[AEM Assets]{class="badge positive" title="Gilt für AEM Assets)."}
Verwalten von Metadaten für digitale Assets managing-metadata-for-digital-assets
Adobe Experience Manager (AEM) speichert Assets Metadaten für jedes von ihm verwaltete Asset. Metadaten sind beschreibende, strukturierte Informationen, die an eine digitale Datei angehängt werden - Details wie Titel, Beschreibung, Schlüsselwörter, Format, Autor, Nutzungsrechte und Erstellungsdaten - und die beschreiben, was das Asset ist und wie es verwendet werden kann. Wie im Digital Asset Management (DAM) weithin anerkannt, bilden Metadaten die Grundlage, auf der große Asset-Bibliotheken im benötigten Umfang durchsuchbar, organisiert und nutzbar sind.
Funktionsweise von Metadaten in Experience Manager Assets
Experience Manager Assets verwendet Metadaten, um die Kategorisierung und Organisation zu vereinfachen und Personen dabei zu helfen, ein bestimmtes Asset schnell zu finden. Da Experience Manager Assets Metadaten extrahieren direkt aus Dateien beim Hochladen extrahieren können, die Metadatenverwaltung im kreativen Workflow integriert als separater manueller Schritt vorhanden. Diese enge Integration bedeutet, dass Metadaten an der Quelle erfasst werden, sodass Teams nicht mehr manuell Informationen eingeben müssen.
Vorteile der Metadatenverwaltung
Das Speichern und Verwalten von Metadaten parallel zu Ihren Assets bietet mehrere praktische Vorteile:
- Schnellere Kategorisierung und Organisation - Metadaten klassifizieren Assets konsistent, sodass Teams ihre Bibliotheken auf wiederholbare Weise gruppieren, taggen und strukturieren können.
- Verbesserte Auffindbarkeit - Rich-Metadaten helfen Benutzern, die nach einem bestimmten Asset suchen, es schneller zu finden, da Assets anhand ihrer beschreibenden Attribute und nicht nur anhand des Dateinamens gefunden werden können.
- Metadatenextraktion beim Hochladen - Experience Manager Assets ruft automatisch eingebettete Metadaten aus hochgeladenen Dateien ab, sodass der kreative Workflow effizient und vernetzt bleibt.
- Automatisierte Organisation und Verarbeitung - Mit Metadaten, die mit Ihren Assets gespeichert und verwaltet werden, können Sie Assets automatisch basierend auf ihren Metadaten organisieren und verarbeiten. Dies ermöglicht es Workflows, Assets entsprechend ihren beschreibenden Attributen zu routen, umzuwandeln oder zu veröffentlichen, da das System ohne manuelles Eingreifen auf die Metadatenwerte reagieren kann.
Zusammen bilden diese Funktionen Metadaten als die Verbindungsebene zwischen der Erstellung von Assets, ihrer Speicherung und ihrer Suche und Wiederverwendung in einem Unternehmen.
Die Bedeutung von Metadaten why-metadata
Metadaten sind Daten über Daten - beschreibende Informationen, die ein digitales Asset identifizieren, kategorisieren und mit Kontext versehen, z. B. ein Bild, Video oder Dokument. Metadaten sind für ein effizientes Digital Asset Management von entscheidender Bedeutung da Assets dadurch im benötigten Umfang auffindbar, verwaltbar und aussagekräftig werden.
Metadaten sind die Sammlung aller verfügbaren Daten für ein Asset, das nicht unbedingt in der Asset-Datei selbst enthalten ist. Häufige Beispiele für Metadaten:
- Name des Assets.
- Uhrzeit und Datum der letzten Änderung.
- Größe des Assets bei Speicherung im Repository.
- Name des Ordners in dem er enthalten ist.
- Verknüpfte Assets oder angewendete Tags.
Dies sind die grundlegenden Metadateneigenschaften, die Adobe Experience Manager in einem DAM-System (Digital Asset Management) verwalten kann, sodass Benutzende alle Assets anzeigen und organisieren können. Wenn Sie beispielsweise Assets nach dem Datum der letzten Änderung sortieren, können Sie schnell feststellen, welche Assets kürzlich hinzugefügt oder geändert wurden, da die Metadaten genau dann aufgezeichnet werden, wenn jede Änderung aufgetreten ist, und das System nach diesem Wert sortieren lässt.
Sie können digitalen Assets beschreibende Metadaten auf höherer Ebene hinzufügen, darunter:
- Asset-Typ - ob es sich um ein Bild, ein Video, einen Audio-Clip oder ein Dokument handelt.
- Inhaber des Assets.
- Titel des Assets.
- Beschreibung des Assets.
- Tags einem Asset zugewiesen.
Mit umfassenderen Metadaten werden Assets weiter kategorisiert und sie werden mit zunehmender Menge digitaler Informationen immer wertvoller. Die Verwaltung einiger hundert Dateien allein auf der Grundlage von Dateinamen ist möglich, aber dieser Ansatz lässt sich nicht skalieren. Er bleibt hinter den Erwartungen zurück, da die Anzahl der beteiligten Personen und die Anzahl der verwalteten Assets zunimmt, da Dateinamen allein keine Eigentümerschaft, keinen Kontext, keine Beziehungen oder durchsuchbare Beschreibungen erfassen können.
Durch das Hinzufügen von Metadaten steigt der Wert eines digitalen Assets, da sich das Asset in den folgenden Punkten verändert:
- Barrierefreier - Systeme und Benutzer können sie leicht durch Suchen, Filter und Tags finden.
- Einfachere Verwaltung Sie können Assets suchen, die denselben Satz von Eigenschaften gemeinsam haben, und Massenänderungen auf sie anwenden.
- Vollständiger - Das Asset enthält mehr Informationen und Kontext, wenn mehr Metadaten angewendet werden.
Aus diesen Gründen bietet Assets die richtigen Mittel, um Metadaten für digitale Assets zu erstellen, zu verwalten und auszutauschen und so Rohdateien teamübergreifend in organisierte, auffindbare und wiederverwendbare Ressourcen umzuwandeln.
Metadatentypen types-of-metadata
Metadaten sind in drei primäre Kategorien unterteilt: technische, informative und administrative Metadaten. Metadaten sind strukturierte Daten, die andere Daten beschreiben, erklären oder finden und so das Abrufen, Verwenden und Verwalten von Informationen erleichtern. Jede der drei Kategorien erfüllt eine unterschiedliche Funktion in Bezug auf die Art und Weise, wie Daten gespeichert, verstanden und verwaltet werden.
