[AEM Assets]{class="badge positive" title="Gilt für AEM Assets)."}

Verwalten von Bildvorgaben managing-image-presets

Bildvorgaben sind vordefinierte, wiederverwendbare Sammlungen von Größenangaben und Formatierungsbefehlen, mit denen Adobe Experience Manager (AEM) Assets Bilder dynamisch bereitstellen kann. Jede Bildvorgabe steuert die Bildbereitstellung in unterschiedlichen Größen, Formaten und mit dynamisch generierten Bildeigenschaften wie Farbraum, Komprimierungsqualität und Auflösung. Dies bedeutet, dass ein einzelnes Master-Asset in vielen optimierten Varianten bereitgestellt werden kann, ohne dass separate Quelldateien verwaltet werden müssen.

Was eine Bildvorgabe enthält

Wenn Sie eine Bildvorgabe erstellen, definieren Sie die Parameter, die steuern, wie das Bild generiert und bereitgestellt wird. Jede Vorgabe gibt Folgendes an:

  • Versandgröße - Die Abmessungen, die verwendet werden, wenn das Bild zur Anzeige bereitgestellt wird.
  • Formatierungsbefehle - die Einstellungen, die das Erscheinungsbild des Bildes für die Anzeige optimieren.

Diese Formatierungsbefehle stellen sicher, dass das Erscheinungsbild des Bildes immer dann optimiert wird, wenn es zur Anzeige bereitgestellt wird, sodass jede Ausgabedarstellung in den Kontexten, in denen sie angezeigt wird, konsistent und darstellungsbereit erscheint.

Exportieren von Assets mit Voreinstellungen

Admins können Vorgaben speziell für den Export von Assets erstellen. Benutzer wählen dann beim Exportieren von Bildern eine Vorgabe aus, durch die die Bilder entsprechend den Spezifikationen des Administrators umformatiert werden. Daher entsprechen exportierte Assets konsistenten, zentral gesteuerten Standards, ohne dass jeder Benutzer die Formatierung manuell konfigurieren muss.

Responsive Bildvorgaben und Farbraum

Sie können auch responsive Bildvorgaben erstellen. Wenn Sie eine responsive Bildvorgabe auf Assets anwenden, passen sich die Assets an das Gerät oder die Bildschirmgröße an, auf dem bzw. der sie angezeigt werden. Dieses responsive Verhalten hilft bei der Bereitstellung von Bildern in angemessener Größe auf Desktops, Tablets und Mobilgeräten, wodurch die Auslastungsleistung und die visuelle Qualität in verschiedenen Anzeigeumgebungen verbessert werden.

Bildvorgaben unterstützen mehrere Farbräume. Zusätzlich zu RGB oder Gray können Sie Bildvorgaben so konfigurieren, dass CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key/Black) Farbraum verwendet wird, was druckorientierte und farbverwaltete Bereitstellungs-Workflows unterstützt.

In diesem Abschnitt wird beschrieben, wie Bildvorgaben erstellt, geändert und allgemein verwaltet werden. Sie können bei der Vorschau eines Bildes jederzeit eine Bildvorgabe darauf anwenden. Siehe Anwenden von Bildvorgaben.

NOTE
Die intelligente Bildbearbeitung arbeitet mit bestehenden Bildvorgaben und reduziert im letzten Moment abhängig vom Browser oder der Geschwindigkeit der Netzverbindung die Größe der Bilddatei intelligent noch weiter. Weitere Informationen finden Sie unter Intelligente Bildbearbeitung.

Informationen zu Bildvorgaben understanding-image-presets

Eine Bildvorgabe ist eine vordefinierte, wiederverwendbare Sammlung von Größenangaben und Formatierungsbefehlen, die unter einem Namen gespeichert werden und ähnlich wie ein Makro funktionieren. Jede Vorgabe speichert die genauen Abmessungen, das Format und die Komprimierungseinstellungen, die zum Bereitstellen eines Bildes erforderlich sind, sodass Experience Manager bei Bedarf korrekt optimierte Versionen eines Quellbilds generieren kann, anstatt separate Dateien für jede Größe und jedes Gerät zu benötigen.

Funktionsweise von Bildvorgaben

Stellen Sie sich ein gängiges Szenario vor: Für eine Website muss jedes Produktbild in verschiedenen Größen, Formaten und Kompressionsraten sowohl für Desktop- als auch für Mobilgeräte angezeigt werden. Da moderne Websites Bilder für eine Vielzahl von Bildschirmgrößen und Gerätetypen bereitstellen, ist diese Art der Bereitstellung von Multiformat eine Routineanforderung für responsive Web-Erlebnisse.

Dazu erstellt ein Administrator zwei Bildvorgaben:

  • Enlarge - Zeigt Bilder mit 500 x 500 Pixel an, die für die Bereitstellung auf dem Desktop geeignet sind.
  • Thumbnail - Zeigt Bilder mit 150 x 150 Pixel an, die für die mobile Bereitstellung geeignet sind.

Wenn Sie eine Anfrage für ein Bild mit der Enlarge oder Thumbnail Größe stellen, ​​Experience Managerdie entsprechende Definition Bildvorgabe. Anschließend generiert sie dynamisch ein Bild, das den in dieser Vorgabe definierten Größen- und Formatierungsspezifikationen entspricht. Daher kann ein einzelnes Quellbild in mehreren optimierten Formularen bereitgestellt werden, ohne dass doppelte Assets beibehalten werden.

Beibehaltung der Bildqualität in jeder Größe

Wenn Sie ein Bild während der dynamischen Bereitstellung verkleinern, verliert es an Schärfe und Detail. Um dem entgegenzuwirken enthält jede Bildvorgabe Formatierungssteuerelemente, mit denen ein Bild optimiert wird, wenn es in einer bestimmten Größe bereitgestellt wird. Dadurch wird sichergestellt, dass die bereitgestellte Ausgabe scharf und klar bleibt, da die Vorgabe die entsprechende Scharfzeichnung und Formatierung für die Zieldimensionen anwendet, anstatt einfach die Quelle zu skalieren. Diese Steuerelemente sorgen dafür, dass Ihre Bilder klar und lesbar sind, wenn sie auf Ihre Website oder Anwendung gelangen.

