Zugriff auf den und Navigation im universellen Editor navigating
Erfahren Sie mehr über die Grundlagen des Zugriffs auf und der Navigation im universellen Editor.
Einführung introduction
Der universelle Editor ermöglicht die Bearbeitung beliebiger Inhalte in jeder Implementierung, um außergewöhnliche Erlebnisse bereitzustellen, die Inhaltsgeschwindigkeit zu erhöhen und ein modernes Entwicklererlebnis zu bieten.
Zu diesem Zweck bietet der universelle Editor Inhaltsautorinnen und Inhaltsautoren eine intuitive Benutzeroberfläche, die nur eine minimale Schulung erfordert, damit sie gleich loslegen und mit der Bearbeitung von Inhalten beginnen können. In diesem Dokument wird das Navigieren im universellen Editor beschrieben.
- Weitere Informationen zum Verfassen mit dem universellen Editor finden Sie im Dokument Inhaltserstellung mit dem universellen Editor.
- Eine detailliertere Einführung in den universellen Editor finden Sie im Dokument Einführung in den universellen Editor.
Vorbereiten der App prepare-app
Um Inhalte für eine App mit dem universellen Editor erstellen zu können, muss die App von einer Entwicklerperson instrumentiert werden, um den Editor zu unterstützen.
Zugreifen auf den universellen Editor accessing
Sobald die App für die Verwendung mit dem universellen Editor instrumentiert wurde, kann der universelle Editor sowohl in AEM as a Cloud Service als auch direkt ohne Zugriff auf AEM aufgerufen werden.
Zugreifen in AEM as a Cloud Service accessing-aem
- Melden Sie sich bei Ihrer Authoring-Instanz in AEM as a Cloud Service an.
- Verwenden Sie die Sites-Konsole, um zu der Seite zu navigieren, die für die Verwendung mit dem universellen Editor erstellt wurde und die Sie bearbeiten möchten.
- Bearbeiten Sie die Seite.
- Der universelle Editor wird geöffnet, um die ausgewählte Seite zu bearbeiten.
Direktes Zugreifen accessing-directly
-
Melden Sie sich beim universellen Editor an. Sie benötigen eine Adobe ID, um sich anzumelden und Zugang zum universellen Editor zu erhalten.
-
Nachdem Sie sich angemeldet haben, geben Sie die URL der Seite, die Sie bearbeiten möchten, in die Speicherortleiste ein. , damit Sie mit der Bearbeitung von Inhalten wie Textinhalten oder Medieninhalten beginnen können.
Grundlegendes zur Benutzeroberfläche ui
Die Benutzeroberfläche ist in diese Hauptbereiche unterteilt.
Die Kopfzeile von Experience Cloud experience-cloud-header
Die Kopfzeile von Experience Cloud befindet sich immer oben im Bildschirm. Es handelt sich um einen Anker, der Ihnen mitteilt, wo Sie sich in Experience Cloud befinden, und Ihnen dabei hilft, zu anderen Experience Cloud-Apps zu navigieren.
Experience Manager experience-manager
Wählen Sie links in der Kopfzeile den Adobe Experience Cloud-Link aus, um zum Stammverzeichnis Ihrer Experience Manager-Lösung zu navigieren und auf Tools wie Cloud Manager, Cloud Acceleration Manager und Software-Verteilung zuzugreifen.
Organisation organization
Dadurch wird die Organisation angezeigt, bei der Sie sich derzeit angemeldet haben. Wählen Sie diese Option aus, um zu einer anderen Organisation zu wechseln, wenn Ihre Adobe ID mit mehreren Organisationen verknüpft ist.
Lösungen solutions
Durch Tippen oder Klicken auf den Lösungsumschalter können Sie schnell zu anderen Experience Cloud-Lösungen wechseln.
Hilfe help
Das Hilfesymbol bietet schnellen Zugriff auf Lern- und Support-Ressourcen.
Benachrichtigungen notifications
Dieses Symbol wird mit der Anzahl der aktuell zugewiesenen unvollständigen Benachrichtigungen gekennzeichnet.
Benutzereigenschaften user-properties
Wählen Sie das Symbol für Ihre Benutzerin bzw. Ihren Benutzer aus, um auf Ihre Benutzereinstellungen zuzugreifen. Wenn Sie kein Benutzerbild konfiguriert haben, wird ein zufälliges Symbol zugewiesen.
Die Symbolleiste des universellen Editors universal-editor-toolbar
Die Symbolleiste des universellen Editors befindet sich immer oben im Bildschirm, direkt unter der Kopfzeile von Experience Cloud. Dadurch erhalten Sie schnellen Zugriff auf eine andere Seite zum Bearbeiten und Veröffentlichen der aktuellen Seite.