- Technische Metadaten - Beschreibt die technischen Merkmale eines Daten-Assets, z. B. Format, Struktur, Dateityp, Codierung und Details auf Systemebene. Technische Metadaten ermöglichen es Systemen, die Daten korrekt zu lesen, zu verarbeiten und zu integrieren.
- Informationsmetadaten - Beschreibt die Bedeutung und den Inhalt der Daten, einschließlich ihres Betreffs, ihrer Beschreibung, ihrer Schlüsselwörter und ihres Kontexts. Informative Metadaten helfen Benutzenden zu entdecken, zu interpretieren und zu verstehen, was die Daten darstellen.
- Administrative Metadaten - Beschreibt, wie ein Daten-Asset verwaltet, gesteuert und gesteuert wird, einschließlich Eigentümerschaft, Zugriffsberechtigungen, Erstellungs- und Änderungsverlauf sowie Aufbewahrungsregeln. Administrative Metadaten unterstützen Data Governance, Sicherheit und Lebenszyklus-Management.
Zusammen bieten diese drei Metadatentypen ein vollständiges Framework für die Organisation von Informationen: Technische Metadaten definiert, wie Daten von Systemen verarbeitet werden, Informationsmetadaten definiert, was die Daten bedeuten, und Administrative Metadaten definiert, wie die Daten kontrolliert und gepflegt werden.
Technische Metadaten
Technische Metadaten beschreibt die technischen Eigenschaften digitaler Assets und erfasst die konkreten Attribute auf Computerebene, die definieren, wie eine Datei gespeichert, gerendert und wiederverwendet wird. Sie enthält wichtige Informationen zu folgenden Themen:
- Dateigröße - Der Speicherplatz, den ein digitales Asset belegt, wird normalerweise in Kilobyte (KB), Megabyte (MB) oder Gigabyte (GB) ausgedrückt. Die Dateigröße wirkt sich direkt auf die Speicherplanung, die Übertragungszeiten und die Web-Performance aus, da größere Dateien langsamer geladen werden.
- Format - Der Dateityp oder Kodierungsstandard, z. B. JPEG, PNG, TIFF oder PDF. Das Format bestimmt, welche Programme das Asset öffnen können und ob es Funktionen wie Transparenz oder Komprimierung unterstützt.
- Auflösung - Der Detaillierungsgrad in einem Bild, häufig gemessen in Pixel pro Zoll (Pixel per Inch, PPI) oder Dots per Inch (DPI). Eine höhere Auflösung sorgt für eine schärfere Ausgabe, was besonders wichtig ist, wenn Assets in großen Größen gedruckt oder angezeigt werden.
- Dimensionen - die Breite und Höhe eines Assets, in der Regel in Pixeln für digitale Bilder. Dimensionen stellen sicher, dass ein Asset zu seinem beabsichtigten Layout passt, ob auf einer Web-Seite, in gedruckter Form oder über soziale Kanäle hinweg.
- Farbmodus - Das Farbmodell, das zum Reproduzieren eines Assets verwendet wird, z. B. RGB für die On-Screen-Anzeige oder CMYK für die Druckproduktion. Die Auswahl des richtigen Farbmodus verhindert Farbverschiebungen zwischen Bildschirm und Druckausgabe.
Technische Metadaten ermöglichen es Benutzern, digitale Assets zu verstehen, auszuwerten und effizient zu nutzen. Da sie die Aufzeichnung technischer Eigenschaften standardisiert, optimieren diese Metadaten die Suche und den Abruf, unterstützen die Qualitätskontrolle und helfen Teams bei der Auswahl der richtigen Datei für einen bestimmten Zweck. Auf diese Weise verringern technische Metadaten Fehler, z. B. die Verwendung eines Bildes mit niedriger Auflösung für den Druck oder ein inkompatibles Format, und es erleichtert die Organisation und Verwaltung großer digitaler Bibliotheken erheblich.
Informative Metadaten
Informationsmetadaten sind beschreibende Daten - einschließlich Schlüsselwörtern, Beschriftungen und Beschreibungen -, die das Inhaltsverständnis verbessern und die Inhaltssuche und -durchsuchbarkeit direkt verbessern. Durch das Anhängen von aussagekräftigen, für Menschen lesbaren Kontexten an ein Asset ermöglichen Informationsmetadaten sowohl Benutzenden als auch automatisierten Suchsystemen das präzise Auffinden, Interpretieren und Abrufen von Inhalten.
Die Kernelemente von Informationsmetadaten sind:
- Keywords - Beschreibende Begriffe, die ein Asset nach Thema, Kampagne oder Design klassifizieren. Da Suchmaschinen und Asset-Repositorys diese Begriffe indizieren, können mit Keywords Inhalte über zielgerichtete Abfragen abgerufen werden.
- Beschriftung - Eine kurze, beschreibende Zeile, in der das Asset zusammengefasst wird. Beschriftungen bieten einen unmittelbaren Kontext, der Betrachtern und Indizierungssystemen dabei hilft zu erkennen, was das Asset darstellt.
- Beschreibung - eine detaillierte Übersicht über den Inhalt. Beschreibungen liefern den vollständigeren Kontext, der für den genauen Abgleich mit komplexen oder langschwanzigen Suchen erforderlich ist.
Da jedes Element eine durchsuchbare Bedeutungsebene hinzufügt, führen umfangreichere Informationsmetadaten zu einer besseren Auffindbarkeit. Dadurch werden gut getaggte Assets zuverlässiger in den Suchergebnissen angezeigt und können leichter in allen Kampagnen wiederverwendet werden.
Beispiel: Video-Asset in Adobe Experience Manager (AEM) Assets
Beim Verwalten eines Videos in Experience Manager Assets kann ein Autor die folgenden Informationsmetadaten hinzufügen:
- Schlüsselwörter: Marketing, Produktstart, Werbung
- Beschriftung: Einführung unseres neuesten Produkts mit überzeugenden Funktionen
- Beschreibung: Eine detaillierte Übersicht über den Videoinhalt
In diesem Beispiel gruppieren die Schlüsselwörter das Video mit zugehörigen Marketing- und Produkteinführungselementen, die Beschriftung bietet eine kurze Zusammenfassung zur schnellen Identifizierung und die Beschreibung bietet die Tiefe, die für einen präzisen Suchabgleich erforderlich ist. Gemeinsam machen diese Felder das Video einfacher zu finden, zu verstehen und wiederzuverwenden.
