[AEM Assets]{class="badge positive" title="Gilt für AEM Assets)."}
Verwalten von Assets manage-assets
In diesem Artikel wird beschrieben, wie Sie Assets in Adobe Experience Manager (AEM)-Assets verwalten und bearbeiten. Die Verwaltung von Assets in AEM Assets deckt den gesamten Lebenszyklus digitaler Inhalte ab, einschließlich Hochladen, Organisieren, Bearbeiten, Versionieren und Veröffentlichen von Assets aus einem zentralen DAM-Repository (Digital Asset Management). Informationen zum Verwalten von Content Fragments finden Sie Inhaltsfragmente Assets.
Überblick über das Asset-Management in AEM Assets
Adobe Experience Manager (AEM) Assets als zentralisiertes DAM-System (Digital Asset Management) zum Speichern und Organisieren digitaler Inhalte, damit Teams Assets konsistent kanalübergreifend finden, wiederverwenden und bereitstellen können. In diesem Zusammenhang bezeichnet Asset jede digitale Datei, die im Repository verwaltet wird, z. B. Bilder, Videos, Dokumente, Audiodateien und andere Medien. Content Fragments sind ein separater Asset-Typ, der zum Erstellen kanalneutraler, strukturierter Inhalte verwendet wird, die in mehreren Erlebnissen wiederverwendet werden können. Sie werden separat verwaltet, wie im Artikel Verknüpfte Content Fragments beschrieben.
Durch die Zentralisierung von Assets in einem einzigen verwalteten Repository werden Duplizierungen reduziert, konsistente Metadaten erzwungen und die Zusammenarbeit zwischen Inhaltserstellern, Marketern und Prüfern optimiert. Wie in der Digital Asset Management-Praxis weithin anerkannt, verbessert dieser zentralisierte Ansatz die Auffindbarkeit und hilft, die Markenkonsistenz zu wahren, da jedes Team aus einer einzigen, gesteuerten Datenquelle arbeitet.
Allgemeine Aufgaben zum Asset-Management
Die Verwaltung und Bearbeitung von Assets in AEM Assets umfasst die folgenden Kernaktivitäten:
- Hochladen und Importieren von Assets in das DAM-Repository aus lokalen Dateien oder verbundenen Quellen.
- Organisieren von Assets in Ordnern und Sammlungen für die strukturierte Navigation und Wiederverwendung.
- Bearbeiten von Metadaten zur Verbesserung der Durchsuchbarkeit, der Governance und der nachgelagerten Bereitstellung.
- Bearbeiten und Verarbeiten von Assets z. B. Anwenden von Bearbeitungen, Ausgabedarstellungen und Umwandlungen.
- Versionierung von Assets, um Änderungen im Laufe der Zeit zu verfolgen und bei Bedarf auf frühere Status zurückzusetzen.
- Veröffentlichen und Bereitstellen von Assets für die Kanäle und Erlebnisse, in denen sie genutzt werden.
Praktische Anwendungen und Vorteile
Effektives Asset-Management unterstützt direkt eine schnellere Inhaltserstellung und konsistente kanalübergreifende Bereitstellung. Da Assets und ihre Metadaten zentral gespeichert und verwaltet werden, können Teams genehmigte Inhalte schnell finden, die Neuerstellung vorhandener Dateien vermeiden und sicherstellen, dass die richtigen, aktuellen Versionen überall verwendet werden. Dies führt zu effizienteren Workflows, einer stärkeren Markenkonsistenz und einem geringeren betrieblichen Overhead in Marketing- und Content-Teams.
Erstellen eines Ordners creating-folders
Mit Ordnern in Adobe Experience Manager (AEM) Assets Sie eine Sammlung verwandter Assets - z. B. alle Nature - in einem einzigen Container gruppieren und organisieren. Mit Ordnern können Sie Ihre Assets kategorisieren, strukturieren und schnell finden, was die Navigation und die Workflow-Effizienz verbessert, wenn Ihre Asset-Bibliothek wächst. Experience Manager Assets ist nicht erforderlich, Assets in Ordnern zu organisieren, damit sie ordnungsgemäß funktionieren. Daher bleibt die Ordnerorganisation ein optionaler Vorteil und kein obligatorischer Schritt.
- Die Freigabe eines Assets-Ordners vom Typ
sling:OrderedFolderwird bei der Weitergabe an Experience Cloud nicht unterstützt. Wenn Sie einen Ordner freigeben möchten, wählen Sie beim Erstellen eines Ordners nicht Geordnet aus. - In Experience Manager ist die Verwendung von
subassetsals Ordnername nicht zulässig. Das Wortsubassetsist ein Keyword, das für Knoten reserviert ist, die Unter-Assets für ebenenübergreifende Assets enthalten.
Schritte zum Erstellen eines Ordners
- Navigieren Sie zu dem Ort in Ihrem Ordner „Digitale Assets“, an dem Sie einen neuen Ordner erstellen möchten. Klicken Sie im Menü auf Erstellen. Wählen Sie Neuer Ordner aus.
- Geben Sie in das Feld Titel einen Ordnernamen an. Standardmäßig verwendet Digital Asset Management (DAM) den Titel, den Sie als Ordnernamen angegeben haben. Wenn der Ordner erstellt wurde, können Sie die Standardeinstellung überschreiben und einen anderen Ordnernamen angeben.
- Klicken Sie auf Erstellen. Ihr Ordner wird im Ordner „Digitale Assets“ angezeigt.
Nicht unterstützte Zeichen in Datei- und Ordnernamen
Die folgenden Zeichen (in der Liste durch Leerzeichen getrennt) werden nicht unterstützt:
- Der Name einer Asset-Datei darf keines der folgenden Zeichen enthalten:
* / : [ \\ ] | # % { } ? & - Der Name eines Asset-Ordners darf keines der folgenden Zeichen enthalten:
* / : [ \\ ] | # % { } ? \" . ^ ; + & \t
Hochladen von Assets uploading-assets
Durch das Hochladen von Assets Ihre digitalen Assets“ - Bilder, Videos, Dokumente, Audiodateien und andere Rich-Media-Assets - in Experience Manager, wo sie zentral gespeichert, organisiert und zur Wiederverwendung auf Ihren Web-Seiten, Kampagnen und Kanälen bereitgestellt werden. Nach dem Hochladen verarbeitet Experience Manager jede Datei und generiert die Metadaten und Ausgabedarstellungen, die für die effiziente Verwaltung, Suche und Bereitstellung des Assets erforderlich sind.
Eine vollständige schrittweise Anleitung finden Sie unter Hinzufügen digitaler Assets zu Experience Manager.
Gründe für das Hochladen von Assets in Experience Manager
Beim Hochladen werden Ihre Medien in einem einzigen, verwalteten Repository zusammengefasst, anstatt Dateien auf lokalen Laufwerken oder in separaten Ordnern zu hinterlassen. Dies bietet mehrere praktische Vorteile:
- Wiederverwenden Ein einzelnes hochgeladenes Asset kann auf mehreren Seiten und in mehreren Erlebnissen referenziert werden, sodass doppelte Kopien vermieden werden.
- Konsistenz: Zentralisierte Speicherung stellt sicher, dass jedes Team die richtige, genehmigte Version eines Assets verwendet.
- Auffindbarkeit Hochgeladene Assets werden indiziert, sodass sie nach Namen, Metadaten und Tags durchsucht werden können.
- Versandbereite Verarbeitung: Beim Hochladen eines Assets generiert Experience Manager die entsprechenden Ausgabedarstellungen, damit die Datei für verschiedene Kanäle und Bildschirmgrößen verwendet werden kann.
Da hochgeladene Assets zur wahren Quelle für Ihre Medien werden, wird durch ihre gute Organisation ab dem Zeitpunkt des Uploads die nachgelagerte Erstellung, Suche und Bereitstellung direkt verbessert.
Extrahieren von ZIP-Archiven extract-zip-archives
Wählen Sie ZIP-Archive aus, die in Experience Manager verwaltet werden, und extrahieren Sie deren Inhalte direkt innerhalb von Experience Manager, ohne die komprimierten Dateien zuerst auf ein lokales System herunterzuladen. Das Extrahieren von Archiven an Ort und Stelle vermeidet den Mehraufwand für das Herunterladen, Entpacken und erneute Hochladen von Dateien, was die Asset-Aufnahme optimiert und große ZIP-Inhalte im verwalteten Repository behält.
Gehen Sie wie folgt vor, um die ZIP-Dateien zu extrahieren:
-
Wählen Sie das ZIP-Archiv (ZIP-Dateityp) aus, das Sie extrahieren möchten.
-
Klicken Sie in der Aktionsleiste auf Archiv extrahieren.
-
Wählen Sie den Zielordner aus, in dem Sie die aus dem komprimierten Ordner extrahierten Assets speichern möchten.
-
Klicken Sie auf Weiter.
-
Wählen Sie das geeignete Verhalten aus, um Dateinamenkonflikten während der Extraktion zu begegnen. Folgende Optionen für die Konfliktbehandlung sind verfügbar:
- Erstellen einer Version eines vorhandenen Assets.
- Ersetzen das vorhandene Asset.
- Beide Assets im Zielordner behalten.
- Überspringen die Extraktion des neuen Assets.
-
Klicken Sie auf Extrahieren. Der ZIP-Extraktionsvorgang wird gestartet. Sobald der Prozess abgeschlossen ist, können die extrahierten Assets im Zielordner angezeigt werden.
note NOTE - Die maximal unterstützte ZIP-Dateigröße beträgt 15 GB pro Archiv.
- Sie können maximal (ZIP-Dateien) extrahieren.
Vorschau von Assets previewing-assets
Um ein Asset in der Assets-Benutzeroberfläche in der Vorschau anzuzeigen, führen Sie die folgenden Schritte in der richtigen Reihenfolge aus:
- Navigieren Sie auf der Assets-Benutzeroberfläche zum Speicherort des Assets, für das Sie eine Vorschau anzeigen möchten.