Erstellen von Bildvorgaben

Admins können Bildvorgaben erstellen. Admins können eine Vorgabe von Grund auf neu erstellen oder eine vorhandene Vorgabe duplizieren und unter einem neuen Namen speichern, wobei etablierte Einstellungen als Ausgangspunkt wiederverwendet werden.

Verwalten von Bildvorgaben managing-image-presets-1

Bildvorgaben verwalten Sie in Experience Manager im Bereich Assets > Bildvorgaben der Tools -Konsole. Gehen Sie wie folgt vor, um zu diesem Speicherort zu gelangen:

  1. Wählen Sie das Experience Manager Logo aus, um die globale Navigationskonsole zu öffnen.
  2. Wählen Sie das Symbol Tools aus.
  3. Gehen Sie zu Assets > Bildvorgaben.

65tools-assets-imagepresets

In diesem Bereich für Bildvorgaben können Sie die Vorgaben erstellen, bearbeiten und organisieren, die steuern, wie Assets gerendert und bereitgestellt werden.

NOTE
Alle von Ihnen erstellten Bildvorgaben sind auch als "Ausgabedarstellungen“ verfügbar wenn Sie Assets in der Vorschau anzeigen oder bereitstellen. Dies bedeutet, dass eine einmal definierte Vorgabe direkt während der Vorschau und des Versands wiederverwendet werden kann, ohne dass die Einstellungen für die Ausgabedarstellung jedes Mal neu definiert werden müssen.
Sie Bildvorgaben nicht manuell veröffentlichen, da Bildvorgaben automatisch veröffentlicht. Daher wird eine neu erstellte Vorgabe ohne separate Veröffentlichungsaktion für die Bereitstellung verfügbar.
Siehe Veröffentlichen von Bildvorgaben.
NOTE
Das System zeigt verschiedene Ausgabedarstellungen, wenn Sie Ausgabedarstellungen in der Detailansicht eines Assets auswählen. Sie können die Anzahl der angezeigten Bildvorgaben erhöhen oder verringern, sodass Sie die Detailansicht so anpassen können, dass nur die benötigten Ausgabedarstellungen angezeigt werden. Siehe Erhöhen der Anzahl der angezeigten Bildvorgaben.

Beziehung zwischen Bildvorgaben und Ausgabedarstellungen how-image-presets-relate-to-renditions

Bildvorgaben definieren, wie Dynamic Media Bilder zur Anfragezeit bereitstellt, wobei die visuelle Ausgabe gesteuert wird, die Endbenutzende erhalten. Jede Vorgabe gibt einen Satz von Anzeigeparametern an, darunter:

  • Skalierung - Zielbreite, -höhe oder -auflösung des bereitgestellten Bildes
  • Formatierung - Das für die Bereitstellung verwendete Ausgabedateiformat
  • Komprimierung - Der Kompromiss zwischen Qualität und Dateigröße, der auf das Bild angewendet wird
  • Andere Anzeigeparameter - Zusätzliche Einstellungen, die festlegen, wie das endgültige Bild angezeigt wird

Eine Ausgabedarstellung ist eine verarbeitete Version eines Assets, die generiert wird, wenn dieses Asset von Dynamic Media aufgenommen und verarbeitet wird. Ausgabedarstellungen sind die zugrunde liegenden Bilddaten, von denen die Bereitstellung abhängt.

Bildvorgaben generieren keine Ausgabedarstellungen selbst. Diese Unterscheidung ist wichtig: Eine Voreinstellung ist ein Satz von Versandanweisungen, keine Quelle von Bilddaten. Stattdessen sind Vorgaben auf Ausgabedarstellungen angewiesen, die Dynamic Media bei der Verarbeitung von Assets erstellt. Daher wendet die Vorgabe ihre Skalierungs-, Formatierungs- und Komprimierungsregeln auf eine vorhandene Ausgabedarstellung an, um das bereitgestellte Bild zu erstellen.

Da Ausgabedarstellungen eher während der Asset-Verarbeitung als durch die Vorgabe erstellt werden, ist das Vorhandensein einer geeigneten Ausgabedarstellung eine Voraussetzung dafür, dass eine Vorgabe die beabsichtigte Ausgabe bereitstellt. In der Praxis bedeutet dies, dass die Asset-Verarbeitung die verfügbaren Bilddaten zuerst festlegt und die Bildvorgabe dann bestimmt, wie diese Daten bei der Bereitstellung angezeigt werden.

Generieren von Ausgabedarstellungen in AEM as a Cloud Service rendition-generation-in-aemaacs

In Adobe Experience Manager (AEM) as a Cloud Service generiert AEM Ausgabedarstellungen mit Asset-Microservices, einer Cloud-nativen, skalierbaren Verarbeitungsfunktion. Der Workflow DAM-Update-Asset (Digital Asset Management) kann in Cloud Service nicht angepasst werden, da die Verarbeitung der Ausgabedarstellung von der verwalteten Microservice-Ebene und nicht von einem bearbeitbaren Workflow-Modell durchgeführt wird.

Zu den wichtigen Überlegungen gehören die folgenden:

  • Ausgabedarstellungen werden zum Zeitpunkt des generiert, d h. die Verarbeitung erfolgt automatisch, wenn jedes Asset in das System eintritt.
  • Änderungen an einem Verarbeitungsprofil gelten nur für neu hochgeladene Assets. Daher müssen vorhandene Assets erneut verarbeitet werden, wenn neue Ausgabedarstellungen erforderlich sind, da eine Profiländerung Ausgabedarstellungen für Inhalte, die bereits im Repository vorhanden sind, nicht rückwirkend neu generiert.
  • Die Anpassung von Workflow-Modellen wird in AEM as a Cloud Service für die Generierung von Ausgabedarstellungen nicht unterstützt. Die Ausgabedarstellungssteuerung wird stattdessen vollständig durch Verarbeitungsprofile erreicht.