Administrative Metadaten
Administrative Metadaten ist der Metadatentyp, der die verwaltungstechnischen und operativen Aspekte digitaler Assets steuert. Administrative Metadaten erzwingen die Zugriffskontrolle, gewährleisten die Einhaltung von Vorschriften und managen den gesamten Lebenszyklus von Assets in einem Digital Asset Management (DAM)-System - von der Erstellung und Aufnahme bis hin zur Speicherung, Verteilung und schließlich Archivierung oder Löschung.
Als eine der Kernkategorien von Metadaten beantworten administrative Metadaten die praktischen Fragen von wer Eigentümer eines Assets, wer es verwenden darf und unter welchen Bedingungen es verwendet werden kann. Dadurch ist sie die Informationsebene, die am direktesten für Governance, Sicherheit und rechtliche Verantwortung in der digitalen Bibliothek eines Unternehmens verantwortlich ist.
Administrative Metadatendatensätze und -strukturen enthalten die folgenden Informationen:
- Asset-Eigentümerschaft - identifiziert die Person, Abteilung oder Organisation, die die Rechte an einem digitalen Asset innehat, und legt eine klare Rechenschaftspflicht und Herkunft fest.
- Nutzungsrechte - definiert die Lizenzbedingungen, den Copyright-Status und alle Einschränkungen, die bestimmen, wie, wo und für wie lange ein Asset verwendet werden darf.
- Berechtigungen - Gibt an, welche Benutzer oder Rollen ein Asset anzeigen, bearbeiten, herunterladen oder verteilen dürfen. Dies ist die Grundlage für die rollenbasierte Zugriffssteuerung.
- Weitere administrative Details - umfasst technische Informationen zur Herkunft, Dateiverwaltungsdaten, Aufbewahrungszeitpläne und einen Audit- oder Versionsverlauf, mit dem ein Asset im Zeitverlauf verfolgt wird.
Da administrative Metadaten jedes Asset mit seinem Eigentum, seinen Rechten und Berechtigungen verknüpfen, ermöglicht sie direkt ein sicheres, konformes und effizientes Asset-Management. Daher verlassen sich Unternehmen auf administrative Metadaten, um eine unbefugte Nutzung zu verhindern, Lizenzierungs- und Regulierungsverpflichtungen zu erfüllen und während des gesamten Lebenszyklus jedes digitalen Assets einen überprüfbaren Datensatz zu führen.
Unterschiede Assets Anzeigen im Vergleich zu Sites oder „Admin“ Anzeigen von Metadaten metadata-differences
Die Assets-Ansicht von Adobe Experience Manager (AEM) und die klassische Sites- oder Admin-Ansicht verwalten separate Metadatenformulardefinitionen und geben keine Client-Bibliotheksbasierten UI-Anpassungen frei. Diese Trennung ist der wesentliche Unterschied, den es zu verstehen gilt: Die beiden Erlebnisse werden durch unabhängige Konfigurationen gesteuert, sodass eine in einer Ansicht erstellte Anpassung nicht standardmäßig auf die andere übertragen wird.
Die Assets Ansicht bezieht sich auf die Experience Cloud- oder React-basierte Benutzeroberfläche, während die Admin-Ansicht auf das klassische Sites- oder Admin-Erlebnis verweist. Da jede Ansicht ihre eigenen Metadatenformular-Definitionen speichert und rendert, werden Änderungen, die in einem Kontext vorgenommen werden, nicht automatisch an den anderen Kontext weitergegeben.
Die wichtigsten zu erwartenden Verhaltensweisen:
- Eine benutzerdefinierte Metadatenschema-Erweiterung oder
clientlib, die für die Admin -Ansicht erstellt wurde, wird nicht automatisch in der Assets angezeigt oder funktioniert. Dies ist eine direkte Folge der beiden Ansichten, die separate Formulardefinitionen beibehalten, und nicht eine freigegebene Konfiguration. - Anpassungen der Benutzeroberfläche, die auf Client-Bibliotheken basieren, bleiben auf die Ansicht beschränkt, in der sie erstellt wurden, und werden nicht ansichtsübergreifend synchronisiert.
- Um ein vom Administrator definiertes Schema in die Assets-Ansicht zu übernehmen, verwenden Sie die
Importfür Metadatenformulare, anstatt eine automatische Synchronisierung zu erwarten.
Da es keine automatische Synchronisierung zwischen den beiden Ansichten gibt, ist die Import-Funktion der unterstützte Mechanismus zur Wiederverwendung eines Admin-Ansichtsschemas in der Assets. Weitere Informationen zur Import finden Sie unter Importieren von Metadatenformularen.
Metadaten und letzte Änderung last-modification
Das Datum der letzten Änderung eines Assets zeichnet auf, wann die Originaldatei des Assets zuletzt geändert wurde. Da dieses Datum die Datei selbst nachverfolgt und nicht Metadaten oder organisatorische Aktionen umgibt, werden Änderungsdatum und Benutzer nur aktualisiert, wenn sich der zugrunde liegende Dateiinhalt ändert.
Wenn das Datum der letzten Änderung aktualisiert wird
Das Änderungsdatum und der Benutzer ändern sich nur in den folgenden Fällen:
- Eine neue Version des Assets hochgeladen wird
- Das Asset wird erneut verarbeitet
Beide Aktionen ersetzen oder regenerieren die Originaldatei, sodass das System einen neuen Änderungszeitstempel und den verantwortlichen Benutzer aufzeichnet.
Wenn sich das Datum der letzten Änderung nicht ändert
Das letzte Änderungsdatum und der Benutzer bleiben für Aktionen, die die Originaldatei nicht ändern, unverändert, einschließlich:
- Wenn ein Asset verschoben oder umbenannt wird
- Wenn ein Asset ausgecheckt, eingecheckt oder versioniert wird
- Wenn ein Asset veröffentlicht oder seine Veröffentlichung rückgängig gemacht wird
- Bei Metadatenaktualisierungen
- Wenn mit dem Asset verknüpfte Verweise oder Sammlungen aktualisiert werden
Jeder dieser Vorgänge wirkt sich auf den Speicherort, den Status oder die zugehörigen Daten des Assets aus, lässt jedoch die Originaldatei unberührt. Daher bleiben das aufgezeichnete Änderungsdatum und der Benutzer unverändert.