- Wählen Sie das gewünschte Asset aus, um es zu öffnen.
- Im Vorschaumodus sind Zoom-Steuerelemente für ( Bildtypen) aktiviert, eine interaktive Bearbeitung zu ermöglichen.
Zoom-Steuerelemente für die Bildvorschau zoom-controls
Der Vorschaumodus gibt Ihnen eine genaue Kontrolle darüber, wie genau Sie ein Asset untersuchen:
- Einzoomen Wählen Sie
+aus (oder wählen Sie die Lupe auf dem Asset aus), um das Bild zu vergrößern. - Verkleinern: Wählen Sie “
-”, um die Vergrößerung zu reduzieren und mehr des Bildes anzuzeigen. - Schwenken Wenn Sie heranzoomen, können Sie jeden Bereich des Bildes durch Schwenken genau ansehen (ziehen Sie den sichtbaren Bereich des Bildes, um andere Bereiche anzuzeigen). Dadurch wird sichergestellt, dass Sie feine Details untersuchen können, ohne die Bildqualität zu verlieren.
- Zoom zurücksetzen: Der Pfeil zum Zurücksetzen des Zooms bringt Sie zurück zur Originalansicht.
Wählen Sie Zurücksetzen aus, um die Originalgröße der Ansicht wiederherzustellen.
Bearbeiten von Eigenschaften editing-properties
-
Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, dessen Metadaten Sie bearbeiten möchten.
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Wählen Sie ein Asset und in der Symbolleiste Eigenschaften aus, um die Asset-Eigenschaften anzuzeigen. Wählen Sie alternativ die Schnellaktion Eigenschaften auf der Asset-Karte aus.
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Bearbeiten Sie auf der Registerkarte Eigenschaften die Metadateneigenschaften auf den verschiedenen Registerkarten. Bearbeiten Sie beispielsweise auf der Registerkarte Allgemein Metadatenfelder wie den Titel, die Beschreibung und andere beschreibende Attribute.
note NOTE Das Layout der Seite Eigenschaften und die verfügbaren Metadaten sind vom zugrunde liegenden Metadatenschema abhängig. Informationen dazu, wie Sie das Layout der Seite Eigenschaften ändern können, finden Sie unter Metadatenschemata. -
Um ein bestimmtes Datum/eine Zeit für die Aktivierung der Assets einzustellen, verwenden Sie die Datumsauswahl neben dem Feld Einschaltzeit. Dadurch wird eine automatische Aktivierung geplant, um sicherzustellen, dass das Asset nur zum vorgesehenen Zeitpunkt verfügbar ist.
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Um das Asset nach einer bestimmten Laufzeit zu deaktivieren, wählen Sie das Datum/den Zeitpunkt mit der Datumsauswahl neben dem Feld Ausschaltzeit. Das Deaktivierungsdatum sollte nach dem Aktivierungsdatum für ein Asset liegen. Infolgedessen sind das Asset und seine Ausgabedarstellungen nach Ausschaltzeit weder über die Assets-Web-Oberfläche noch über die HTTP-API mehr verfügbar, da sie durch die Deaktivierung automatisch aus der Bereitstellung entfernt werden.
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Wählen Sie im Feld Tags ein oder mehrere Tags aus, um das Asset zu kategorisieren und die Auffindbarkeit des Assets zu verbessern. Um ein benutzerdefiniertes Tag hinzuzufügen, geben Sie den Namen des Tags in das Feld ein und wählen Sie anschließend die
Enter-Taste aus. Das neue Tag wird in Experience Manager gespeichert.YouTube erfordert Tags zur Veröffentlichung und einen YouTube-Link (wenn ein geeigneter Link gefunden werden kann).
note NOTE Um Tags zu erstellen, müssen Sie über eine Schreibberechtigung für den /content/cq:tags/default-Pfad im CRX-Repository verfügen. -
Wählen Sie Speichern und schließen.
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Navigieren Sie zur Assets-Benutzeroberfläche. Die bearbeiteten Metadateneigenschaften - einschließlich Titel, Beschreibung und Tags - werden auf der Asset-Karte angezeigt und bestätigen, dass die Änderungen erfolgreich gespeichert wurden. Diese Eigenschaften werden auf der Asset-Karte in der Kartenansicht und unter den entsprechenden Spalten in der Listenansicht angezeigt.
Kopieren von Assets copying-assets
Beim Kopieren eines Assets oder Ordners in Experience Manager wird das gesamte Asset oder der gesamte Ordner zusammen mit der vollständigen Inhaltsstruktur am Zielspeicherort dupliziert. Das kopierte Asset oder der kopierte Ordner wird zu einem vollständigen Duplikat, während das Original Asset am Quellspeicherort unverändert bleibt sodass der Kopiervorgang eine zerstörungsfreie Aktion ist, die die Quelle sicher beibehält.
Einige wenige, für jede einzelne Kopie eines Assets eindeutige Attribute werden nicht übertragen. Beispiele dafür sind:
-
Asset-ID, Erstellungsdatum und -uhrzeit sowie Versionen und Versionsverlauf. Diese Eigenschaften werden durch
jcr:uuid(die eindeutige Asset-Kennung),jcr:created(den ursprünglichen Erstellungszeitstempel) undcq:namegekennzeichnet. -
Erstellungszeit und referenzierte), die für jedes Asset und für jede seiner Ausgabedarstellungen eindeutig sind.
Alle anderen Eigenschaften und Metadateninformationen werden vollständig in der Kopie beibehalten. Experience Manager erstellt beim eines Assets ein „vollständiges Duplikat keine Teilkopie“.
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Wählen Sie auf der Assets-Benutzeroberfläche mindestens ein Asset und dann in der Symbolleiste das Symbol Kopieren aus. Alternativ können Sie die Schnellaktion Kopieren
auf der Asset-Karte auswählen.
note NOTE Wenn Sie die Schnellaktion Kopieren verwenden, können Sie jeweils nur ein Asset kopieren. -
Navigieren Sie zum Speicherort, an den Sie die Assets kopieren möchten.
note NOTE Wenn Sie ein Asset an denselben Speicherort kopieren, generiert Experience Manager automatisch eine Variante des Namens, um einen Namenskonflikt zu vermeiden. Da beispielsweise zwei Assets keinen identischen Namen an einem Speicherort gemeinsam haben können, bewirkt das Kopieren eines Assets mit dem Titel Square, dass Experience Manager automatisch den Titel seiner Kopie alsSquare1generiert. -
Klicken Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Einfügen. Die Assets werden an diesen Speicherort kopiert.
note NOTE Das Einfügen-Symbol bleibt in der Symbolleiste verfügbar, bis das Einfügen abgeschlossen ist.
Verschieben oder Umbenennen von Assets moving-or-renaming-assets
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Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, das Sie verschieben möchten.
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Wählen Sie das Asset und anschließend in der Symbolleiste das Symbol Verschieben
aus.
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Führen Sie im Assistenten Assets verschieben eine der folgenden Aktionen aus:
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Geben Sie nach dem Verschieben den Namen für das Asset an. Wählen Sie anschließend Weiter aus, um fortzufahren.
-
Wählen Sie Abbrechen aus, um den Vorgang zu stoppen.
note NOTE - Sie können denselben Namen für das Asset angeben, wenn am neuen Speicherort kein Asset mit diesem Namen vorhanden ist. Verwenden Sie jedoch einen anderen Namen, wenn Sie das Asset an einen Speicherort verschieben, an dem bereits ein Asset mit demselben Namen vorhanden ist. Wenn Sie denselben Namen verwenden, generiert das System automatisch eine Namensvariante, um Konflikte zu vermeiden. Wenn Sie beispielsweise ein Asset mit dem Namen „Quadrat“ kopieren, generiert das System den Namen „Quadrat1“ für die Kopie.
- Beim Umbenennen sind Leerzeichen im Dateinamen nicht zulässig, da Dateinamen gültige pfadkompatible Bezeichner bleiben müssen.
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Führen Sie im Dialogfeld Ziel auswählen eine der folgenden Aktionen aus:
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Navigieren Sie zum neuen Speicherort für die Assets und wählen Sie dann Weiter, um fortzufahren.
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Wählen Sie Zurück, um zum Bildschirm Umbenennen zurückzukehren.
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Wenn die verschobenen Assets verweisende Seiten, Assets oder Sammlungen umfassen, wird die Registerkarte Verweise anpassen neben der Registerkarte Ziel auswählen angezeigt.
Führen Sie im Bildschirm Verweise anpassen einen der folgenden Schritte aus:
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Geben Sie die Verweise an, die den neuen Details entsprechend angepasst werden sollen, und wählen Sie anschließend Verschieben aus, um fortzufahren.
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Aktivieren/deaktivieren Sie in der Spalte Anpassen Verweise auf die Assets.
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Wählen Sie Zurück aus, um zum Bildschirm Ziel auswählen zurückzukehren.
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Wählen Sie Abbrechen, um den Verschiebevorgang zu stoppen.
Wenn Sie Verweise nicht aktualisieren, verweisen sie weiterhin auf den vorherigen Pfad des Assets, was zu fehlerhaften Links führen kann. Wenn Sie die Verweise anpassen, aktualisiert das System sie auf den neuen Asset-Pfad, wobei die Verbindungen zu verweisenden Seiten, Assets und Sammlungen beibehalten werden. Weitere Informationen zum Verschieben eines Assets finden Sie unter Berechtigungsmodell für Verschieben- oder Veröffentlichungsvorgänge.
