Erstellen von Sandbox-Programmen create-sandbox-program
Sandbox-Programme werden normalerweise für Schulungen, das Ausführen von Demos, Aktivierungen, POCs oder Dokumentationen erstellt und sind nicht für Live-Traffic vorgesehen. Siehe Einführung in Sandbox-Programme.
Weitere Informationen zu Programmtypen finden Sie unter Programme und Programmtypen.
Erstellen eines Sandbox-Programms create
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Melden Sie sich bei Cloud Manager unter my.cloudmanager.adobe.com an und wählen Sie die entsprechende Organisation aus.
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Klicken Sie oben rechts in der Konsole Meine Programme auf Programm hinzufügen.
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Geben Sie im Assistenten Erstellen Sie Ihr Programm im Textfeld Programmname den gewünschten Namen für das Programm ein.
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Wählen Sie unter Programmziel die Option Sandbox einrichten.
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(Optional) Führen Sie unten rechts im Dialogfeld des Assistenten einen der folgenden Schritte aus:
- Ziehen Sie eine Bilddatei per Drag-and-Drop auf das Ziel Programmbild hinzufügen.
- Klicken Sie auf Programmbild hinzufügen und wählen Sie dann ein Bild aus einem Datei-Browser aus.
- Klicken Sie auf , um ein hinzugefügtes Bild zu löschen.
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Klicken Sie auf Weiter.
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Wählen Sie im Listenfeld Lösungen und Add-ons eine oder mehrere Lösungen aus, die im Programm enthalten sein sollen.
- Klicken Sie auf den Pfeil links neben dem Lösungsnamen, um alle verfügbaren optionalen Add-ons anzuzeigen, die in eine ausgewählte Lösung aufgenommen werden sollen.
- Die Lösungen Sites, Assets und Edge Deliver Services sind beim Erstellen eines Sandbox-Programms standardmäßig immer ausgewählt. Sie können sie nicht abwählen.
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Klicken Sie auf Erstellen. Cloud Manager erstellt Ihr Sandbox-Programm und zeigt es zur Auswahl auf der Landingpage an.
aus
Sandbox-Zugriff access
Nachdem ein neues Sandbox-Programm erstellt wurde, können Sie Details Ihrer Sandbox-Einrichtung anzeigen und auf die Umgebung zugreifen, indem Sie die Seite „Programmübersicht“ aufrufen.
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Klicken Sie auf der Landingpage von Cloud Manager im Sandbox-Programm auf in Ihrem erstellten Sandbox-Programm.
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Sobald der Schritt zur Projekterstellung abgeschlossen ist, können Sie den Link Auf Repository-Informationen zugreifen verwenden, um Ihr Git-Repository zu verwenden.
note tip TIP Weitere Informationen zum Zugriff auf und zur Verwaltung Ihres Git-Repositorys finden Sie unter Zugriff auf Git. -
Nachdem die Entwicklungsumgebung erstellt wurde, können Sie den Link Zugriff auf AEM verwenden, um sich bei AEM anzumelden.
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Wenn die Bereitstellung der produktionsfremden Pipeline in der Entwicklungsumgebung abgeschlossen ist, führt Sie der Assistent in den Anleitungen zum Aktionsaufruf entweder zum Zugriff auf die AEM-Entwicklungsumgebung oder zur Code-Bereitstellung in der Entwicklungsumgebung.