Bildvorgaben verweisen auf verfügbare Ausgabedarstellungen zum Zeitpunkt der Bereitstellung, um dynamische On-Demand-Bildvarianten bereitzustellen. Stellen Sie aus diesem Grund sicher, dass die erforderlichen Ausgabedarstellungen vorhanden sind, bevor Sie Bildvorgaben konfigurieren oder verwenden, da eine Bildvorgabe keine Ausgabedarstellung bereitstellen kann, die noch nicht generiert wurde.

So steuern Sie, welche Ausgabedarstellungen generiert werden:

  1. Erstellen oder bearbeiten Sie Verarbeitungsprofil.
  2. Konfigurieren Sie die erforderlichen Ausgabedarstellungsdefinitionen und geben Sie die Formate, Abmessungen und Ausgabeeinstellungen an, die jede Ausgabedarstellung erzeugen muss.
  3. Wenden Sie das Verarbeitungsprofil auf den entsprechenden Ordner an, sodass alle Assets an diesem Speicherort die definierten Einstellungen für die Ausgabedarstellung übernehmen.

Wenn Assets in einen Ordner hochgeladen werden, auf den ein Verarbeitungsprofil angewendet wurde, Asset-Microservices automatisch die definierten Ausgabedarstellungen. Diese Automatisierung gewährleistet eine konsistente Ausgabedarstellung im gesamten Ordner ohne manuelles Eingreifen. Dies bedeutet, dass die Organisation von Assets in Ordnern mit den richtigen Verarbeitungsprofilen der primäre Mechanismus zur Steuerung der Ausgabedarstellungsgenerierung in AEM as a Cloud Service ist.

Erhöhen oder Verringern der Anzahl angezeigter Bildvorgaben increasing-or-decreasing-the-number-of-image-presets-that-display

Erstellte Bildvorgaben sind bei der Vorschau Assets als Ausgabedarstellungen verfügbar. Bei einer dynamischen Ausgabedarstellung handelt es sich um eine spontane Variante eines Assets, die anhand der voreingestellten Einstellungen wie Größe, Format oder Komprimierung generiert wird und keine separat gespeicherte Datei ist. Experience Manager zeigt diese dynamischen Ausgabedarstellungen an, wenn Sie ein Asset über Detailansicht > Ausgabedarstellungen anzeigen. Sie können die Anzahl der angezeigten Ausgabedarstellungen erhöhen oder verringern. Dies ist nützlich, wenn Sie eine große Bibliothek von Vorgaben verwalten und mehr davon gleichzeitig sichtbar sein möchten oder wenn Sie eine kürzere, fokussiertere Liste bevorzugen.

Standardmäßig zeigt Experience Manager bis zu 15 Bildvorgaben. Durch die Anpassung der limit-Eigenschaft wird dieses Maximum erhöht oder verringert, sodass die Ausgabedarstellungsliste mit der Anzahl der Vorgaben übereinstimmt, die Ihr Workflow erfordert.

So erhöhen oder verringern Sie die Anzahl angezeigter Bildvorgaben:

  1. Navigieren Sie zu CRXDE Lite (https://localhost:4502/crx/de).

  2. Navigieren Sie zum Knoten für die Bildvorgabenliste unter /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist.

    increasedecreasethenumberofimagepresetsthatdisplay

  3. Ändern Sie in der limit-Eigenschaft den Wert value, der standardmäßig auf 15 eingestellt ist in die gewünschte Zahl.

  4. Navigieren Sie zur Datenquelle der Bildvorgabe unter /libs/dam/gui/coral/content/commons/sidepanels/imagepresetsdetail/imgagepresetslist/datasource

    chlimage1-495

  5. Ändern Sie in der Eigenschaft limit die Zahl in die gewünschte Zahl, z. B. {empty requestPathInfo.selectors[1] ? "20" : requestPathInfo.selectors[1]}. Dieser Ausdruck legt das Fallback-Limit (in diesem Beispiel 20) fest, das gilt, wenn im Anfragepfad kein expliziter Selektorwert angegeben wird.

  6. Wählen Sie Alle speichern, um das aktualisierte Limit anzuwenden und beizubehalten.

Erstellen von Bildvorgaben creating-image-presets

Eine Bildvorgabe ist eine gespeicherte, wiederverwendbare Gruppe von Bildeinstellungen, die Sie auf anwenden konsistente Einstellungen auf Bilder anwenden, wenn Sie Bilder in der Vorschau anzeigen oder veröffentlichen. Durch das Erstellen Bildvorgaben wird sichergestellt, dass alle über die Vorgabe verarbeiteten Assets dieselben Abmessungen, Formate und Rendering-Optionen aufweisen, was die Bereitstellung umfangreicher Bilder optimiert und die manuelle Konfiguration reduziert.

NOTE
Bei Verwendung von Internet Explorer 9 (IE9) wird eine neu erstellte Voreinstellung nicht sofort nach dem Speichern in der Liste der Voreinstellungen angezeigt. Um dieses Problem zu beheben, deaktivieren Sie den Cache für IE9.

Wenn Sie die Aufnahme von Adobe Illustrator (AI)-, PDF- und PostScript (EPS)--Dateien unterstützen möchten, um aus diesen Dateiformaten dynamische Ausgabedarstellungen zu generieren, lesen Sie die folgenden Informationen, bevor Sie Bildvorgaben erstellen.

Siehe Dateiformate Adobe Illustrator (AI), PostScript® (EPS) und PDF.

Wenn Sie die Aufnahme von INDD-Dateien unterstützen möchten, um aus diesem Dateiformat dynamische Ausgabedarstellungen zu generieren, lesen Sie die folgenden Informationen, bevor Sie Bildvorgaben erstellen.