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Verwalten von Ausgabedarstellungen managing-renditions
Ausgabedarstellungen sind alternative Versionen eines Assets, z. B. verschiedene Größen oder Formate, die bei der Asset-Verarbeitung generiert werden und neben dem Original gespeichert Adobe Experience Manager Assets. Sie können Ausgabedarstellungen für ein Asset (mit Ausnahme des Originals) direkt auf der Detailseite des Assets hinzufügen oder entfernen.
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Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, für das Sie Ausgabedarstellungen hinzufügen oder entfernen möchten.
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Wählen Sie das Asset, um die Asset-Seite zu öffnen.
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Wählen Sie das GlobalNav-Symbol und dann in der Liste Ausgabedarstellungen aus.
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Im Bereich Ausgabedarstellungen wird die Liste der für das Asset generierten Ausgabedarstellungen angezeigt.
note NOTE Standardmäßig zeigt Experience Manager Assets im Vorschaumodus nicht die ursprüngliche Ausgabedarstellung des Assets an. Wenn Sie ein Administrator sind, können Sie Überlagerungen verwenden, um Assets so zu konfigurieren, dass ursprüngliche Ausgabedarstellungen im Vorschaumodus angezeigt werden. -
Wählen Sie eine Ausgabedarstellung aus, um sie anzuzeigen oder zu löschen.
Löschen einer Ausgabedarstellung
Wählen Sie im Bereich Ausgabeformate ein Ausgabeformat aus und wählen Sie dann in der Symbolleiste das Symbol Ausgabeformat löschen aus. Ausgabedarstellungen können nach Abschluss der Asset-Verarbeitung nicht stapelweise gelöscht werden, da die Massenlöschung nach Abschluss der Verarbeitung nicht mehr unterstützt wird. Bei einzelnen Assets können Sie Ausgabedarstellungen manuell aus der Benutzeroberfläche entfernen. Bei mehreren Assets können Sie Experience Manager so anpassen, dass entweder bestimmte Ausgabedarstellungen gelöscht oder die Assets gelöscht und die gelöschten Assets erneut hochgeladen werden.
Eine neue Ausgabedarstellung hochladen
Navigieren Sie zur Seite mit den Asset-Details und wählen Sie das Symbol Ausgabedarstellung hinzufügen in der Symbolleiste aus, um eine neue Ausgabedarstellung für das Asset hochzuladen.
note NOTE Wenn Sie eine Ausgabedarstellung im Bedienfeld Ausgabedarstellungen auswählen, wird der Kontext der Symbolleiste geändert, sodass nur die für die Ausgabedarstellung relevanten Aktionen angezeigt werden. Optionen wie das Symbol Ausgabedarstellung hochladen werden nicht angezeigt. Um diese Optionen in der Symbolleiste anzuzeigen, navigieren Sie zur Detailseite für das Asset. Konfigurieren von Ausgabedarstellungsdimensionen
Sie können die Abmessungen für die Ausgabedarstellung konfigurieren, die auf der Detailseite eines Bild- oder Video-Assets angezeigt werden soll. Daher wählt Assets automatisch die Ausgabedarstellung aus, deren Abmessungen genau mit den angegebenen Werten übereinstimmen oder am ehesten damit übereinstimmen, und zeigt diese an.
Sie können keine Ausgabedarstellungen mit den folgenden Präfixen erstellen, da diese Adobe-intern sind:
-
CQ5
-
cqdam
-
CQ5DAM
Überlagern Sie zum Konfigurieren der Ausgabedarstellungsabmessungen eines Bildes auf der Asset-Detailebene den Knoten
renditionpicker(/libs/dam/gui/content/assets/assetpage/jcr:content/body/content/content/items/assetdetail/items/col1/items/assetview/renditionpicker) und konfigurieren Sie den Wert für die width-Eigenschaft. Konfigurieren Sie die Eigenschaft size (Long) in KB anstelle von „width“, um die Ausgabedarstellung auf der Asset-Detailseite auf Grundlage der Bildgröße anzupassen. Bei größenbasierter Anpassung gibt die EigenschaftpreferOriginalder Originalgröße den Vorzug, wenn die angepasste Ausgabedarstellung größer ist als das Original.Ebenso können Sie das Bild der Anmerkungsseite durch Überlagern von
/libs/dam/gui/content/assets/annotate/jcr:content/body/content/content/items/content/renditionpickeranpassen.Um die Ausgabedarstellungsdimensionen für ein Video-Asset zu konfigurieren, navigieren Sie zum Knoten
videopickerim Repository CRX (Content repository extreme) am Speicherort/libs/dam/gui/content/assets/assetpage/jcr:content/body/content/content/items/assetdetail/items/col1/items/assetview/videopickerüberlagern Sie den Knoten und bearbeiten Sie dann die entsprechende Eigenschaft.note NOTE Videoanmerkungen werden nur in Browsern mit HTML5 (HyperText Markup Language 5)- Videoformaten unterstützt. Darüber hinaus werden je nach Browser unterschiedliche Videoformate unterstützt. Das Videoformat MXF (Material eXchange Format wird jedoch noch nicht mit Videoanmerkungen unterstützt. -
Löschen von Assets delete-assets
Um eingehende Verweise von anderen Seiten aufzulösen oder zu entfernen, aktualisieren Sie die entsprechenden Verweise, bevor Sie ein Asset löschen. Dieser Schritt ist wichtig, da das Löschen eines Assets, auf das andere Seiten weiterhin verweisen, fehlerhafte Links auf diesen Seiten hinterlässt.
Deaktivieren Sie außerdem die Schaltfläche „Löschen erzwingen“ mithilfe einer Überlagerung. Dadurch wird verhindert, dass Benutzer referenzierte Assets löschen. Infolgedessen wird Ihr Inhalt vor fehlerhaften Links geschützt und die Referenzintegrität wird aufrechterhalten, bevor ein Löschen erfolgt.
-
Navigieren Sie zum Speicherort der Assets, die Sie löschen möchten.
-
Wählen Sie das Asset und klicken Sie auf das Symbol Löschen
in der Symbolleiste.
-
Klicken Sie im Bestätigungsdialogfeld auf:
-
Abbrechen, um die Aktion zu stoppen und ohne Änderungen zum Asset-Speicherort zurückzukehren
-
Mit Löschen bestätigen Sie die Aktion.
- Wenn das Asset keine Referenzen hat, wird das Asset sofort gelöscht.
- Wenn das Asset Referenzen aufweist, wird eine Fehlermeldung angezeigt mit dem Hinweis Auf ein oder mehrere Assets wird verwiesen. Diese Meldung weist darauf hin, dass andere Seiten weiterhin vom Asset abhängen und das Löschen dieses Assets diese Verweise beschädigen würde. Sie können dann auf Löschen erzwingen klicken, um die Prüfung zu überschreiben und das Asset unabhängig von seinen Referenzen zu löschen, oder Abbrechen, um die Referenzen zuerst anzuhalten und zu aktualisieren.
note NOTE Sie benötigen Löschberechtigungen für dam/asset, um ein Asset löschen zu können. Wenn Sie nur über Berechtigungen zum Ändern verfügen, können Sie nur die Asset-Metadaten bearbeiten und dem Asset Anmerkungen hinzufügen. Sie können das Asset oder dessen Metadaten jedoch nicht löschen. Durch diese Berechtigungstrennung wird sichergestellt, dass nur autorisierte Benutzer Assets dauerhaft aus dem Repository entfernen können. note NOTE Um die eingehenden Verweise von anderen Seiten aufzulösen oder zu entfernen, aktualisieren Sie die entsprechenden Verweise, bevor Sie ein Asset löschen. Admins können das Löschen referenzierter Assets verbieten, da das Löschen eines referenzierten Assets direkt fehlerhafte Links auf den Seiten verursacht, die davon abhängig sind. Um diese Sicherheitsmaßnahme zu erzwingen, deaktivieren Sie die Schaltfläche „Löschen erzwingen“ mit einer Überlagerung. -
Asynchrone Hintergrundaufträge asynchronous-background-jobs
Um die Leistung und Zuverlässigkeit bei der Verarbeitung einer großen Anzahl von Assets zu verbessern, verwendet Adobe Experience Manager (AEM) asynchrone Hintergrundaufträge für bestimmte Asset-Management-Vorgänge. Anstatt diese Vorgänge sofort abzuschließen, verarbeitet AEM sie im Hintergrund und ermöglicht es den Benutzenden, weiter zu arbeiten, während der Fortschritt separat verfolgt wird. Dieser Ansatz sorgt dafür, dass die Benutzeroberfläche reaktionsschnell bleibt und verhindert, dass langwierige Vorgänge andere Arbeit blockieren.
Wenn Aufträge asynchron ausgeführt werden
Ordnervorgänge, die mehr als 150 Assets betreffen einschließlich Verschieben, Kopieren oder Löschen, werden automatisch als asynchrone Aufträge ausgeführt. Beim Starten eines dieser Vorgänge können Benutzer wählen, ob Auftrag sofort ausgeführt oder für einen späteren Zeitpunkt geplant. Durch die Planung können umfangreiche Vorgänge auf Nebenzeiten verschoben werden, was zu einer Verringerung der Konflikte mit Systemressourcen führt.
Verarbeitung des Auftrags durch AEM
Während des Vorgangs verarbeitet AEM Assets in Batches und speichert regelmäßig den Fortschritt. Die Batch-Verarbeitung mit periodischen Checkpoints stellt sicher, dass der Fortschritt erhalten bleibt und der Vorgang zuverlässig wiederhergestellt werden kann, anstatt von vorne neu zu beginnen. Die Benutzeroberfläche von AEM zeigt Fortschrittsaktualisierungen an, damit Benutzer den Status des Vorgangs in Echtzeit überwachen können.