Codierungsstandards encoding-standards
Metadaten können mithilfe mehrerer etablierter Kodierungsstandards, die jeweils für eine bestimmte Dateiklasse geeignet sind, in Dateien eingebettet werden. Da verschiedene Dateiformate beschreibende Informationen auf unterschiedliche Weise speichern, wird durch die Anpassung des richtigen Kodierungsstandards an jeden Dateityp sichergestellt, dass Metadaten zuverlässig gelesen, extrahiert und beibehalten werden. Die folgenden Kodierungsstandards werden unterstützt:
- XMP (Extensible Metadata Platform): Wird von Assets zum Speichern der extrahierten Metadaten im Repository verwendet. XMP ist ein weithin verwendeter, XML-basierter Standard für die Aufzeichnung beschreibender, administrativer und Berechtigungsmetadaten. Dadurch ist gut geeignet, als kanonischer Speicher des Repositorys für extrahierte Metadaten über viele Dateitypen hinweg zu dienen.
- ID3: Wird für Audio- und Videodateien). ID3 ist der Standard-Container für das Einbetten von Metadaten wie Titel, Interpret, Album und Tracking von Informationen direkt in Mediendateien, sodass Wiedergabe- und Katalogisierungs-Tools diese Informationen konsistent anzeigen können.
- Exif (Exchangeable Image File Format): für Bilddateien. Exif zeichnet technische Aufnahmedetails wie Kameraeinstellungen, Ausrichtung und andere Bildparameter direkt in der Bilddatei auf und ist damit zum Standard für das Lesen von Metadaten geworden, die von Digitalkameras und Bildgebungsgeräten geschrieben wurden.
- Andere/Legacy-Formate: Metadaten, die von Anwendungen wie Microsoft Word, PowerPoint undExcel stammen. Diese veralteten Dokumentformate betten eigene beschreibende Eigenschaften ein (z. B. Autor, Titel und Revisionsdetails), die neben den oben genannten Standards erkannt und extrahiert werden.
XMP xmp
Extensible Metadata Platform (XMP) ist ein offener Metadatenstandard, der von Adobe Experience Manager Assets für die gesamte Metadatenverwaltung“ wird. Als offener Standard definiert XMP eine konsistente Methode zur Beschreibung, Speicherung und zum Austausch von Informationen über digitale Assets über Tools und Plattformen hinweg.
In Dateien eingebettete universelle Metadatenkodierung
XMP bietet universelle Metadatencodierung, die direkt in nahezu alle Dateiformate eingebettet werden kann. Da sich die Metadaten in der Datei selbst bewegen, bleiben beschreibende Informationen an ein Asset angehängt, während es zwischen Systemen, Anwendungen und Workflows wechselt. Dadurch wird sichergestellt, dass Details wie Autorenschaft, Rechte, Schlüsselwörter und technische Eigenschaften nicht verloren gehen, wenn Dateien kopiert, freigegeben oder konvertiert werden. Dies ist eine häufige Herausforderung, wenn Metadaten getrennt von den beschriebenen Inhalten gespeichert werden.
Breite Unterstützung durch die Branche
Adobe und andere Unternehmen unterstützen den XMP-Standard, da er ein umfangreiches, erweiterbares Inhaltsmodell bietet. XMP ist ein offener Standard, der in der gesamten Digital-Asset-Branche weithin verwendet wird. So können in einem Programm erstellte Metadaten zuverlässig in einem anderen gelesen und interpretiert werden. Diese Interoperabilität ist ein Hauptgrund dafür, dass XMP zu einem grundlegenden Element für konsistente, portable Metadaten geworden ist.
Eine leistungsstarke Plattform, auf der aufgebaut werden kann
Anwender des XMP-Standards und von Experience Manager Assets erhalten eine leistungsstarke, erweiterbare Grundlage für die skalierte Verwaltung digitaler Inhalte. Zu den wichtigsten Vorteilen gehören:
- Datei-eingebettete Metadaten die das Asset systemübergreifend und formatübergreifend beibehalten.
- Universelle Kodierung kompatibel mit praktisch allen Dateitypen.
- Ein offenes, erweiterbares Inhaltsmodell das benutzerdefinierte Metadatenschemata unterstützt.
- Umfassende Interoperabilität, die von Adobe und anderen Unternehmen unterstützt wird und konsistente Metadaten über Tools und Workflows hinweg ermöglicht.
Gemeinsam machen diese Funktionen XMP zu einem verlässlichen Standard für Unternehmen, die genaue, portable und selbstbeschreibende Metadaten während des gesamten Asset-Lebenszyklus benötigen.
Weitere Informationen finden Sie unter XMP.
ID3 id
ID3-Tags sind der Metadaten-Container, der in MP3-Audiodateien (MPEG-1 Audio Layer III) eingebettet ist. Die in diesen ID3-Tags gespeicherten Daten - normalerweise Titel, Interpret, Album, Genre, Stücknummer und Jahr - werden während der Wiedergabe automatisch angezeigt, unabhängig davon, ob die Datei auf einem Computer oder einem tragbaren MP3-Player abgespielt wird. Diese Metadaten ermöglichen es Medien-Software- und Hardware-Playern, Informationen über einen Track zu organisieren, zu kennzeichnen und anzuzeigen, ohne die rohen Audiodaten der Datei öffnen zu müssen.
ID3- wurden speziell für das MP3-Dateiformat entwickelt und dienen als Standardmethode zum Anhängen beschreibender Informationen an komprimierte Audiodateien. Da verschiedene Audioformate Metadaten auf unterschiedliche Weise verarbeiten, variiert die Unterstützung von Tags von einem Format zum anderen erheblich.
Unterstützung für Tagging über Audioformate hinweg
Die Art und Weise der Speicherung beschreibender Metadaten hängt vollständig vom verwendeten Container und Codec ab. Zu den wichtigsten Unterschieden gehören:
- ID3-Tags funktionieren in MP3- und mp3PRO-Dateien und bieten breite, breit unterstützte Metadaten für Mainstream-Player.
- WAV (Waveform Audio File Format) kein natives Tagging-System, sodass beschreibende Metadaten nicht in die standardmäßige Dateistruktur eingebettet werden können.
- WMA (Windows Media Audio) verwendet proprietäre Tags. Da diese Tags proprietär sind, lassen sie keine Open-Source-Implementierung zu, was einschränkt, wie Drittanbieter- und Open-Source-Tools sie lesen oder schreiben können.
- Ogg Vorbis verwendet Xiph Comments eingebettet direkt in den Ogg-Container, einen offenen und flexiblen Tagging-Ansatz.
- AAC (Advanced Audio Coding) verwendet ein proprietäres Tagging-Format anstelle von ID3.