Siehe Dateiformat InDesign (INDD).

So erstellen Sie Bildvorgaben:

  1. Klicken Sie in Experience Manager auf das Adobe Experience Manager-Logo, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen, und dann auf Tools > Assets > Bildvorgaben.

  2. Wählen Sie Erstellen.

    chlimage1-496

    note
    NOTE
    Damit diese Bildvorgabe responsiv wird, löschen Sie die Werte in den Feldern Breite und Höhe und lassen Sie sie leer. Leere Dimensionsfelder ermöglichen es, die Ausgabedarstellung an den anfordernden Kontext zu skalieren, anstatt auf eine einzelne Größe festgelegt zu werden.
  3. Geben Sie auf der Seite Bildvorgabe bearbeiten auf den Registerkarten Allgemein und Erweitert die entsprechenden Werte (einschließlich eines Namens) ein. Die Optionen werden unter Bildvorgaben-Optionen beschrieben. Voreinstellungen werden im linken Bereich angezeigt und können direkt auf andere Assets angewendet werden.

    65imagepreset-edit

  4. Wählen Sie Speichern aus.

Erstellen einer responsiven Bildvorgabe creating-a-responsive-image-preset

Eine responsive Bildvorgabe in Adobe Experience Manager ist eine Bildvorgabe, die Bilder ohne feste Pixelabmessungen bereitstellt. Dadurch kann das gerenderte Bild automatisch an die Größe des anfragenden Geräts oder Viewports angepasst werden. Um eine Bildvorgabe zu erstellen, führen Sie die Schritte in Erstellen von Bildvorgaben aus.

Der entscheidende Schritt besteht darin, die Felder Höhe und Breite leer zu lassen. Löschen Sie im Fenster Bildvorgabe bearbeiten alle vorhandenen Werte in den Feldern Höhe und Breite, sodass beide leer sind.

Wenn Sie die Felder Höhe und Breite“ leer lassen signalisiert Experience Manager, dass diese Bildvorgabe responsiv. Daher beschränkt die Vorgabe das Asset nicht auf feste Abmessungen, sondern liefert stattdessen ein Bild, das an den Zielanzeigekontext angepasst werden kann. Sie können alle anderen Bildvorgabewerte nach Bedarf anpassen.

NOTE
Um die Schaltflächen URL und RESS beim Anwenden einer Bildvorgabe auf ein Asset anzuzeigen, muss das Asset veröffentlicht werden.
chlimage_1-79
Die Bildvorgaben und Bild-Assets werden automatisch veröffentlicht.

Optionen für Bildvorgaben image-preset-options

Die in diesem Abschnitt beschriebenen Optionen sind beim Erstellen oder Bearbeiten von Bildvorgaben verfügbar. Adobe empfiehlt zudem für den Anfang als Best Practice die Auswahl der folgenden Optionen:

  • Format (Registerkarte Allgemein) - Wählen Sie JPEG (Joint Fotografic Experts Group) oder ein anderes Format aus, das Ihren Anforderungen entspricht. Alle Webbrowser unterstützen das JPEG-Bildformat. Dadurch ist es die universell kompatibelste Lösung für die Webbereitstellung und bietet eine gute Balance zwischen kleinen Dateigrößen und Bildqualität. JPEG-Bilder verwenden jedoch ein verlustbehaftetes Komprimierungsschema d. h. einige Bilddaten werden verworfen, um die Dateigröße zu reduzieren. Wenn die Komprimierungseinstellung zu niedrig ist, führt dieser Verwerfungsprozess zu unerwünschten visuellen Artefakten wie Blockierung oder Banding. Aus diesem Grund empfiehlt Adobe, die Komprimierungsqualität auf 75 festzulegen. Dies ist ein Wert, der ein optimales Gleichgewicht zwischen visueller Wiedergabetreue und kleiner Dateigröße gewährleistet.

  • Einfaches Scharfzeichnen aktivieren - Wählen Sie nicht Einfaches Scharfzeichnen aktivieren aus. Dieser Scharfzeichnungsfilter bietet eine weniger präzise Steuerung als die Unschärfemasken-Einstellungen. Wenn er deaktiviert bleibt, bleiben daher feinere, konfigurierbarere Scharfzeichnungsoptionen erhalten.

  • Scharfzeichnen: Resampling-Modus - Wählen Sie Sharp2, den Resampling-Modus, den Adobe für eine hochwertige Ausgabe empfiehlt.

Optionen auf der Registerkarte „Standard“ basic-tab-options

Feld
Beschreibung
Name
Geben Sie einen aussagekräftigen Namen ohne Leerzeichen ein. Um den Benutzern die Identifizierung dieser Bildvorgabe zu erleichtern, nehmen Sie die Angabe der Bildgröße in den Namen auf.
Breite und Höhe
Geben Sie die Größe in Pixel ein, in der das Bild übermittelt wird. Breite und Höhe müssen größer als 0 Pixel sein. Wenn einer der beiden Werte 0 ist, wird keine Vorgabe erstellt. Wenn beide Werte leer sind, wird eine responsive Bildvorgabe erstellt, sodass das Bild seine bereitgestellte Größe an den anfragenden Kontext anpassen kann.
Format
Wählen Sie im Menü ein Format aus.
Für JPEG (Joint Fotografic Experts Group) stehen die folgenden weiteren Optionen zur Verfügung:
・ Qualität - Die JPEG-Qualitätsskala reicht von 1 bis 100. Die Skala wird angezeigt, wenn Sie den Schieberegler ziehen.
・ JPG-Chrominanz-Downsampling aktivieren - Das menschliche visuelle System reagiert weniger empfindlich auf hochfrequente Farbinformationen als auf hochfrequente Luminanz. Aus diesem Grund unterteilen JPEG-Bilder Bildinformationen in Luminanz- und Farbkomponenten. Wenn ein JPEG-Bild komprimiert wird, wird die Luminanzkomponente in voller Auflösung belassen, während die Farbkomponenten durch Durchschnittsbildung von Pixelgruppen heruntergesampelt werden. Da die Farbkomponenten gemittelt werden, reduziert die Neuberechnung das Datenvolumen auf die Hälfte oder ein Drittel bei minimaler Auswirkung auf die wahrgenommene Qualität. Das Downsampling ist nicht auf Graustufenbilder anwendbar. Diese Methode reduziert den Komprimierungsgrad, der für Bilder mit hohem Kontrast nützlich ist (z. B. Bilder mit überlagertem Text).