Für Verschiebe- und Löschvorgänge beschränkt AEM den Zugriff auf die betroffenen Ordner, während der Vorgang ausgeführt wird. Diese Einschränkung dient der Vermeidung von Konflikten zwischen Aktionen, da gleichzeitige Bearbeitungen während eines Batch-Vorgangs den Auftragsstatus beschädigen oder inkonsistente Ergebnisse hervorrufen können.
Verfolgen des Auftragsfortschritts
Um den Auftragsfortschritt zu verfolgen, öffnen Sie die AssetsAuftragskonsoleAssets > Aufträge in der Admin-Ansicht). Die Konsole zeigt den aktuellen Status, den Prozentsatz der Fertigstellung und andere Auftragsdaten an. So zeigen Sie detaillierte Auftragsinformationen an:
- Öffnen Sie die AssetsAuftragskonsole indem Sie in der Admin Assets Ansicht zu Aufträge navigieren.
- Überprüfen Sie die aufgelisteten Aufträge, wobei jeder aktuelle Status und Prozentsatz abgeschlossen.
- Wählen Sie einen Auftrag aus und klicken Sie Öffnen, um zusätzliche Details anzuzeigen, einschließlich Fortschrittsinformationen und der geschätzten verbleibenden Zeit für den Abschluss.
Die Benutzer werden automatisch benachrichtigt, wenn der Vorgang abgeschlossen ist, sodass zum Bestätigen des Abschlusses keine manuelle Abfrage erforderlich ist.
Herunterladen von Assets download-assets
Beim Herunterladen von Assets in Adobe Experience Manager (AEM) können Sie digitale Dateien - wie Bilder, Dokumente, Videos und andere Rich-Media-Dateien - aus dem zentralen Asset-Repository auf Ihren lokalen Computer oder ein anderes Ziel abrufen. Eine vollständige schrittweise Anleitung finden Sie unter Herunterladen von Assets aus Experience Manager.
Die Möglichkeit, Assets herunterzuladen, ist eine Kernfunktion von Digital Asset Management und stellt sicher, dass genehmigte, aktuelle Dateien in Kreativ-, Marketing- und Veröffentlichungs-Workflows wiederverwendet werden können. Da Experience Manager für die Medien eines Unternehmens als zentrale Datenquelle dient, hilft ein direkter Download aus dem Repository den Teams, mit den richtigen, neuesten Versionen zu arbeiten, anstatt mit veralteten oder duplizierten Kopien.
Häufige Gründe für das Herunterladen von Assets von Experience Manager sind:
- Wiederverwenden genehmigter Dateien in externen Design-, Bearbeitungs- oder Veröffentlichungs-Tools.
- Freigeben von Assets für Mitarbeiter, Partner oder Stakeholder außerhalb der Plattform.
- Archivierung oder Sicherung wichtige Medien lokal.
- Vorbereiten von Assets für die Bereitstellung über Kanäle wie Web, Druck und Social Media.
Den vollständigen Workflow einschließlich der Auswahloptionen und verfügbaren Formate finden Sie im verknüpften Handbuch: Herunterladen von Assets aus Experience Manager.
Veröffentlichen oder Rückgängigmachen der Veröffentlichung von Assets publish-assets
-
Gehen Sie zum Speicherort des Assets oder Asset-Ordners, das/den Sie veröffentlichen möchten oder das/den Sie aus der Veröffentlichungsumgebung entfernen möchten (Veröffentlichung rückgängig machen).
-
Wählen Sie das Asset oder den Ordner aus, das bzw. der veröffentlicht werden soll oder dessen Veröffentlichung rückgängig gemacht werden soll, und wählen Sie dann in der Symbolleiste die Option Veröffentlichung verwalten
aus. Um eine schnelle Veröffentlichung durchzuführen, wählen Sie alternativ in der Symbolleiste die Option Quick Publish aus. Wenn der Ordner, den Sie veröffentlichen möchten, einen leeren Ordner enthält, wird dieser leere Ordner nicht veröffentlicht.
-
Wählen Sie je nach Bedarf ddie Option Veröffentlichen oder Veröffentlichung rückgängig machen aus.
Abbildung: Veröffentlichen und Rückgängigmachen der Veröffentlichung sowie die Planungsoption. -
Wählen Sie Jetzt aus, um das Asset sofort zu bearbeiten. Um stattdessen die Aktion zu planen, wählen Sie Später und wählen Sie ein Datum und eine Uhrzeit aus. Klicken Sie auf Weiter, um fortzufahren.
-
Wenn ein Asset beim Veröffentlichen auf andere Assets verweist, listet der Assistent diese Verweise auf. Der Assistent zeigt nur die Verweise an, die seit der letzten Veröffentlichung entweder rückgängig gemacht oder geändert wurden. Wählen Sie die Referenzen aus, die Sie veröffentlichen möchten.
-
Wenn beim Rückgängigmachen der Veröffentlichung ein Asset auf andere Assets verweist, wählen Sie die Referenzen, deren Veröffentlichung Sie aufheben möchten. Klicken Sie auf Veröffentlichung aufheben. Klicken Sie im Bestätigungsdialog auf Abbrechen, um die Aktion zu stoppen, oder klicken Sie auf Veröffentlichung rückgängig machen, um zu bestätigen, dass die Veröffentlichung der Assets zum angegebenen Datum aufgehoben werden soll.
Einschränkungen und Tipps zum Veröffentlichen und Rückgängigmachen der Veröffentlichung von Assets
Machen Sie sich mit den folgenden Einschränkungen und Tipps im Zusammenhang mit dem Veröffentlichen oder Rückgängigmachen der Veröffentlichung von Assets oder Ordnern vertraut:
- Die Veröffentlichung verwalten ist nur für Benutzerkonten mit Replikationsberechtigungen verfügbar. Konten ohne diese Berechtigungen können nicht auf den Workflow zum Veröffentlichen oder Aufheben der Veröffentlichung zugreifen.
- Heben Sie beim Rückgängigmachen der Veröffentlichung eines komplexen Assets die Veröffentlichung nur des Assets auf. Machen Sie nicht die Veröffentlichung der Verweise rückgängig, da diese Verweise möglicherweise noch von anderen veröffentlichten Assets referenziert werden. Durch das Rückgängigmachen der Veröffentlichung freigegebener Verweise können die anderen veröffentlichten Assets, die von ihnen abhängig sind, beschädigt werden.
- Leere Ordner werden nie veröffentlicht.
- Wenn Sie ein Asset veröffentlichen, das noch verarbeitet wird, wird nur Originalinhalt veröffentlicht und die Ausgabedarstellungen fehlen, da die Ausgabedarstellungen noch nicht generiert wurden. Um Ausgabedarstellungen einzuschließen, warten Sie entweder, bis die Verarbeitung abgeschlossen ist, und veröffentlichen Sie dann das Asset, oder veröffentlichen Sie es erneut, sobald die Verarbeitung abgeschlossen ist.
Geschlossene Benutzergruppe closed-user-group
Eine geschlossene Benutzergruppe (CUG) den Zugriff auf bestimmte Asset-Ordner, die aus Experience Manager veröffentlicht wurden. Wenn Sie eine CUG für einen Ordner erstellen, ist der Zugriff auf diesen Ordner - einschließlich seiner Assets und aller Unterordner - ausschließlich auf zugewiesene Mitglieder oder Gruppen beschränkt. Da der Zugriff gesperrt ist, müssen sich zugewiesene Mitglieder oder Gruppen mit ihren Sicherheitsberechtigungen anmelden, bevor der Ordner für sie verfügbar wird.
CUGs bieten eine zusätzliche, mehrschichtige Methode zur Einschränkung des Zugriffs auf Ihre Assets. Sie ergänzen bestehende Berechtigungseinstellungen, sodass sensible Inhalte auch in der Veröffentlichungsumgebung geschützt bleiben. Sie können auch eine dedizierte Anmeldeseite für den Ordner konfigurieren.
Konfigurieren einer geschlossenen Benutzergruppe für einen Asset-Ordner
-
Wählen Sie in der Assets-Benutzeroberfläche einen Ordner aus und klicken Sie in der Symbolleiste auf das Symbol Eigenschaften , um die Eigenschaftsseite anzuzeigen.
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Fügen Sie auf der Registerkarte Berechtigungen unter Geschlossene Benutzergruppe Mitglieder oder Gruppen hinzu.
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Um einen Anmeldebildschirm anzuzeigen, wenn Benutzer auf den Ordner zugreifen, wählen Sie die Option Aktivieren aus. Wählen Sie anschließend den Pfad zur Anmeldeseite in Experience Manager aus und speichern Sie die Änderungen.
note NOTE Wenn Sie den Pfad zur Anmeldeseite nicht angeben, zeigt Experience Manager die standardmäßige Anmeldeseite in der Veröffentlichungsinstanz an. -
Veröffentlichen Sie den Ordner und versuchen Sie dann, über die Veröffentlichungsinstanz darauf zuzugreifen. Ein Anmeldebildschirm wird angezeigt.
-
Wenn Sie CUG-Mitglied sind, geben Sie Ihre Sicherheitsanmeldedaten ein. Nachdem Experience Manager das zugewiesene Mitglied authentifiziert hat, wird der Ordner angezeigt, wodurch bestätigt wird, dass der Zugriff nur für verifizierte CUG-Mitglieder gewährt wird.
Suchen von Assets search-assets
Die Suche nach Assets ist für die Verwendung eines Digital Asset Management (DAM)- von zentraler Bedeutung, da die effektive Erkennung des richtigen Assets bestimmt, wie schnell die Arbeit im gesamten Unternehmen voranschreitet. Unabhängig von der Rolle sind Benutzer auf die Suche angewiesen, um die Assets zu finden, wiederzuverwenden, zu steuern und zu pflegen, die ihre Workflows unterstützen.
Die Suche unterstützt mehrere verschiedene Benutzergruppen:
- Creatives, die nach vorhandenen Assets suchen und diese für die weitere kreative Produktion wiederverwenden.