Diese Unterschiede sind wichtig, da die Auswahl des Audioformats direkt bestimmt, ob beschreibende Metadaten eingebettet werden können, wie portabel diese Metadaten auf allen Geräten sind und ob Open-Source-Software zuverlässig darauf zugreifen kann.
Exif exif
Exchangeable Image File Format (Exif, austauschbares Bilddateiformat) ist das in der digitalen Fotografie am häufigsten verwendete Metadatenformat. Exif bietet eine standardisierte Möglichkeit, ein festes Vokabular von Metadateneigenschaften direkt in viele gängige Dateiformate einzubetten, darunter:
- JPEG
- TIFF
- RIFF
- WAV
Exif speichert Metadaten als Paare, die aus einem Metadatennamen und einem Metadatenwert). Diese Name-Wert-Paare werden auch Tags genannt. Dieser Begriff sollte nicht mit der Tagging-Funktion in Experience Manager verwechselt werden, die einem anderen Zweck dient. Moderne Digitalkameras generieren automatisch Exif-Metadaten, und moderne Grafiksoftware unterstützt weitgehend das Lesen und Schreiben.
Aufgrund dieser nahezu universellen Akzeptanz bei Kameras und Bildverarbeitungs-Tools Exif) als kleinster gemeinsamer Nenner für die Metadatenverwaltung, insbesondere für Bilder. Diese Allgegenwart macht Exif zu einer zuverlässigen Basis, auf die sich Asset-Systeme verlassen können, um technische Details aus praktisch jedem modernen Foto zu extrahieren.
Formatbeschränkungen exif-limitations
Eine wichtige Einschränkung von Exif besteht darin, dass es von mehreren gängigen Bilddateiformaten nicht unterstützt wird, darunter:
- BMP
- GIF
- PNG
Daher können Assets, die in diesen Formaten gespeichert sind, keine Exif-Tags enthalten, und ihre technischen Metadaten müssen über alternative Mechanismen verwaltet werden.
Beschreibende Metadatenzuordnung exif-mapping
Von Exif definierte Metadatenfelder sind in der Regel technischer Art sie erfassen Details wie Erfassungseinstellungen und Geräteinformationen und sind für die beschreibende Metadatenverwaltung nur begrenzt nützlich. Aus diesem Grund ordnet Experience Manager Assets Exif-Eigenschaften { Metadaten-Schemata} XMP (Extensible Metadata Platform) zu. Diese Zuordnung stellt sicher, dass technische Exif-Werte mit umfangreicheren beschreibenden Metadatenstandards abgestimmt werden können, sodass Assets in allen Formaten konsistent gesucht, organisiert und wiederverwendet werden können.
Andere Metadaten other-metadata
Neben Bildern können Experience Manager auch Metadaten aus vielen anderen Dateitypen einbetten und extrahieren, darunter:
- Microsoft Word
- Microsoft-PowerPoint
- Microsoft-Excel
Diese breite Unterstützung erweitert das Metadaten-Management über die Fotografie hinaus auf gängige Dokumentformate, die in Unternehmens- und Kreativ-Workflows verwendet werden.
Verwalten von Metadaten für digitale Assets manage-assets-metadata
Enterprise Manager bearbeitet Assets die Metadaten mehrerer Assets gleichzeitig, sodass Sie allgemeine Metadatenänderungen in einem einzigen Vorgang stapelweise auf die Assets anwenden können. Auf der Eigenschaften können Sie Metadateneigenschaften in einen allgemeinen Wert ändern oder Tags hinzufügen oder ändern. Um die Seite mit den Metadateneigenschaften anzupassen, einschließlich Hinzufügen, Ändern und Löschen von Metadateneigenschaften, verwenden Sie den Schema-Editor, der die Struktur und die Felder definiert, die auf der Seite „Eigenschaften“ verfügbar sind.
-
Navigieren Sie zum Speicherort der Assets, die Sie bearbeiten möchten.
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Wählen Sie die Assets aus, für die Sie gemeinsame Eigenschaften bearbeiten möchten.
-
Wählen Sie auf der Symbolleiste Eigenschaften aus, um für die ausgewählten Assets die Seite Eigenschaften zu öffnen.
note NOTE Wenn Sie mehrere Assets auswählen, wird die niedrigste gemeinsame übergeordnete Form für die Assets ausgewählt. Da die niedrigste gemeinsame übergeordnete Form angewendet wird, zeigt die Seite Eigenschaften nur die Metadatenfelder an, die auf den Seiten Eigenschaften aller individuellen Assets vorhanden sind. -
Ändern Sie die Metadateneigenschaften für ausgewählte Assets auf den verschiedenen Registerkarten.
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Heben Sie die Auswahl der anderen Assets in der Liste auf, um den Metadaten-Editor für ein bestimmtes Asset anzuzeigen. Die Metadateneditorfelder werden dann mit den Metadaten für dieses bestimmte Asset gefüllt.
note NOTE - Auf der Seite Eigenschaften können Sie Assets aus der Asset-Liste entfernen, indem Sie die Auswahl aufheben. In der Asset-Liste sind alle Assets standardmäßig ausgewählt. Die Metadaten für Assets, die Sie aus der Liste entfernen, werden aktualisiert.
- Aktivieren Sie über der Asset-Liste das Kontrollkästchen neben Titel, um zwischen der Auswahl von Assets und dem Deaktivieren der Liste umzuschalten.
-
Wenn Sie ein anderes Metadatenschema für die Assets wählen möchten, wählen Sie in der Symbolleiste Einstellungen und anschließend das gewünschte Schema aus. Speichern Sie die Änderungen.
-
Um neuen in Feldern, die mehrere Werte enthalten, an die vorhandenen Metadaten anzuhängen, wählen Sie Anlagenmodus. Dadurch werden vorhandene Werte beibehalten und die neuen Metadaten werden daneben hinzugefügt. Wenn Sie diese Option nicht auswählen, werden die vorhandenen Metadaten in Feldern durch neuen Metadaten ersetzt. Klicken Sie auf Übermitteln.
note caution CAUTION Bei Feldern, die nur einen einzigen Wert enthalten, werden die neuen Metadaten nicht angehängt an den vorhandenen Wert im Feld angehängt, selbst wenn Sie Anlagenmodus auswählen.
