Veröffentlichen von Kanälen in Screens as a Cloud Service publish-channel-screens-cloud
Einführung introduction
Sie können Inhalte in AEM Screens veröffentlichen. Mit der Funktion „Veröffentlichung verwalten“ können Sie Inhaltsaktualisierungen von der Autorin oder vom Autor an den Player senden, um sie zu veröffentlichen. Sie können Inhalte für Ihr gesamtes AEM Screens-Projekt oder nur für einzelne Kanäle, Speicherorte, Player oder Anwendungen veröffentlichen bzw. die Veröffentlichung aufheben.
Ziel objective
In diesem Dokument erfahren Sie, wie Sie die bearbeiteten Inhalte im Screens Services Provider und Player veröffentlichen. Nach dem Lesen sollten Sie Folgendes können:
- verstehen, wie man einen Kanal veröffentlicht
- die Veröffentlichung in Bezug auf den Umfang verwalten
Schritte zum Veröffentlichen eines Kanals publish-channel
Gehen Sie wie folgt vor, um den Kanal zu veröffentlichen:
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Gehen Sie zum Kanal und wählen Sie ihn aus Ihrem Projekt aus, z. B. FirstDigitalExperience --> Kanäle --> LoopingChannelOne.
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Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Veröffentlichung verwalten.
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Wählen Sie im Assistenten „Veröffentlichung verwalten“ die Aktion als Veröffentlichen und Planung als Jetzt aus und klicken Sie auf Weiter.
note note NOTE Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Untergeordnete Elemente einschließen. Deaktivieren Sie alle Optionen, um alle Module im Projekt zu veröffentlichen, und klicken Sie auf „Hinzufügen“, um sie zu veröffentlichen. Standardmäßig werden alle Felder markiert, und Sie müssen die Kontrollkästchen manuell deaktivieren, um alle Module in Ihrem Projekt zu veröffentlichen. -
Nachdem Sie den Kanal über den Assistenten Veröffentlichung verwalten ausgewählt haben, klicken Sie auf Veröffentlichen, um den Kanal zu veröffentlichen.
Wie geht es weiter whats-next
Nachdem Sie nun Ihre Kanäle im Projekt veröffentlicht haben, sollten Sie Ihre Screens as a Cloud Service-Tour fortsetzen, indem Sie das Dokument Installieren und Konfigurieren von Playern in Screens as a Cloud Service lesen.