- Business-Anwender und Marketing die auf die Suche nach einer robusten Verwaltung von Assets für Kampagnen und den täglichen Betrieb angewiesen sind.
- DAM-), die die Suche nach Administration, Governance und Aufsicht über die Asset-Bibliothek verwenden.
Um diesen unterschiedlichen Anforderungen gerecht zu werden, bietet ein DAM-System mehrere Suchebenen:
- Einfache Suche ermöglicht eine schnelle Erkennung mithilfe von Keywords oder grundlegenden Begriffen.
- Erweiterte Suche Engt die Ergebnisse mithilfe von Metadaten, Filtern und strukturierten Kriterien ein, um die Genauigkeit zu erhöhen.
- Benutzerdefinierte Suche passt das Abfrageverhalten an spezifische Geschäftsanforderungen und Asset-Strukturen an.
Einfache, erweiterte und benutzerdefinierte Suchen zur Erkennung und Verwendung der am besten geeigneten Assets finden Sie unter Assets in Experience Manager suchen.
Schnellaktionen quick-actions
Schnellzugriffssymbole bieten schnelle, kontextspezifische Steuerelemente zum Arbeiten mit einem einzelnen Asset direkt über die Miniaturansicht. Diese Symbole sind jeweils nur für ein Asset verfügbar d. h. sie zeigen die Aktionen an, die für ein ausgewähltes Element und nicht für eine Gruppe relevant sind. Dieser Umfang mit einem einzelnen Asset sorgt dafür, dass die Benutzeroberfläche fokussiert bleibt und jede Aktion genau auf das angezeigte Asset angewendet wird.
Die Methode zum Anzeigen der Schnellzugriffssymbole hängt vom Eingabetyp Ihres Geräts ab. Da Touch- und Pointer-basierte Geräte unterschiedlich interagieren, unterscheidet sich die Anzeigegeste entsprechend. Führen Sie die folgenden Aktionen aus, um die Schnellzugriffssymbole anzuzeigen:
- Touch-Geräte: Berühren und halten Sie das Asset. Auf einer iPad kann der Benutzer beispielsweise ein Asset auswählen und halten, damit die Schnellaktionen angezeigt werden.
- Nicht-Touch-Geräte: Bewegen Sie den Mauszeiger über das Asset. Wenn Sie beispielsweise auf einem Desktop-Gerät den Mauszeiger über die Miniaturansicht eines Assets bewegen, wird die Schnellaktionsleiste angezeigt.
Kurz gesagt: Touch Geräte) basieren auf einer „Gedrückthalten“-Geste, während Nicht-Touch-Geräte auf einen ZeigerMauszeiger angewiesen sind. Dadurch werden dieselben Schnellzugriffssymbole für das Ziel-Asset angezeigt.
Timeline timeline
Die Zeitleiste bietet eine chronologische Ansicht der Asset-bezogenen Ereignisse in vier Kategorien für ein ausgewähltes Element, mit der Sie alles nachverfolgen und überprüfen können, was mit einem Asset an einem Ort geschehen ist. Die Zeitleiste zeigt die folgenden Ereignistypen:
- Aktive Workflows für ein Asset, damit Sie sehen können, welche automatisierten oder manuellen Prozesse derzeit für das Element ausgeführt werden.
- Kommentare/Anmerkungen mit Erfassung des Feedbacks und des Markups der Prüfer, die direkt zum Asset hinzugefügt wurden.
- Aktivitätsprotokolle die den Verlauf der Aktionen aufzeichnen, die zum Zweck der Überprüfung und Rückverfolgbarkeit auf das Element durchgeführt wurden.
- Versionen mit denen Sie aufeinander folgende Revisionen des Assets im Zeitverlauf anzeigen und vergleichen können.
Abbildung: Sortieren von Zeitleisteneinträgen für ein Asset
Da diese Ereignisse in einer einzigen chronologischen Ansicht zusammengefasst werden, dient die Zeitleiste als zentraler Bezugspunkt für die Zusammenarbeit, Überprüfung und Versionsverfolgung.
Kommentieren von Assets annotating
Anmerkungen sind Kommentare oder Erläuterungen, die direkt zu Bildern oder Videos hinzugefügt werden. Anmerkungen ermöglichen es Marketern, zusammenzuarbeiten und Feedback direkt zu Assets zu hinterlassen, wodurch der Überprüfungs- und Genehmigungs-Workflow optimiert wird, indem Kommentare an das exakte Asset - und bei Videos an den exakten Frame - angehängt werden, der diskutiert wird.
Videoanmerkungen werden nur bei Browsern mit HTML5-kompatiblen Videoformaten unterstützt. Welche Videoformate von Assets unterstützt werden, hängt vom jeweiligen Browser ab. Das MXF-Videoformat (Material Exchange Format) jedoch noch nicht mit Videoanmerkungen unterstützt.
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Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, dem Sie Anmerkungen hinzufügen möchten.
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Wählen Sie an einer der folgenden Stellen das Symbol Anmerken aus:
- Schnellaktionen
- Von der Symbolleiste aus, nachdem Sie das Asset ausgewählt oder zur Asset-Seite navigiert haben
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Fügen Sie im Feld Kommentar am unteren Rand der Timeline einen Kommentar hinzu. Alternativ können Sie einen bestimmten Bereich auf dem Bild markieren und eine Anmerkung im Dialogfeld Anmerkung hinzufügen hinzufügen. Wenn Sie eine bestimmte Region markieren, wird das Feedback auf den genauen Teil des Assets gerichtet, der Aufmerksamkeit erfordert.
note NOTE Für Benutzerinnen und Benutzer ohne Administratorrechte werden Vorschläge nur angezeigt, wenn sie über Leseberechtigungen bei /homein CRXDE (Content repository extreme-Entwicklungsumgebung) verfügen. -
Nachdem Sie die Anmerkung hinzugefügt haben, klicken Sie auf Hinzufügen, um sie zu speichern. Eine Benachrichtigung über die Anmerkung wird an Aaron gesendet, damit der vorgesehene Reviewer über das neue Feedback informiert wird.
note NOTE Sie können mehrere Anmerkungen hinzufügen, bevor Sie sie speichern. -
Wählen Sie Schließen, um den Anmerkungsmodus zu beenden.
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Um die Benachrichtigung zu sehen, melden Sie sich mit den Anmeldedaten von Aaron MacDonald bei Assets an und klicken Sie auf das Symbol Benachrichtigungen , um die Benachrichtigung anzuzeigen.
note NOTE Anmerkungen können auch zu Video-Assets hinzugefügt werden. Beim Kommentieren von Videos pausiert der Player, damit Sie einem bestimmten Frame Anmerkungen hinzufügen können. Durch das Pausieren können Sie dem genauen Moment im Video, zu dem Sie einen Kommentar abgeben müssen, ein präzises Feedback auf Framebene zuweisen. Details finden Sie unter Verwalten von Video-Assets. Das MXF-Videoformat wird jedoch noch nicht mit Videoanmerkungen unterstützt. -
Wenn Sie eine andere Farbe auswählen möchten, um zwischen Benutzenden zu unterscheiden, wählen Sie das Symbol „Profil“. Wählen Sie anschließend Eigene Voreinstellungen aus. Durch die Zuweisung unterschiedlicher Anmerkungsfarben lässt sich leicht erkennen, welcher Reviewer zu jedem Kommentar beigetragen hat.
Geben Sie die gewünschte Farbe im Feld Anmerkungsfarbe an und wählen Sie dann Akzeptieren aus.
Anzeigen gespeicherter Anmerkungen viewing-saved-annotations
Sie können immer nur eine Anmerkung auf einmal anzeigen.
Führen Sie die folgenden Schritte aus:
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Um gespeicherte Anmerkungen für ein Asset anzuzeigen, navigieren Sie zum Speicherort des Assets und öffnen Sie die Asset-Seite. Dadurch wird die Detailansicht geöffnet, in der das Asset und die zugehörige Aktivität verfügbar sind.
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Wählen Sie das GlobalNav-Symbol und dann Timeline aus der Liste aus. Die Zeitleiste zeigt den Aktivitäts- und Kommentarverlauf an, der mit dem Asset verknüpft ist.
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Wählen Sie in der Liste Alle anzeigen in der Timeline Kommentare aus, um die Ergebnisse anhand von Anmerkungen zu filtern. Dadurch wird die Zeitleiste so eingegrenzt, dass nur Kommentar- und Anmerkungseinträge angezeigt werden.
Wählen Sie im Bedienfeld Timeline einen Kommentar aus, um die entsprechende Anmerkung auf dem Bild anzuzeigen. Dadurch wird die Anmerkung genau an der Stelle angezeigt, an der sie auf dem Asset platziert wurde.
Wählen Sie Löschen aus, um einen bestimmten Kommentar und die zugehörige Anmerkung dauerhaft aus dem Asset zu entfernen.
Drucken von Anmerkungen printing-annotations
Wenn ein Asset Anmerkungen Adobe Experience Manager Assets oder einem Überprüfungs-Workflow unterzogen wurde, können Sie das Asset zusammen mit den Anmerkungen und dem Überprüfungsstatus als PDF-Datei zur Offline-Überprüfung drucken.
Sie können auch nur die Anmerkungen oder nur den Prüfungsstatus drucken, je nachdem, was die Reviewer offline sehen müssen.
Zum Drucken der Anmerkungen und des Prüfungsstatus wählen Sie das Symbol Drucken aus und folgen Sie den Anweisungen im Assistenten. Das Drucken-Symbol wird nur dann in der Symbolleiste angezeigt, wenn dem Asset mindestens eine Anmerkung oder ein Prüfungsstatus zugewiesen ist, da für den Druck überprüfbare Inhalte ausgegeben werden müssen.