Benutzerdefinierte Metadaten unter Verwendung eines Verarbeitungsprofils metadata-compute-service
Assets as a Cloud Service generiert benutzerdefinierte Metadaten für ein Asset mithilfe von Cloud-nativen Services, die skaliert und ohne lokalen Verarbeitungsaufwand ausgeführt werden. Benutzerdefinierte Metadaten sind beschreibende Informationen, z. B. berechnete Eigenschaften, Tags oder abgeleitete Attribute, die einem Asset über seine Standardfelder hinaus hinzugefügt werden. Um sie zu generieren, konfigurieren Sie ein Verarbeitungsprofil eine wiederverwendbare Konfiguration, die definiert, welche Aufgaben für Assets in einem Ordner ausgeführt werden. Erfahren Sie, wie Sie Verarbeitungsprofile verwenden.
Da die Metadaten von Cloud-nativen Services erstellt werden, ermöglicht dieser Ansatz es Teams, große Asset-Bibliotheken konsistent und automatisch anzureichern, wodurch die Durchsuchbarkeit, Organisation und nachgelagerten Workflows verbessert werden, die von genauen Asset-Attributen abhängen.
Metadatenschemas metadata-schemata
Metadatenschemata sind vordefinierte Sets aus Metadaten-Eigenschaftsdefinitionen die standardisieren, wie Informationen beschrieben, gespeichert und ausgetauscht werden. Diese Schemata gelten für alle Content-Management-, Digital-Asset-Management- und Veröffentlichungsanwendungen und bieten ein konsistentes Framework für die Organisation beschreibender Daten.
Jede Eigenschaft“ ist immer mit einem Asset verknüpft d. h. die Eigenschaft beschreibt die Ressource selbst - oder ist „about“. Diese Asset-orientierte Struktur stellt sicher, dass beschreibende Informationen direkt mit den Inhalten verknüpft bleiben, auf die sie verweisen, wodurch die Suche, Filterung und Wiederverwendung von Assets erleichtert wird.
Entwerfen benutzerdefinierter Schemata
Admins können auch eigene Metadatenschemata entwerfen, wenn kein vorhandenes Schema ihre Anforderungen erfüllt. Es empfiehlt sich, keine vorhandenen Informationen zu duplizieren, sondern die bereits definierten Informationen zu erweitern oder zu ergänzen.
Innerhalb eines Unternehmens kann die Freigabe von Metadaten durch eine Trennung der Schemata erleichtert da Schemata mit eindeutigem Umfang die Eigenschaftsdefinitionen in allen Teams konsistent halten und widersprüchliche oder sich überschneidende Metadaten verhindern. Diese Trennung unterstützt die Interoperabilität, sodass verschiedene Abteilungen und Systeme dieselben Metadaten zuverlässig interpretieren können.
Standardschemata in Experience Manager
Experience Managerbietet eine standardmäßige Liste von häufig verwendeten Metadatenschemata. Diese einsatzbereite Liste hilft Ihnen, Ihre Metadatenstrategie zu starten und schnell die spezifischen Metadateneigenschaften auszuwählen, die Sie benötigen, und reduziert den Aufwand zum Erstellen eines neuen Schemas.
Unterstützte Metadatenschemata
Zu den in Experience Manager unterstützten Metadatenschemata gehören die standardmäßigen, branchenweit anerkannten Schemata, die häufig für die Beschreibung digitaler Assets verwendet werden:
- Dublin Core (DC) — ein allgemeines Schema zur Beschreibung einer breiten Palette von Ressourcen.
- Extensible Metadata Platform (XMP) - ein Adobe-Standard für das direkte Einbetten von Metadaten in Dateien.
- Exchangeable Image File Format (EXIF) - technische Metadaten, die normalerweise von Kameras und Bildgebungsgeräten erfasst werden.
- International Press Telecommunications Council (IPTC) — Beschreibende und rechtebezogene Metadaten, die in der Verlags- und Medienlandschaft weit verbreitet sind.
Diese unterstützten Schemata bieten Ihnen eine Grundlage etablierter Eigenschaftsdefinitionen, die Sie direkt übernehmen oder mit benutzerdefinierten Schemata kombinieren können, um sie an die spezifische Metadatenstrategie Ihres Unternehmens anzupassen.
Standardmetadaten standard-metadata
Die folgenden weithin anerkannten Metadatenstandards definieren, wie beschreibende Informationen in Dokumenten, Bildern und semantischen Web-Ressourcen strukturiert, ausgetauscht und beibehalten werden. Jede Version erfüllt einen anderen Zweck und viele davon werden häufig zusammen in einem einzigen Asset verwendet.
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DC (Dublin Core) - Dublin Core ist eines der wichtigsten und am häufigsten verwendeten Vokabulare für Metadaten. Es bietet einen kleinen Satz allgemeiner beschreibender Elemente - z. B. Titel, Ersteller, Thema und Datum -, die praktisch jede digitale oder physische Ressource beschreiben können. Da es einfach und Domain-übergreifend ist, wird Dublin Core häufig als Grundvokabular für Kataloge, Bibliotheken und Web-Ressourcen verwendet.
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DICOM (Digital Imaging and Communications in Medicine) - DICOM ist der Standard für die Speicherung und Übertragung medizinischer Bilddaten. Es regelt, wie Bilder und die zugehörigen Metadaten (z. B. Patienten-, Studien- und Akquisitionsdetails) formatiert und ausgetauscht werden, um sicherzustellen, dass medizinische Bilddaten zuverlässig über verschiedene Systeme und Geräte hinweg ausgetauscht werden können.
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Iptc4xmpCoreundiptc4xmpExt(International Press Telecommunications Council Standard) — Die IPTC-Norm enthält umfangreiche themenspezifische Metadaten, insbesondere für Fotos und Nachrichtenmedien. Die Kern- und Erweiterungsschemata erfassen Rechte, Untertitel, Standorte und beschreibende Informationen und machen sie so in Journalismus, Bildarchiv und Veröffentlichungs-Workflows weit verbreitet, um Kontext und Attribution zu erhalten. -
RDF (Resource Description Framework) - RDF ist ein allgemeiner Rahmen für die Expression semantischer Web-Metadaten. Ressourcen werden als Betreff-Prädikat-Objekt-Anweisungen (Triples) beschrieben, was maschinenlesbare Beziehungen zwischen Entitäten ermöglicht. Dies macht RDF zu einem grundlegenden Modell für verknüpfte Daten und interoperable, maschinenverarbeitbare Metadaten.
-
XMP (Extensible Metadata Platform) - XMP ist ein Standard für das Einbetten und Verarbeiten von Metadaten direkt in Dateien. Die auf RDF aufbauende Lösung ermöglicht die Übertragung beschreibender, berechtigter und technischer Metadaten mit einem Asset über Anwendungen und Plattformen hinweg und bietet einen konsistenten, erweiterbaren Container für Metadaten in Dokumenten, Bildern und anderen Medien.
