Erstellen von Sandbox-Programmen create-sandbox-program
Sandbox-Programme werden normalerweise für Schulungen, das Ausführen von Demos, Aktivierungen, POCs oder Dokumentationen erstellt und sind nicht für Live-Traffic vorgesehen.
Weitere Informationen zu Programmtypen finden Sie im Dokument Programm- und Programmtypen.
Erstellen eines Sandbox-Programms create
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Melden Sie sich bei Cloud Manager unter my.cloudmanager.adobe.com an und wählen Sie die entsprechende Organisation aus.
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Tippen oder klicken Sie in der Konsole Meine Programme oben rechts auf Programm hinzufügen.
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Wählen Sie im Assistenten zum Erstellen von Programmen die Option Sandbox einrichten und geben Sie einen Programmnamen ein.
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Optional können Sie ein Bild zum Programm hinzufügen, indem Sie eine Bilddatei per Drag-and-Drop auf das Ziel Programmbild hinzufügen ziehen oder darauf klicken, um ein Bild aus einem Datei-Browser auszuwählen. Wählen Sie Weiter.
- Das Bild dient nur als Kachel im Programmübersichtsfenster und hilft bei der Identifizierung des Programms.
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Wählen Sie im Dialogfeld Sandbox einrichten, welche Lösungen in Ihrem Sandbox-Programm aktiviert werden sollen, indem Sie die Optionen in der Tabelle Lösungen und Add-ons aktivieren.
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Verwenden Sie die Pfeile neben den Lösungsnamen, um zusätzliche, optionale Add-ons für die Lösungen anzuzeigen.
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Die Sites- und Assets-Lösungen sind immer in Sandbox-Programmen enthalten und können nicht deaktiviert werden.
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Nachdem Sie die Lösungen und Add-ons für Ihr Sandbox-Programm ausgewählt haben, tippen Sie auf Erstellen.
Auf der Landingpage wird eine neue Sandbox-Programmkarte mit einer Statusanzeige angezeigt, während der Einrichtungsprozess fortgesetzt wird.
Sandbox-Zugriff access
Sie können die Details Ihrer Sandbox-Einrichtung anzeigen und auf die Umgebung zugreifen (sobald sie verfügbar ist), indem Sie die Seite „Programmübersicht“ aufrufen.
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Klicken Sie auf der Landingpage von Cloud Manager in Ihrem erstellten Programm auf die Schaltfläche mit den Auslassungspunkten.
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Sobald der Schritt zur Projekterstellung abgeschlossen ist, können Sie den Link Zugriff auf Repo-Info verwenden, um Ihr Git-Repo verwenden zu können.
note tip TIP Weitere Informationen zum Zugriff auf und zur Verwaltung Ihres Git-Repositorys finden Sie unter Zugriff auf Git. -
Nachdem die Entwicklungsumgebung erstellt wurde, können Sie den Link Zugriff auf AEM verwenden, um sich bei AEM anzumelden.
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Sobald die Bereitstellung der produktionsfremden Pipeline in der Entwicklungsumgebung abgeschlossen ist, führt Sie der Assistent in den Guides für Aktionsaufrufe entweder zum Zugriff auf die AEM-Entwicklungsumgebung oder zur Code-Bereitstellung in der Entwicklungsumgebung.