Wenn Sie GIF (Graphics Interchange Format) oder GIF mit Alpha auswählen, erhalten Sie die folgenden zusätzlichen GIF-:
・ Typ - Wählen Sie Adaptive (Standard), Web oder Macintosh. Wenn Sie GIF mit Alpha auswählen, ist die Option „Macintosh“ nicht verfügbar.
・ Dithering - Wählen Sie Diffus oder Aus.
・ Anzahl Farben - Geben Sie eine Zahl von 2 bis 256.
・ Farbliste - Geben Sie eine kommagetrennte Liste ein. Geben Sie beispielsweise für Weiß, Grau und Schwarz 000000,888888,ffffff ein.

Auswählen von PDF (Portable Document Format), TIFF (Tagged Image File Format) oder TIFF mit Alpha bietet diese zusätzliche Option:
・ Komprimierung - Wählen Sie einen Komprimierungsalgorithmus. Die Algorithmusoptionen für PDF sind None, Zip und Jpeg. Für TIFF sind sie None, LZW (Lempel-v-Welch), Jpeg und p. Für TIFF mit Alpha sind sie ​, LZW und Zip

​ PNG ​​(Portable Graphics), PNG mit Alpha oder EPSZip (Encapsulated PostScript) bietet keine zusätzlichen Optionen.
Scharfzeichnen
Wählen Sie die Option Einfaches Scharfzeichnen aktivieren, um einen einfachen Scharfzeichnungsfilter auf das Bild anzuwenden, nachdem die Skalierung abgeschlossen wurde. Durch die Scharfzeichnung werden Weichzeichnung kompensiert, die entstehen kann, wenn ein Bild in einer anderen Größe als dem Original angezeigt wird.

Optionen auf der Registerkarte „Erweitert“ advanced-tab-options

Die Erweitert enthält die zusätzlichen Konfigurationssteuerelemente, die von den standardmäßigen, alltäglichen Einstellungen getrennt sind. Diese Optionen geben erfahrenen Benutzern eine differenzierte Kontrolle über das Verhalten, das die meisten Benutzer nie ändern müssen, weshalb sie auf einer dedizierten Registerkarte anstatt in der Haupteinstellungsansicht platziert werden. Wenn Sie die erweiterten Steuerelemente auf ihrer eigenen Registerkarte behalten, wird die Anzeige für typische Benutzer übersichtlicher, während gleichzeitig leistungsstarke Konfigurationen für diejenigen verfügbar sind, die sie benötigen.

Verwendung der Registerkarte Erweitert

Erweiterte Optionen sind für Szenarien vorgesehen, die nicht dem Standardverhalten entsprechen. Sie sollten im Allgemeinen die Registerkarte Erweitert verwenden, wenn:

  • Die Standardeinstellungen erfüllen keine bestimmte technische oder Workflow-Anforderung.
  • Sie müssen das Standardverhalten für die Fehlerbehebung oder Diagnose überschreiben.
  • Benutzerdefinierte Integration, Kompatibilität oder Leistungsoptimierung sind erforderlich.
  • Ein Administrator oder Power User konfiguriert die Umgebung für einen speziellen Anwendungsfall.

Da hier vorgenommene Änderungen die Stabilität oder das Verhalten auf eine Weise beeinflussen können, wie dies bei den Standardeinstellungen nicht der Fall ist, ist es Best Practice, jede Option zu überprüfen, bevor Sie sie ändern.

Allgemeine erweiterte Registerkartenoptionen

Während die genauen Steuerelemente je nach Anwendung variieren, konsolidiert die Registerkarte Erweitert normalerweise Einstellungen wie:

  • Leistungs- und Ressourcensteuerelemente - Optionen, mit denen angepasst wird, wie die Anwendung Speicher, Verarbeitung oder Caching verwendet.
  • Kompatibilitätseinstellungen - Schaltet das Verhalten für ältere Systeme, alternative Formate oder bestimmte Umgebungen um.
  • Protokollierung und Diagnose - Steuerelemente, die detaillierte Protokolle oder Debugausgaben ermöglichen, um Probleme zu identifizieren.
  • Sicherheit und Zugriffssteuerung - Einstellungen zum Verwalten von Berechtigungen, Verschlüsselung oder Authentifizierungsverhalten.
  • Benutzerdefinierte und experimentelle Funktionen - optionale Funktionen, die nicht standardmäßig aktiviert sind.
  • Steuerelemente zurücksetzen und wiederherstellen - Optionen zum Zurücksetzen der erweiterten Einstellungen auf den Standardstatus.

Warum erweiterte Optionen getrennt sind

Erweiterte Einstellungen sind von der Hauptbenutzeroberfläche isoliert, da sie ein höheres Potenzial zur Änderung des Kernverhaltens bergen. Durch diese Trennung wird sichergestellt, dass Benutzer ein einfacheres Erlebnis haben, während Power-Benutzer vollen Zugriff auf die detaillierte Konfiguration behalten. Daher dient die Registerkarte Erweitert als kontrollierter Bereich, in dem tiefere Anpassungen absichtlich und nicht versehentlich vorgenommen werden können.