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Öffnen Sie in der Assets-Benutzeroberfläche die Vorschauseite für ein Asset.
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Führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
- Zum Drucken aller Anmerkungen und des Prüfungsstatus überspringen Sie Schritt 3 und fahren Sie direkt mit Schritt 4 fort.
- Um bestimmte Anmerkungen und den Prüfungsstatus zu drucken, öffnen Sie die Zeitleiste und fahren Sie dann mit Schritt 3 fort.
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Zum Drucken bestimmter Anmerkungen wählen Sie die Anmerkungen aus der Timeline aus.
Um nur den Prüfungsstatus zu drucken, wählen Sie in der Zeitleiste den Prüfungsstatus aus.
- Wählen Sie in der Symbolleiste das Symbol Drucken aus.
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Wählen Sie im Dialogfeld „Drucken“ die Position aus, an der die Anmerkungen und der Prüfungsstatus auf der PDF angezeigt werden sollen. Um beispielsweise die Anmerkungen und den Status oben rechts auf der Seite zu drucken, die das gedruckte Bild enthält, verwenden Sie die Einstellung Oben links. Die Einstellung Oben links ist standardmäßig ausgewählt.
Wählen Sie je nachdem, wo die Anmerkungen und der Status in der gedruckten PDF angezeigt werden sollen, andere Einstellungen aus. Um die Anmerkungen und den Status auf einer Seite zu platzieren, die vom gedruckten Asset getrennt ist, wählen Sie Nächste Seite.
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Klicken Sie auf Drucken. Als Ergebnis der in Schritt 2 ausgewählten Option zeigt die generierte PDF die Anmerkungen und den Prüfungsstatus an der von Ihnen angegebenen Position an. Wenn Sie beispielsweise sowohl die Anmerkungen als auch den Prüfungsstatus mit der Einstellung Oben links drucken, ähnelt die generierte Ausgabe der hier dargestellten PDF-Datei.
- Laden Sie die PDF-Datei herunter oder drucken Sie sie mithilfe der Optionen in der rechten oberen Ecke.
Um das Erscheinungsbild der gerenderten PDF-Datei zu ändern - z. B. Schriftfarbe, Größe und Stil oder die Hintergrundfarbe der Kommentare und Status -, öffnen Sie die Konfiguration Annotation PDF über Configuration Manager und ändern Sie die gewünschten Optionen. Um beispielsweise die Anzeigefarbe des Status „Bestätigt“ zu ändern, modifizieren Sie im entsprechenden Feld den Farb-Code. Auf diese Weise können Sie das Erscheinungsbild von Status und Kommentaren in gedruckten Reviews standardisieren. Informationen zum Ändern der Schriftfarbe von Anmerkungen finden Sie unter Anmerkungen.
Kehren Sie zur gerenderten PDF-Datei zurück und aktualisieren Sie sie. Das aktualisierte PDF spiegelt die von Ihnen vorgenommenen Änderungen wider.
Asset-Versionierung asset-versioning
Asset-Versionierung erstellt Momentaufnahme eines digitalen Assets zu einem bestimmten Zeitpunkt. Jede Version behält den genauen Status des Assets bei, sodass es bei in einen vorherigen Status werden kann. Dies ermöglicht eine zerstörungsfreie Bearbeitung: Um eine Änderung an einem Asset rückgängig zu machen, stellen Sie einfach die nicht bearbeitete Version wieder her, da die frühere Momentaufnahme intakt und wiederherstellbar bleibt. Daher wird durch die Versionierung der Originalinhalt vor versehentlichen Überschreibungen geschützt und ein zuverlässiges Rollback für kollaborative Workflows unterstützt.
Wenn Versionen erstellt werden
Versionen werden in den folgenden Szenarien erstellt:
- In einem anderen Programm bearbeiten Wenn Sie ein Bild in einem anderen Programm ändern und in Assets hochladen, wird automatisch eine neue Version erstellt. Dadurch wird sichergestellt, dass das Originalbild nicht überschrieben wird und für die Wiederherstellung verfügbar bleibt.
- Metadatenbearbeitungen: Sie die Metadaten eines Assets bearbeiten, wird diese Änderung in einer Version erfasst.
- Auschecken des Desktop-Programms: Wenn Sie das Experience Manager-Desktop-Programm verwenden, um ein vorhandenes Asset auszuchecken und Ihre Änderungen zu speichern, wird jedes Mal, wenn das Asset gespeichert wird, eine neue Version erstellt.
Sie können die automatische Versionierung über einen Workflow aktivieren, sodass Versionen ohne manuelles Eingreifen generiert werden.
Metadaten und Ausgabedarstellungen, die mit jeder Version gespeichert werden
Wenn Sie eine Version für ein Asset erstellen, werden (Metadaten und) zusammen mit der Version gespeichert. Ausgabedarstellungen sind gerenderte Alternativen desselben Bildes - z. B. eine Portable Network Graphics (PNG)-Ausgabedarstellung einer hochgeladenen Datei Joint Fotografic Experts Group (JPEG. Da diese Ausgabedarstellungen und Metadaten zusammen mit dem Schnappschuss gespeichert werden, wird beim Wiederherstellen einer Version das Asset in den vollständigen vorherigen Status zurückversetzt statt nur in die Basisdatei.
Mit der Versionierung können Sie Folgendes tun
Mit der Versionierungsfunktion können Sie:
- Erstellen einer Version eines Assets.
- Anzeigen der aktuellen Version eines Assets.
- Zurücksetzen des Assets auf eine frühere Version.
Erstellen und Verwalten von Asset-Versionen
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Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, von dem Sie eine Version erstellen möchten, und wählen Sie es aus, um seine Asset-Seite zu öffnen.
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Wählen Sie das GlobalNav-Symbol und dann Zeitleiste aus dem Menü aus.
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Wählen Sie unten das Symbol Aktionen (Pfeil) aus, um die verfügbaren Aktionen anzuzeigen, die Sie an dem Asset durchführen können.
- Wählen Sie Als Version speichern aus, um eine Version für das Asset zu erstellen.
- Fügen Sie eine Beschriftung und Kommentare hinzu und klicken Sie auf Erstellen, um eine Version zu erstellen. Oder wählen Sie Abbrechen aus, um den Vorgang zu beenden.
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Um die neue Version anzuzeigen, öffnen Sie die Liste Alle anzeigen in der Zeitleiste auf der Asset-Detailseite oder in der Assets-Benutzeroberfläche und wählen Sie Versionen. Alle für ein Asset erstellten Versionen werden auf der Registerkarte „Timeline“ aufgeführt. Sie können die Liste so filtern, dass nur Versionen angezeigt werden, indem Sie auf den Ablagepfeil klicken und Versionen aus der Liste auswählen.
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Wählen Sie eine bestimmte Version für das Asset aus, um es in der Vorschau anzuzeigen oder es so zu aktivieren, dass es in der Assets Benutzeroberfläche angezeigt wird.
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Fügen Sie eine Bezeichnung und einen Kommentar für die Version hinzu, um sie in der Assets-Benutzeroberfläche auf diese bestimmte Version zurückzusetzen.
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Um eine Vorschau für die Version anzuzeigen, wählen Sie Versionsvorschau aus.
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Um diese Version in der Assets-Benutzeroberfläche anzuzeigen, wählen Sie Auf diese Version zurück aus.
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Um zwei Versionen zu vergleichen, gehen Sie zur Asset-Seite des Assets und wählen Sie die Version aus, die mit der aktuellen Version verglichen werden soll.
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Wählen Sie in der Zeitleiste die Version aus, die Sie vergleichen möchten, und ziehen Sie den Regler nach links, um diese Version über der aktuellen Version zu platzieren und zu vergleichen.
Starten eines Workflows für ein Asset starting-a-workflow-on-an-asset
Durch das Starten eines Workflows für ein Asset können Sie einen definierten, wiederholbaren Prozess - z. B. Überprüfung, Genehmigung oder Veröffentlichung - direkt auf dieses Asset anwenden. Gehen Sie wie folgt vor, um einen Workflow zu starten:
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Navigieren Sie zum Speicherort des Assets, für das Sie einen Workflow beginnen möchten, und wählen Sie das Asset aus, um die Asset-Seite zu öffnen.
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Wählen Sie das Symbol GlobalNav (Globale Navigation) und dann Zeitleiste aus dem Menü aus, um die Zeitleiste anzuzeigen. In der Zeitleiste wird der Aktivitätsverlauf des Assets angezeigt und während der Ausführung des Prozesses werden Workflow-Ereignisse angezeigt.
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Wählen Sie das Aktionen (Pfeil) unten in der Zeitleiste aus, um die Liste der Aktionen zu öffnen, die für das Asset verfügbar sind.
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Wählen Workflow starten aus der Aktionsliste aus.
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Wählen Sie im Dialogfeld Workflow starten ein Workflow-Modell aus der Liste. Ein Workflow-Modell ist eine vordefinierte Sequenz von Schritten, die bestimmt, wie das Asset verarbeitet wird, sobald der Workflow beginnt.
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(Optional) Geben Sie einen Titel für den Workflow an. Dieser Titel identifiziert und referenziert die spezifische Workflow-Instanz, wodurch die spätere Suche und Nachverfolgung erleichtert wird.
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Wählen Sie Starten und wählen Sie dann Fortfahren im Bestätigungsdialogfeld aus, um den Workflow zu starten. Jeder Schritt des Workflows wird in der Zeitleiste als Ereignis angezeigt, sodass Sie den Fortschritt überwachen und bestätigen können, dass jede Phase wie erwartet abgeschlossen wird.