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xmpBJ(Einfaches Job-Ticketing) - Einfaches Job-Ticketing ist ein XMP-Schema zur Beschreibung der Produktionsabsicht einer Datei in Druck- und Veröffentlichungs-Workflows. Es enthält „Job Ticket“-Informationen - Details, die ein Asset mit dem größeren Auftrag oder der Produktionsaufgabe verbinden, zu dem es gehört - und die die Koordination von Dokumenten durch Vorstufe und Druckprozesse unterstützen.
Programmspezifische Metadaten application-specific-metadata
Anwendungsspezifische Metadaten werden von einer bestimmten Softwareanwendung erstellt und verwaltet und enthalten sowohl technische als auch beschreibende Metadaten. Da diese Metadaten an das Ursprungsprogramm gebunden sind, können andere Programme sie möglicherweise nicht lesen oder verwenden. Beispielsweise kann ein anderes Programm zum Rendern von Bildern möglicherweise nicht auf Adobe Photoshop-Metadaten zugreifen. Um die Interoperabilität zu verbessern, können Sie einen Workflow-Schritt erstellen, der eine programmspezifische Eigenschaft in eine Standardeigenschaft konvertiert, um sicherzustellen, dass die Informationen programmübergreifend verfügbar bleiben.
- ACDSee - Vom ACDSee verwaltete Metadaten. Siehe www.acdsee.com/.
- Album - Von Adobe Photoshop Album verwaltete Metadaten.
- CQ - Ein von Experience Manager Assets verwendeter Namespace.
- DAM - Digital Asset Management-Namespace, der von Experience Manager Assets verwendet wird.
- DEX - Optima SC Description Explorer ist eine Sammlung von Tools zur Metadaten- und Dateiverwaltung für Windows-Betriebssysteme.
- CRS - Camera Raw Einstellungen, verwendet von Adobe Photoshop Camera Raw.
- LR - Adobe Lightroom.
- MediaPro - iView MediaPro.
- MicrosoftPhoto und MP - Microsoft Foto.
- PDF und PDF/X - Metadaten, die mit dem Portable Document Format (PDF) und PDF/X verknüpft sind, der PDF-Untergruppe, die für eine zuverlässige Druckproduktion und den Austausch von grafischen Inhalten entwickelt wurde.
- Photoshop und psAux - Adobe Photoshop.
Digital Rights Management-Metadaten digital-rights-management-metadata
Digital Rights Management (DRM)-Metadatenschemata betten Informationen zu Lizenzierung, Eigentum und Nutzungsrechten direkt in digitale Assets ein, sodass automatisierte Systeme bestimmen können, wie ein Bild oder Dokument wiederverwendet, verteilt oder zugewiesen werden kann. Die folgenden Standards sind die am häufigsten referenzierten Vokabeln für die Rechteverwaltung:
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CC — Creative Commons (CC): standardisierte, maschinenlesbare öffentliche Urheberrechtslizenzen, die die zulässige Wiederverwendung eines Werks angeben, wie z. B. Attribution, nicht kommerzielle Nutzung oder Bedingungen, die gleichen Bedingungen unterliegen.
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XMPRights: Sie das Rights Management-Schema Extensible Metadata Platform (XMP) , in das Nutzungsbedingungen, Eigentümer- und Web-Kontoinformationen direkt in eine Datei eingebettet werden, damit die Rechte zusammen mit dem Asset übertragen werden.
-
PLUS — Picture Licensing Universal System: ein universelles Framework zur Definition und Kommunikation von Bildlizenzbedingungen in Media supply chain.
-
PRL - PRISM Rights Language: die Veröffentlichungsanforderungen für das Vokabular von Industriestandard-Metadaten (PRISM) zum Ausdrücken der Rechte, die mit veröffentlichten Inhalten verbunden sind.
-
PUR — PRISM Usage Rights: das PRISM-Schema, das beschreibt, wie Inhalte verwendet werden können, einschließlich Berechtigungen, Einschränkungen und geografischer oder zeitlicher Beschränkungen.
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xmpPlus: die Integration von PLUS-Lizenzierungsmetadaten mit XMP, sodass PLUS-Berechtigungsdaten innerhalb des standardmäßigen XMP-Metadatenpakets übertragen werden können.
Da diese Schemata maschinenlesbar sind, können Informationen zu Rechten beibehalten und automatisch durchgesetzt werden, wenn Dateien zwischen Plattformen verschoben werden, was eine konforme Lizenzierung und Attribution während des gesamten Lebenszyklus digitaler Inhalte unterstützt.
Fotografiespezifische Metadaten photography-specific-metadata
Fotografiespezifische Metadatenschemata beschreiben die in Bilddateien eingebetteten technischen, beschreibenden und berechtigungsbezogenen Informationen. Mit diesen Schemata können Kameras, Bearbeitungssoftware und Digital-Asset-Management-Systeme Details darüber aufzeichnen und interpretieren, wie, wann und wo ein Bild erstellt wurde. Zu den wichtigsten Metadatenstandards für Fotografien gehören:
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Exif (Exchangeable Image File Format) speichert technische Informationen, die von der Kamera zum Zeitpunkt der Erfassung aufgezeichnet wurden. Dazu gehören Kamera- und Objektivmarke und Modell, Belichtungseinstellungen (Verschlusszeit, Blende und ISO), Datum und Uhrzeit, Ausrichtung und GPS-Position wenn das Tagging aktiviert ist. Da Exif automatisch vom Gerät geschrieben wird, dient es als primäre Quelle für die Erfassung von Daten auf Hardware-Ebene.
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CRS (Camera Raw Settings) - Das Camera Raw Schema, in dem Bearbeitungsanpassungen und Verarbeitungsparameter gespeichert werden, die auf Rohbilddateien angewendet werden. CRS zeichnet zerstörungsfreie Einstellungen wie Weißabgleich, Belichtungskorrektur, Tonkurven und andere Entwicklungsanpassungen auf, sodass die ursprünglichen Rohdaten unverändert bleiben, während Bearbeitungen separat gespeichert werden.