Für die meisten Benutzer ist die Standardkonfiguration ausreichend und die Registerkarte Erweitert muss nicht geändert werden. Wenn jedoch Anpassungen erforderlich sind, bieten diese Optionen die Flexibilität, die Anwendung genau an einen bestimmten Workflow, eine bestimmte Umgebung oder eine bestimmte Anforderung anzupassen.

Scharfzeichnen: Definition und Übersicht

Scharfzeichnen ist eine Bildverarbeitungstechnik, die die sichtbare Detailgenauigkeit und Klarheit eines Bildes erhöht, indem sie den Kantenkontrast erhöht - den Unterschied in der Helligkeit oder dem Ton entlang der Grenzen zwischen benachbarten Bereichen. Technisch gesehen erhöht die Scharfzeichnung die Kontur eines Bildes, die ein Maß dafür ist, wie abrupt Tonübergänge an den Rändern auftreten. Dadurch erscheinen Kanten schärfer und feine Details werden für den Betrachter deutlicher, obwohl das Scharfzeichnen keine wirklich neuen Informationen hinzufügt, die noch nicht erfasst wurden.

Funktionsweise des Scharfzeichnens

Das Scharfzeichnen erfolgt durch eine gleichmäßige Verstärkung des lokalen Kontrasts an den Rändern und nicht über das gesamte Bild hinweg. Wenn eine Grenze zwischen einem helleren und einem dunkleren Bereich erkannt wird, hellt der Prozess die hellere Seite auf und dunkelt die dunklere Seite dieses Übergangs ab. Da das menschliche visuelle System hohen Kantenkontrast als Schärfe interpretiert, macht diese selektive Einstellung ein Bild so lesbar, dass es fokussierter und detaillierter ist.

Zu den wichtigsten Schritten, die für die meisten Scharfzeichnungsmethoden üblich sind, gehören:

  1. Edge-Erkennung - Identifizieren, wo signifikante tonale Übergänge auftreten.
  2. Kontrastverstärkung - Vergrößert den Unterschied zwischen den helleren und dunkleren Seiten jeder erkannten Kante.
  3. Kontrolle von Stärke und Radius - Bestimmt, wie stark der Effekt ist und wie weit er sich um jede Kante erstreckt.

Gängige Scharfzeichnungsmethoden

  • Unscharf maskieren (USM): Trotz des Namens schärft die Unscharf maskieren (USM-Technik Bilder. Es subtrahiert eine unscharfe Kopie des Bildes vom Original, um Kanten zu isolieren, und erhöht dann den Kontrast entlang dieser Kanten. USM ist weit verbreitet, weil es eine genaue Kontrolle über die Intensität und Ausbreitung des Effekts bietet.
  • Hochpassfilterung: Dieser Ansatz isoliert die hochfrequenten Komponenten eines Bildes, die feinen Details und Kanten entsprechen, und verstärkt sie, was die wahrgenommene Schärfe erhöht.
  • Dekonvolutionsbasierte Scharfzeichnung Erweiterte Methoden versuchen, bestimmte Formen von Unschärfe umzukehren und Details wiederherzustellen, die während der Erfassung verloren gegangen sind.

Praktische Anwendungen

Scharfzeichnen wird in allen Fotografie-, digitalen Bildverarbeitungs-, Druck- und Anzeigetechnologien angewendet. Dies ist besonders in zwei Phasen eines Workflows nützlich:

  • Capture Sharpening kompensiert die leichte Erweichung durch Kamerasensoren und Objektive.
  • Ausgabeschärfung bereitet ein Bild für das endgültige Medium vor, da durch Drucken und Downscaling sichtbare Details reduziert werden können.

Sorgfältig angewendet stellt die Scharfzeichnung das in professionellen Bildern erwartete Gefühl der Schärfe wieder her. Übermäßig angewendet produziert es jedoch sichtbare Artefakte wie helle oder dunkle Halos entlang der Kanten und verstärktes Rauschen, sodass Zurückhaltung und geeignete Einstellungen für ein natürliches Ergebnis unerlässlich sind.

Feld
Beschreibung
Farbraum
Wählen Sie RGB, CMYK oder Graustufen als Farbraum aus.
Farbprofil
Wählen Sie das Profil des Ausgabefarbraums aus, in den das Asset konvertiert werden soll, sofern dieser sich von dem des Arbeitsprofils unterscheidet.
Rendering-Intent

Sie können den standardmäßigen Rendering-Intent überschreiben. Der Rendering-Intent legt fest, was mit Farben passiert, die im Farbprofil des Ziels nicht wiedergegeben werden können (außerhalb der Farbskala). Der Rendering-Intent wird ignoriert, wenn er nicht mit dem ICC-Profil kompatibel ist.

  • Wählen Sie Wahrnehmungsoptimiert aus, damit die gesamte Farbskala von einem Farbraum in einen anderen Farbraum komprimiert wird, wenn eine oder mehrere Farben im Originalbild außerhalb der Farbskala des Zielfarbraums liegen.
  • Wählen Sie Relativ farbmetrisch aus, wenn eine Farbe im aktuellen Farbraum im Zielfarbraum außerhalb der Farbskala liegt. Und Sie solltten sie dem nächsten Zielfarbraum zuordnen, ohne andere Farben zu verändern.
  • Wählen Sie Sättigung aus, um die Sättigung des Originalbilds beim Konvertieren in den Zielfarbraum zu übernehmen.
  • Wählen Sie Absolut farbmetrisch aus, um Farben exakt und ohne Weißpunkt- oder Schwarzpunktanpassung abzubilden, wodurch die Helligkeit verändert würde.
Tiefenkompensierung
Wählen Sie diese Option aus, wenn das Ausgabeprofil diese Funktion unterstützt. Die Tiefenkompensierung wird ignoriert, wenn sie nicht mit dem angegebenen ICC-Profil kompatibel ist.
Dithering
Wählen Sie diese Option aus, um Farbstreifen-Artefakte möglichst zu vermeiden oder zu reduzieren.
Scharfzeichnungstyp

Wählen Sie Kein, Scharfzeichnen oder Unschärfemaske aus.