Sammlungen collections
Eine Sammlung ist ein geordneter Satz von Assets der zum Freigeben von Assets zwischen Benutzern verwendet wird. Da eine Sammlung nur Verweise auf Assets und nicht auf Kopien der Assets selbst speichert, kann sie Assets aus verschiedenen Speicherorten in einem einzigen, freigabefähigen Satz gruppieren, ohne die zugrunde liegenden Dateien zu duplizieren oder zu verschieben. Dieses referenzbasierte Design macht Sammlungen gut geeignet für Workflows zur Zusammenarbeit, Überprüfung und Verteilung, bei denen mehrere Benutzer konsistenten Zugriff auf denselben Satz von Assets benötigen.
- Eine Sammlung kann Assets aus verschiedenen Speicherorten enthalten, da Sammlungen nur Verweise auf diese Assets enthalten, nicht die Assets selbst. Daher behält jede Sammlung die referenzielle Integrität) Assets bei und stellt sicher, dass jedes referenzierte Asset genau mit seinem ursprünglichen Quellspeicherort verknüpft bleibt.
- Sie können Sammlungen für mehrere Benutzer mit unterschiedlichen Berechtigungsebenen freigeben, einschließlich Bearbeiten, Anzeigen und anderer rollenbasierter Zugriffsebenen. Auf diese Weise können Sie steuern, wer eine Sammlung ändern kann und wer nur die Inhalte überprüfen kann, um eine sichere Zusammenarbeit zwischen Teams zu unterstützen.
Weitere Informationen zur Sammlungsverwaltung finden Sie unter Verwalten von Sammlungen.
Ausblenden abgelaufener Assets beim Anzeigen von Assets im Desktop-Programm oder Adobe Asset Link hide-expired-assets-via-acp-api
Experience Manager Desktop-Programm bietet Zugriff auf das Digital Asset Management (DAM)-Repository über Windows oder Mac. Adobe Asset Link bietet Zugriff auf Assets aus den unterstützten Creative Cloud-Desktop-Programmen.
In der Experience Manager-Benutzeroberfläche werden abgelaufene Assets standardmäßig ausgeblendet. Dieses Standardverhalten gilt nicht automatisch für externe Zugriffspunkte. Daher können abgelaufene Assets weiterhin angezeigt, durchsucht und abgerufen werden, wenn Benutzende das Repository über das Desktop-Programm und Adobe Asset Link durchsuchen. Das Ausblenden abgelaufener Assets über diese Einstiegspunkte hinweg unterstützt eine konsistente Asset-Lifecycle-Governance, sodass sichergestellt ist, dass Inhalte nach ihrem Ablauf für Benutzende nicht mehr angezeigt werden, unabhängig davon, wie sie eine Verbindung zum DAM herstellen.
Um zu verhindern, dass abgelaufene Assets beim Browsen über das Desktop-Programm und Asset Link angezeigt, durchsucht und abgerufen werden, wenden Administratoren die folgende Konfiguration an. Diese Konfiguration funktioniert für alle Benutzer, unabhängig von Administratorrechten - sie wird auf Repository-Konfigurationsebene und nicht pro Benutzer ausgeführt. Daher wird das Verhalten für jedes Konto, das auf Assets zugreift, durch eine einzige Einstellung gesteuert.
Konfigurationsschritte
- Stellen Sie den Lesezugriff auf
/conf/global/settings/dam/acpapi/für Benutzer sicher, die auf Assets zugreifen. Benutzer, die zurdam-usergehören, haben standardmäßig diese Berechtigung. - Führen Sie den folgenden CURL-Befehl aus, um
hideExpiredAssets=truefestzulegen:
curl -v -u admin:admin --location --request POST 'http://localhost:4502/conf/global/settings/dam/acpapi/configuration/_jcr_content' \
--header 'Content-Type: application/x-www-form-urlencoded' \
--data-urlencode 'jcr:title=acpapiconfig' \
--data-urlencode 'hideExpiredAssets=true' \
--data-urlencode 'hideExpiredAssets@TypeHint=Boolean' \
--data-urlencode 'jcr:primaryType=nt:unstructured' \
--data-urlencode '../../jcr:primaryType=sling:Folder'
Nach der Anwendung werden abgelaufene Assets vom Durchsuchen-, Such- und Abrufvorgang über das Desktop-Programm und Adobe Asset Link ausgeschlossen, was dem bereits in der Experience Manager vorhandenen Verhalten entspricht.
Weitere Informationen finden Sie unter Durchsuchen von DAM-Assets mit dem Desktop-Programm und Verwenden von Adobe Asset Link.
Berechtigungsmodell für Verschiebe- oder Veröffentlichungsvorgänge permission-model
Zum Verschieben eines Assets oder Inhaltsfragments in Adobe Experience Manager (AEM ist eine Berechtigung Replizieren und nicht nur ein Schreibzugriff auf die Quell- und Zielordner erforderlich. Der Schreibzugriff allein reicht nicht aus. Die replizieren-Berechtigung ist erforderlich, damit ein Verschiebe- oder Veröffentlichungsvorgang abgeschlossen werden kann.
Ein Benutzer, der keinen Replikations-Zugriff hat, erhält keinen vollständigen Fehler. Stattdessen wechselt der Wechsel in den Workflow Status „Ausstehende Genehmigung. Der Vorgang wartet dann darauf, dass ein Administrator, der als Benutzer definiert ist, der über die Berechtigung Replizieren verfügt, ihn genehmigt oder abschließt. Dies ist erwartetes, von der Konstruktion Verhalten) und kein Fehler oder Fehler.
AEM gattet absichtlich replikationsauslösende Aktionen hinter der Berechtigung replizieren. Dadurch wird sichergestellt, dass nur autorisierte Benutzer Inhaltsänderungen in Veröffentlichungsumgebungen pushen, sodass die Integrität des Inhalts geschützt und eine unbefugte oder versehentliche Veröffentlichung verhindert wird.
jcr:read Zugriff den Ordner weiterhin sehen können, die Freigabe jedoch nur für Eigentümer oder Mitglieder möglich ist.jcr:modifyAccessControl oder Bearbeitung der ACL- und Linkfreigabekonfiguration.jcr:read in einem Ordner, der später als „privat“ markiert wird, können keine Freigabe-Links mehr generieren, obwohl sie den Ordner weiterhin durchsuchen können.Workflow zum Verschieben von hängenden oder fixierten Elementen stuck-pending
Ein Workflow zum Verschieben oder Kopieren, der oder ausstehend, wird fast immer durch eine fehlende Replikationsberechtigung im Zielpfad verursacht, nicht durch einen Systemfehler. In Adobe Experience Manager (AEM) das Verschieben oder Kopieren von Content Trigger ein Replikationsereignis, und die Plattform erzwingt ein Berechtigungs-Gate, das den Workflow anhält, wenn der initiierende nicht über den erforderlichen Zugriff verfügt. Lösen Sie sie durch Bestätigen der Berechtigung und Abschließen der Genehmigung wie folgt auf:
- Identifizieren Sie den Benutzer, der die Verschiebung oder Kopie initiiert hat, und überprüfen Sie, ob dieser Benutzer über die Replikationsberechtigung auf dem Zielpfad verfügt.
- Wenn der initiierende Benutzer nicht im Besitz dieser Berechtigung ist, gewähren Sie entweder die Replikationsberechtigung wenn dies die beabsichtigte langfristige Zugriffsebene ist, oder bitten Sie einen Administrator, der bereits über die Replikationsberechtigung verfügt, den ausstehenden Workflow zu genehmigen oder abzuschließen und die Blockierung aufzuheben.
- Behandeln Sie den blockierten Workflow nicht als Systemfehler, bevor Sie diese Prüfung abgeschlossen haben. Dies ist das Standardverhalten von AEM das Replizieren von Berechtigungstests erzwingt, ein gezielter Schutz, der sicherstellt, dass nur autorisierte Benutzende Inhalte veröffentlichen oder propagieren. Da der Workflow bei dieser Berechtigungsprüfung einfach angehalten wird, ist der zugrunde liegende Inhalt weder beschädigt noch verloren. Er bleibt vollständig intakt und wird fortgesetzt, sobald die Berechtigungsanforderung erfüllt ist.
Schaltfläche „Verschieben“ deaktiviert move-button
Die Schaltfläche Verschieben in der Assets-Benutzeroberfläche bleibt grau, bis im Dialogfeld Ziel auswählen“ Kontrollkästchen für einen Zielordner aktiviert ist. Wenn die Verschieben-Aktion ausgegraut erscheint oder nicht reagiert, besteht die häufigste Ursache darin, dass noch kein Ziel ausgewählt wurde.
Aktivieren der Schaltfläche „Verschieben“:
- Öffnen Sie das Dialogfeld Ziel auswählen.
- Aktivieren oder aktivieren Sie das Zielordner-Kontrollkästchen für den Zielordner, in den das Asset verschoben werden soll.
- Vergewissern Sie sich, dass ein bestimmtes Ziel markiert oder markiert ist - nicht nur zu navigieren.
- Die Verschieben-Schaltfläche wird aktiviert, sobald ein gültiger Zielordner bestätigt wurde.
Warum die Schaltfläche „Verschieben“ deaktiviert bleibt Für die Aktion Verschieben ist ein bestätigter Zielordner erforderlich, damit sie ausgeführt werden kann. Daher bleibt die Schaltfläche immer dann inaktiv, wenn das Dialogfeld Ziel auswählen geöffnet ist, aber kein Kontrollkästchen für den Ordner aktiviert wurde. Dadurch wird sichergestellt, dass der Verschiebevorgang immer über ein gültiges Ziel verfügt, und verhindert, dass Assets ohne Ziel verschoben werden.
Das Aktivieren des Zielordner-Kontrollkästchens ist einfach zu übersehen, da ein einfaches Navigieren zu oder Klicken auf einen Ordner nicht immer als bestätigtes Ziel registriert wird. Vergewissern Sie sich, dass das Kontrollkästchen für den Ordner tatsächlich aktiviert ist und die Schaltfläche Verschieben aktiv und anklickbar wird.