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iptc4xmpCoreundiptc4xmpExt— XMP-Schemata des IPTC (International Press Telecommunications Council) für beschreibende und administrative Metadaten.iptc4xmpCoreumfasst Kernfelder wie Ersteller, Urheberrecht, Kontaktinformationen und Beschreibung, währendiptc4xmpExtdiese um zusätzliche beschreibende Eigenschaften erweitert, die in professionellen und redaktionellen Workflows verwendet werden. -
TIFF (getaggtes Bilddateiformat) - Definiert standardisierte Bildmetadaten-Tags. Trotz des Namens wird das TIFF-Schema verwendet, um Metadaten für viele Bildtypen zu beschreiben, nicht nur für TIFF-Bilder. Es erfasst grundlegende Attribute wie Bildabmessungen, Auflösung, Farbdarstellung und Ausrichtung und bietet so eine konsistente Struktur, auf der andere Schemata aufbauen.
Druckspezifische Metadaten print-specific-metadata
Druckspezifische Metadaten beschreibt die eingebetteten, maschinenlesbaren Eigenschaften, auf die sich Druck- und Druckvorbereitungs-Workflows stützen, um die Dokumentgenauigkeit, die Farbe und die Seitenstruktur beizubehalten. Diese Standards stellen sicher, dass Dateien konsistent und reproduzierbar bleiben, wenn sie zwischen Authoring-Tools, Druckproduktionssystemen und Archivierungs-Repositorys wechseln. Die wichtigsten druckspezifischen Metadatenformate umfassen Folgendes:
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PDF und PDF/X — Portable Document Format (PDF) ist das weithin verwendete, plattformunabhängige Format für den Austausch druckfertiger Dokumente, das von Adobe PDF und Anwendungen Drittanbietern unterstützt wird. PDF/X (PDF for Exchange) ist die druckorientierte Untergruppe von PDF, die speziell für den zuverlässigen Austausch von Grafiken entwickelt wurde. Darin sind die Metadaten eingebettet, die für die Sicherstellung einer vorhersehbaren Ausgabe über verschiedene Druckmaschinen und Anbieter hinweg erforderlich sind.
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XMP — Extensible Metadata Platform. XMP ist das standardisierte Framework zum Einbetten beschreibender, Rechten und technischer Metadaten direkt in eine Datei, sodass Informationen wie Autorenschaft, Herkunft und Verarbeitungsverlauf mit dem Dokument selbst übertragen werden können. Da XMP erweiterbar und in sich abgeschlossen ist, ermöglicht es Druck-Workflows, strukturierte Metadaten anzuhängen, ohne von externen Datenbanken abhängig zu sein.
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xmpPG- XMP-Metadaten für Seitentext. DerxmpPGSchema-Namespace definiert für Seitentextdokumente spezifische XMP-Eigenschaften, die für die Druckproduktion relevante Informationen auf Seitenebene und im Layout erfassen. Dies ermöglicht es Anwendungen, Details aufzuzeichnen und zu interpretieren, die an die Seitenstruktur eines Dokuments gebunden sind, und unterstützt die genaue Wiedergabe von mehrseitigem Druckmaterial.
Multimedia-spezifische Metadaten multimedia-specific-metadata
Diese Namespaces gehören zum Extensible Metadata Platform (XMP) dem Standard, der zum Einbetten strukturierter Metadaten direkt in Mediendateien verwendet wird. Die folgenden beiden XMP-Namespaces sind spezifisch für Multimedia-Assets:
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xmpDM- der Dynamic Media Namespace. Dieser Namespace definiert Metadateneigenschaften für zeitbasierte Medien wie Audio- und Videodateien und beschreibt Merkmale, die im Laufe der Zeit für die Inhaltsentfaltung gelten. Es wird häufig in Audio- und Videoproduktions-Workflows verwendet, um Details zu speichern, die für die Bearbeitung, Wiedergabe und Timeline-basierte Assets relevant sind. -
xmpMM- der Namespace Media". Dieser Namespace definiert Metadateneigenschaften, die den Verlauf, die Versionierung und die Ableitung digitaler Assets verfolgen. Da aufgezeichnet wird, wie ein Asset über seinen Lebenszyklus erstellt und geändert wurde, unterstütztxmpMMdie Asset-Verfolgung und -Herkunft, sodass Systeme Originalquellen, abgeleitete Versionen und die Beziehungen zwischen zugehörigen Mediendateien identifizieren können.
Gemeinsam erfüllen xmpDM und xmpMM unterschiedliche Rollen: xmpDM erfasst die beschreibenden Eigenschaften zeitbasierter Medieninhalte, während xmpMM die administrativen und Lebenszyklusinformationen verwaltet, die zum Organisieren und Nachverfolgen von Medienelementen verwendet werden.
Metadatengesteuerte Workflows metadata-driven-workflows
Ein metadatengesteuerter Workflow automatisiert Asset-Management-Prozesse, indem Aktionen basierend auf den an ein Asset angehängten Metadaten ausgelöst werden. Dies erhöht die betriebliche Effizienz und reduziert den manuellen Aufwand. In einem metadatengesteuerten Workflow liest das Workflow-Management-System die mit dem Workflow verknüpften Metadaten und führt daher eine vordefinierte Aktion wie Validierung, Benachrichtigung oder Routing aus. Da das System automatisch auf Metadatenbedingungen reagiert, vermeiden Teams wiederholte manuelle Prüfungen und setzen konsistente Standards über große Asset-Bibliotheken hinweg durch.
Beispielsweise können metadatengesteuerte Workflows die folgenden Aufgaben automatisieren:
- Titelvalidierung: Workflow überprüft, ob ein Bild einen Titel aufweist. Wenn der Titel fehlt, fordert das System den verantwortlichen Benutzer auf, einen hinzuzufügen, um sicherzustellen, dass jedes Asset die erforderlichen Metadatenstandards erfüllt.
- Copyright-basiertes Routing Der Workflow prüft, ob der Copyright-Hinweis für ein Asset die Verteilung zulässt. Daher leitet das System das Asset basierend auf seinen Verteilungsrechten an den entsprechenden Server weiter.
- Metadaten-Vollständigkeitsprüfungen: Ein Workflow identifiziert Assets, denen vordefinierte, obligatorische Metadaten fehlen, sowie Assets, die ungültige Metadaten enthalten, damit diese Probleme behoben werden können, bevor das Asset verwendet wird.
Siehe auch
- Übersetzen Assets
- Assets-HTTP-API
- Von AEM Assets unterstützte Dateiformate
- Suchen von Assets
- Connected Assets
- Asset-Berichte
- Metadatenschemata
- Herunterladen von Assets
- Verwalten von Metadaten
- manage Dynamic Media templates
- Berichte in der Assets verwalten
- Suchfacetten
- Verwalten von Sammlungen
- Massenimport von Metadaten
- Veröffentlichen Assets AEM und Dynamic Media