  • Wählen Sie Kein aus, wenn Sie das Scharfzeichnen deaktivieren möchten.
  • Aktivieren Sie Scharfzeichnen, um einen einfachen Scharfzeichnungsfilter auf das Bild anzuwenden, nachdem die Skalierung abgeschlossen ist. Mit der Scharfzeichnung können Sie unter Umständen Weichzeichnung kaschieren, die durch die Anzeige eines Bildes in einer anderen Größe entsteht.
  • Wählen Sie Unscharf maskieren aus, um einen Scharfzeichnungsfiltereffekt für das endgültige Bild nach dem Downsampling zu optimieren. Sie können die Intensität des Effekts, den Radius des Effekts (gemessen in Pixel) und einen Schwellenwert festlegen, ab dem der Kontrast ignoriert werden soll. Dieser Effekt verwendet dieselben Optionen wie der Photoshop-Filter „Unscharf maskieren“.

In Unschärfemaske sind die folgenden Optionen verfügbar:

  • Betrag: Steuert den auf die Kantenpixel angewendeten Kontrastwert. Der Standardwert für die reelle Zahl ist 1,0. Bei hochauflösenden Bildern können Sie sie auf bis zu 5.0 erhöhen. Stellen Sie sich die Stärke als ein Maß für die Filterintensität vor.
  • Radius: Bestimmt die Anzahl der Pixel um die Kantenpixel, die sich auf die Scharfzeichnung auswirken. Geben Sie bei hochauflösenden Bildern eine reale Zahl zwischen 1 und 2 ein. Mit einem niedrigeren Wert werden nur die Kantenpixel scharfgezeichnet, während mit einem höheren Wert mehr Pixel scharfgezeichnet werden. Der richtige Wert hängt von der Bildgröße ab.
  • Schwellenwert: Bestimmt den Kontrastbereich, der bei Anwendung des Filters „Unscharf maskieren“ ignoriert werden soll. Mit anderen Worten: Diese Option definiert, wie viele scharf gezeichnete Pixel sich vom Umgebungsbereich unterscheiden müssen, um als Kantenpixel eingestuft und scharf gezeichnet zu werden. Um Rauschen zu vermeiden, experimentieren Sie mit Ganzzahlwerten von 2 bis 20.
  • Anwenden auf: Bestimmt, ob die Unscharfzeichnung für jede Farbe oder Helligkeit gilt.

Das Scharfzeichnen wird beschrieben unter Video zur Verwendung des Scharfzeichnens von Bildern mit Experience Manager Dynamic, Scharfzeichnen eines Bildes Online-Hilfethema und Best Practices zum Scharfzeichnen von Bildern in Dynamic Media Classic herunterladbarer PDF.

Resampling-Modus

Wählen Sie eine Option für den Resampling-Modus. Diese Optionen sorgen dafür, dass das Bild beim Neuberechnen scharf bleibt:

  • Bi-Linear - Die schnellste Resampling-Methode. Einige Aliasing-Artefakte sind auffällig.
  • Bikubisch: Erhöht die CPU-Auslastung, bietet jedoch schärfere Bilder mit weniger deutlichen Aliasing-Artefakten.
  • Scharf2: Kann im Vergleich zu „Bikubisch“ etwas schärfere Ergebnisse erzeugen, ist jedoch CPU-intensiver.
  • Bi-Sharp: Wählt den Standard-Resampler in Photoshop zum Reduzieren der Bildgröße aus, was in Adobe Photoshop als bikubisch schärfer bezeichnet wird.
  • Jede Farbe und Helligkeit – jede Methode kann auf Farbe oder Helligkeit basieren. Standardmäßig ist Jede Farbe ausgewählt.
Druckauflösung
Wählen Sie eine Auflösung für den Druck dieses Bildes. Der Standardwert beträgt 72 Pixel.
Bildmodifikator

Neben den allgemeinen Bildeinstellungen in der Benutzeroberfläche unterstützt Dynamic Media zahlreiche erweiterte Bearbeitungsoptionen für Bilder, die Sie im Feld Bild-Modifikatoren festlegen können. Diese Parameter werden in der Befehlsreferenz für das Image Server-Protokoll definiert.

Wichtig: Die folgenden in der API aufgelisteten Funktionen werden nicht unterstützt:

  • Grundlegende Befehle zur Vorlagenerstellung und Textdarstellung: text= textAngle= textAttr= textFlowPath= textFlowXPath= textPath= und textPs=
  • Lokalisierungsbefehle: locale= und req=xlate
  • req=set ist nicht für die allgemeine Anwendung verfügbar.
  • req=mbrset
  • req=saveToFile
  • req=targets
  • template=
  • Dynamic Media-Neben-Services: SVG, Rendering von Bildern und Web-to-Print

Definieren von Bildvorgabenoptionen mit Bildmodifikatoren defining-image-preset-options-with-image-modifiers

Bildmodifikatoren erweitern die auf den Registerkarten „Allgemein“ und „Erweitert“ verfügbaren Optionen, sodass Sie beim Definieren von Bildvorgaben über zusätzliche Steuerelemente verfügen. Das Rendern von Bildern basiert auf der Dynamic Media Image Rendering-API und wird ausführlich in der HTTP-Protokollreferenz beschrieben. Jeder Modifikator ist ein Bildbereitstellungsbefehl (identifiziert durch das op_Präfix für Operatorbefehle), der das Erscheinungsbild des gerenderten Bildes verändert.

Im Folgenden finden Sie einige einfache Beispiele für die Nutzung von Bild-Modifikatoren.