Private Ordner im Vergleich zu Standard-ACLs private-folders-versus-standard-ACLs
Private Ordner verwenden ein mitgliedsbasiertes Modell das die standardmäßige ACL-basierte Freigabe (Access Control List, Zugriffssteuerungsliste) für die Funktion Link freigeben) überlagert und. In der Praxis können nur der () und explizit hinzugefügte freigegebene Links generieren oder anderweitig Freigabefunktionen für einen privaten Ordner verwenden - auch wenn die zugrunde liegende Gruppen-ACL unverändert ist.
Funktionsweise der Überschreibung
Der Lesezugriff über die Gruppen-ACL ermöglicht es Gruppenmitgliedern weiterhin, einen privaten Ordner zu durchsuchen, sodass die Mitglieder den Inhalt des Ordners weiterhin einsehen können. Die Freigabefunktion wird jedoch separat von der Mitgliedschaftsliste für private Ordner und nicht von der Gruppen-ACL gesteuert. Dieses mehrschichtige Modell stellt sicher, dass das Durchsuchen und Freigeben unabhängig gesteuert werden: Benutzende können einen privaten Ordner aufgrund des ACL-Zugriffs auf Leseebene sehen, ihn jedoch nicht freigeben, da sie sich nicht auf der expliziten Mitgliedschaftsliste des Ordners befinden.
Fehlerbehebung für eingeschränkte Freigabe
Gehen Sie wie folgt vor, um zu untersuchen, warum eine bestimmte Gruppe den Ordner nicht mehr freigeben kann:
- Überprüfen Sie, ob der Ordner kürzlich in einen privaten Ordner konvertiert wurde. Die Konversion in einen privaten Ordner ist die häufigste Ursache für eine neu eingeschränkte Freigabe.
- Bestätigen Sie, dass die Gruppen-ACL unverändert ist. Wenn der Lesezugriff weiterhin funktioniert, die Link-Generierung jedoch fehlschlägt, ist die ACL nicht die Ursache des Problems.
- Überprüfen Sie die Liste der Mitglieder mit privatem Ordner. Bestätigen Sie, ob die betroffenen Benutzer als Eigentümer oder als explizit hinzugefügte Mitglieder aufgeführt sind.
Da die Zugehörigkeit zu einem privaten Ordner die ACL-basierte Freigabe überschreibt, erklärt eine kürzliche Konvertierung in eine private Freigabe direkt die eingeschränkte Freigabe, selbst wenn die Gruppen-ACL unverändert bleibt. Daher müssen zum Wiederherstellen der Freigabe die relevanten Benutzer als explizite Mitglieder des privaten Ordners hinzugefügt werden, anstatt die Gruppen-ACL zu ändern.
Anleitung zur Ordnerstruktur und Leistung folder-structure-and-performance-guidance
Adobe Experience Manager (AEM) empfiehlt, für optimale Leistung und Benutzerfreundlichkeit die Anzahl der direkt untergeordneten Elemente in einem beliebigen Ordner auf etwa 1.000 zu begrenzen. AEM erzwingt zwar keine feste technische Begrenzung für die Anzahl der Unterordner oder Assets, die in einem einzelnen Ordner gespeichert sind, aber ein Bleiben nahe dieser praktischen Obergrenze sorgt dafür, dass Inhaltsvorgänge responsiv bleiben.
In diesem Kontext direkte untergeordnete Elemente die kombinierte Anzahl von Unterordnern und Assets, die sich direkt unter einem einzigen Ordner befinden.
Warum der Schwellenwert von ~1.000 wichtig ist: Wenn die Anzahl der direkt untergeordneten Elemente in den Bereich von mehreren Tausend anwächst, muss AEM jedes Mal, wenn auf den Ordner zugegriffen wird, eine viel größere Anzahl von Elementen auflisten, sortieren und indizieren. Aufgrund dieses höheren Arbeitsaufkommens weisen Ordner mit mehreren Tausend direkt untergeordneten Elementen normalerweise eine eingeschränkte Leistung bei allen gängigen Vorgängen auf, darunter:
- Auflisten - Das Durchsuchen oder Paginieren des Ordnerinhalts wird langsamer.
- Verschieben - Das Verschieben von Ordnern oder Assets dauert länger, da mehr Elemente verarbeitet werden müssen.
- Workflow-Vorgänge - Automatisierte Prozesse, die für den Inhalt des Ordners ausgeführt werden, werden weniger effizient abgeschlossen.
Best Practice: proaktiv unterteilen. Wenn erwartet wird, dass ein Ordner über ca. 1.000 direkte untergeordnete hinauswächst, führen Sie zusätzliche Gruppierungs- oder Unterordnerebenen ein, bevor Leistungsprobleme auftreten, anstatt danach. Durch eine vorab durchgeführte logische Hierarchie werden Elemente auf mehrere kleinere Ordner verteilt, wobei die Anzahl der untergeordneten Elemente jedes Ordners innerhalb des responsiven Bereichs bleibt und die Auflistungs-, Verschieben- und Workflow-Verzögerungen im Zusammenhang mit übergroßen Ordnern verhindert werden.
Bekanntes UI-Verhalten known-UI-behavior
Vermeiden Sie Schrägstriche (/) in Ordnertiteln in der Assets Benutzeroberfläche. Dies ist ein dokumentiertes Verhalten, kein Fehler im zugrunde liegenden Repository.
Ein Schrägstrich (/) in einem Ordnertitel beeinträchtigt die Rendering-Logik Spaltenansicht. Daher werden die Unterordner des betroffenen Ordners nicht in der Spaltenansicht“ angezeigt, die Unterordner immer noch im Repository vorhanden sind und intakt bleiben.
Ursache
Die Rendering-Logik in Spaltenansicht behandelt den Schrägstrich als Pfadtrennzeichen. Da ein Schrägstrich innerhalb eines Ordnertitels mit der Analyse der Hierarchie durch die Benutzeroberfläche kollidiert, kann die Ansicht die untergeordneten Ordner unter diesem Titel nicht auflösen und zeichnen. Die untergeordneten Elemente gehen nicht verloren - sie werden einfach in der Spaltenansicht“.
Schritte zur Fehlerbehebung
Wenn Spaltenansicht unerwartet einen leeren Ordner anzeigt, der tatsächlich untergeordnete Elemente hat, führen Sie die folgenden Prüfungen durch, bevor Sie von einem tieferen Indizierungs- oder Berechtigungsproblem ausgehen:
- Überprüfen Sie die Ordnertitel entlang dieses Pfads auf Schrägstriche (/). Ein einzelner Schrägstrich in einem Titel auf dem Pfad ist die häufigste Ursache für das Leere-Ansicht-Symptom.
- Benennen Sie alle fehlerhaften Ordner um um den Schrägstrich aus dem Titel zu entfernen, sodass Spaltenansicht die untergeordneten Ordner korrekt auflösen und rendern kann.
- Nur zur Indizierung oder Berechtigungsprüfung eskalieren nachdem bestätigt wurde, dass keine Ordnertitel unter diesem Pfad Schrägstriche enthalten, da dies sehr viel unwahrscheinlichere Erklärungen für dieses spezifische Verhalten sind.
Fehlerbehebung - Checkliste troubleshooting-checklist
- Workflow Verschieben oder Kopieren steckt in Ausstehend: Überprüfen Sie die (Replikations Berechtigung des initiierenden Benutzers. Einholen der Genehmigung von einem Administrator, wenn der Workflow ausstehend bleiben soll, oder Gewähren Replikationszugriff wenn der initiierende Benutzer dies legitimerweise benötigt, da Verschieben und Kopieren von der Replikationsberechtigung abhängen.
- Schaltfläche „Verschieben deaktiviert: Bestätigen Sie dass ein Zielordner in der Zielauswahl tatsächlich aktiviert oder ausgewählt ist. Die Schaltfläche Verschieben bleibt deaktiviert, bis ein gültiges Ziel ausgewählt wird, da der Vorgang ein explizites Ziel erfordert.
- Gruppe kann einen Ordner sehen, ihn jedoch nicht freigeben: Überprüfen Sie, ob der Ordner als „privat“ gekennzeichnet ist. Private Ordner beschränken die Freigabe auf Inhaber oder explizit hinzugefügte Mitglieder, unabhängig von den Zugriffssteuerungslisten (ACLs). Der Grund dafür ist, dass der private Status Leseberechtigungen überschreibt, sodass eine Gruppe einen Ordner anzeigen kann, ohne ihn freigeben zu können.
- Spaltenansicht zeigt einen Ordner als leer an, wenn er untergeordnete Elemente hat: Achten Sie auf Schrägstriche in den untergeordneten Ordnertiteln, da ein Schrägstrich in einem Ordnertitel die Pfadauflösung unterbrechen kann, die die Spaltenansicht zum Anzeigen untergeordneter Elemente verwendet.
- Ordnervorgänge sind langsam im Maßstab: Zählen Sie die direkt untergeordneten Elemente unter dem Ordner. Wenn die Anzahl der untergeordneten Elemente Tausende erreicht, führen Sie eine zusätzliche Unterordnergruppierung ein, da eine große Anzahl direkter untergeordneter Elemente die Verarbeitungslast für Ordnervorgänge erhöht und die Leistung verlangsamt.
Siehe auch
- Übersetzen Assets
- Assets-HTTP-API
- Von AEM Assets unterstützte Dateiformate
- Suchen von Assets
- Connected Assets
- Asset-Berichte
- Metadatenschemata
- Herunterladen von Assets
- Verwalten von Metadaten
- Verwalten von Dynamic Media-Vorlagen
- Berichte in der Assets verwalten
- Suchfacetten
- Verwalten von Sammlungen
- Massenimport von Metadaten
- In Assets und Dynamic Media veröffentlichen