  • op_invert - Invertiert jede Farbkomponente für einen negativen Bildeffekt. Wenn Sie den Wert auf 1 setzen wird die Inversion aktiviert und ein photographisches Negativ erzeugt.

    code language-xml
    
    &op_invert=1
    

    65imagepreset-edit-invert

  • op_blur - Wendet einen Weichzeichnungsfilter auf das Bild an. Ein höherer Wert erzeugt einen stärkeren Erweichungseffekt; im folgenden Beispiel wird eine Unschärfemessenz von 7 angewendet.

    code language-xml
    
    &op_blur=7
    

    65imagepreset-edit-blur

  • Kombinierte Befehle - Sie können mehrere Bildmodifikatoren in einer einzigen Anfrage verketten, sodass beide Effekte zusammen angewendet werden. Im Folgenden werden op_invert und op_blur kombiniert, wobei die Farben invertiert und eine Weichzeichnung von 7 in einer gerenderten Ausgabe angewendet wird.

    code language-xml
    
    &op_invert=1&op_blur=7
    

    chlimage1-80

  • op_bright - Verringert oder erhöht die Helligkeit des Bildes. Mit dem bereitgestellten Wert wird die Luminanz angepasst. Durch Anheben wird das Bild heller und durch Senken dunkler. Im Beispiel wird ein Helligkeitswert von 58 angewendet.

    code language-xml
    
    &op_brightness=58
    

    65imagepreset-edit-brightness

  • opac - Passt die Deckkraft des Bildes an, sodass Sie die Deckkraft des Vordergrunds verringern können, sodass das Bild transparenter wird. Im Beispiel wird ein Opazitätswert von 29 festgelegt.

    code language-xml
    
    opac=29
    

    65imagepreset-edit-opacity

Bearbeiten von Bildvorgaben modifying-image-presets

Bildvorgaben in Experience Manager sind wiederverwendbare, gespeicherte Konfigurationen, die definieren, wie die Größe von Bildern dynamisch geändert, formatiert und für die Bereitstellung optimiert wird. Durch das Bearbeiten einer vorhandenen Bildvorgabe können Sie diese Einstellungen aktualisieren, sodass jede aus dieser Vorgabe generierte Bildausgabe die neue Konfiguration widerspiegelt.

Gehen Sie wie folgt vor, um eine vorhandene Bildvorgabe zu bearbeiten:

  1. Klicken Sie in Experience Manager auf das Adobe Experience Manager-Logo, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen, und dann auf Tools > Assets > Bildvorgaben.

    65imagepreset-editpreset

  2. Wählen Sie eine Vorgabe aus und klicken Sie dann auf Bearbeiten. Das Fenster Bildvorgabe bearbeiten wird geöffnet.

  3. Nehmen Sie Ihre Änderungen an den Voreinstellungen vor und klicken Sie dann auf Speichern, um die aktualisierte Konfiguration anzuwenden und zu speichern, oder wählen Sie Abbrechen, um die Änderungen zu verwerfen. Durch Auswahl Speichern wird sichergestellt, dass jede aus der Vorgabe erstellte Bildausgabe die aktualisierten Einstellungen sofort übernimmt.

Veröffentlichen von Bildvorgaben publishing-image-presets

Bildvorgaben werden automatisch. Eine Bildvorgabe ist eine wiederverwendbare Konfiguration, die definiert, wie ein Bild verarbeitet und bereitgestellt wird - einschließlich Einstellungen wie Größe, Zuschnitt, Format und Qualität - sodass dieselbe Behandlung konsistent auf viele Assets angewendet werden kann.

Da die Veröffentlichung automatisch erfolgt, ist kein separater manueller Veröffentlichungsschritt erforderlich. Dadurch kann jede Bildvorgabe, die Sie erstellen oder aktualisieren, ohne zusätzliche Aktionen Ihrerseits verwendet werden. Dadurch wird sichergestellt, dass Ihre Vorgaben synchron bleiben und sofort verwendbar sind, sodass das Risiko unveröffentlichter oder veralteter Konfigurationen reduziert wird.

Funktionsweise der automatischen Veröffentlichung

  • Wenn eine Bildvorgabe erstellt oder geändert wird, das System sie (automatisch).
  • Die veröffentlichte Vorgabe steht dann entsprechend den definierten Einstellungen für die Bereitstellung von Bildern zur Verfügung.
  • Zum Aktivieren der Voreinstellung ist kein manueller Veröffentlichungs-Workflow erforderlich.

Vorteile der automatischen Veröffentlichung

  • Kein manueller Schritt: Voreinstellungen müssen nicht einzeln veröffentlicht werden, was den Workflow optimiert.
  • Konsistenz: automatische Veröffentlichung hält Vorgaben aktuell und wird gleichmäßig auf alle Bilder angewendet.
  • Zuverlässigkeit Die Wahrscheinlichkeit, eine veraltete oder nicht veröffentlichte Vorgabe zu verwenden, wird verringert, sodass Bilder wie konfiguriert bereitgestellt werden.

Löschen von Bildvorgaben deleting-image-presets

Wenn Sie eine Bildvorgabe dauerhaft löschen, wird sie aus Dynamic Media entfernt, sodass sie beim Anwenden des vorgabenbasierten Renderings auf Assets nicht mehr verfügbar ist. Da das Löschen dauerhaft ist, muss Dynamic Media vor Abschluss der Aktion bestätigt werden.

  1. Klicken Sie in Experience Manager auf das Experience Manager-Logo, um auf die globale Navigationskonsole zuzugreifen, und klicken Sie dann auf Tools-Symbol.
  2. Gehen Sie zu Assets > Bildvorgaben.
  3. Wählen Sie die zu entfernende Voreinstellung aus und klicken Sie auf Löschen. In Dynamic Media wird eine Bestätigungsaufforderung angezeigt, um zu bestätigen, dass Sie die ausgewählte Voreinstellung löschen möchten. Dieser Bestätigungsschritt dient der Vermeidung einer versehentlichen Entfernung. Wählen Sie Löschen aus, um die Vorgabe dauerhaft zu entfernen, oder wählen Sie Abbrechen aus, um zu Bildvorgaben“ zurückzukehren ohne Änderungen vorzunehmen.
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