Die Schaltfläche „Startseite“ home-button
Über die Schaltfläche „Startseite“ gelangen Sie wieder zur Startseite des universellen Editors
Auf der Startseite können Sie die URL der Site eingeben, die Sie mit dem universellen Editor bearbeiten möchten.
Speicherortleiste location-bar
Die Speicherortleiste zeigt die Adresse der Seite an, die Sie bearbeiten. Wählen Sie sie aus, um die Adresse einer anderen Seite einzugeben, die bearbeitet werden soll.
l
(Buchstabe I), um die Adressleiste zu öffnen.Authentifizierungs-Header-Einstellungen authentication-settings
Wählen Sie das Symbol für die Authentifizierungs-Kopfzeileneinstellungen aus, wenn Sie eine benutzerdefinierte Authentifizierungs-Kopfzeile für lokale Entwicklungszwecke festlegen wollen.
Emulator-Einstellungen emulator
Wählen Sie das Emulationssymbol aus, um festzulegen, wie der universelle Editor die Seite rendert.
Durch Tippen oder Klicken auf das Emulationssymbol werden die Optionen angezeigt.
Standardmäßig wird der Editor im Desktop-Layout geöffnet, wobei Höhe und Breite automatisch vom Browser definiert werden.
Sie können auch ein Mobilgerät im universellen Editor emulieren:
- Ausrichtung definieren
- Breite und Höhe definieren
- Ausrichtung ändern
Vorschaumodus preview-mode
Im Vorschaumodus wird die Seite im Editor so gerendert, wie sie in Ihrem veröffentlichten Dienst angezeigt werden würde. Damit können Inhaltsautorinnen und Inhaltsautoren durch Klicken auf Links usw. durch den Inhalt navigieren.
p
, um in den Vorschaumodus zu wechseln.App-Vorschau öffnen open-app-preview
Wählen Sie das Symbol „App-Vorschau öffnen“ aus, um die Seite, die Sie gerade bearbeiten, auf einer eigenen Browser-Registerkarte zu öffnen (unabhängig vom Editor), um eine Vorschau der Änderungen anzuzeigen.
o
(Buchstabe O), um die App-Vorschau zu öffnen.Veröffentlichen publish
Wählen Sie die Schaltfläche „Veröffentlichen“ aus, um die Änderungen am Inhalt für Ihre Leserinnen und Leser live zu veröffentlichen.
Auslassungspunkte ellipsis
Zusätzliche Standardoptionen sind über die Schaltfläche mit den Auslassungspunkten verfügbar.
Beispielsweise ist über die Schaltfläche mit den Auslassungspunkten die Möglichkeit verfügbar, die Veröffentlichung einer Seite (d. h. die Aktion der Schaltfläche Veröffentlichung) rückgängig zu machen.
Zusätzliche Schaltflächen additional-toolbar-buttons
Der universelle Editor bietet ein anpassbares und erweiterbares Authoring-Erlebnis. Wenn zusätzliche Schaltflächen in der Symbolleiste angezeigt werden, wurde Ihr universeller Editor erweitert.
- Weitere Informationen zu den Erweiterungsmöglichkeiten finden Sie unter Anpassen und Erweitern des universellen Editors.
- Weitere Informationen zur Funktionsweise einer einzelnen Erweiterung finden Sie in der Dokumentation zu Extension Manager.
Der Editor editor
Der Editor nimmt den größten Teil des Fensters ein und ist der Ort, an dem die in der Speicherortleiste angegebene Seite gerendert wird.
Wenn sich der Editor im Vorschaumodus befindet, kann durch den Inhalt navigiert werden und Sie können Links folgen, aber den Inhalt nicht bearbeiten.
Eigenschaftenbereich properties-rail
Der Eigenschaftenbereich befindet sich immer rechts im Editor. Je nach Modus können Details zu einer im Inhalt ausgewählten Komponente oder die Hierarchie der Seiteninhalte angezeigt werden.
Eigenschaftenmodus properties-mode
Im Eigenschaftenmodus zeigt das Bedienfeld die Eigenschaften der Komponente an, die derzeit im Editor ausgewählt sind. Dies ist der Standardmodus des Eigenschaftenbedienfelds, wenn eine Seite geladen wird.
Je nach ausgewähltem Komponententyp können Details im Eigenschaftenbedienfeld angezeigt und geändert werden.
Beachten Sie, dass nicht alle Komponenten Details aufweisen, die angezeigt und/oder bearbeitet werden können.
d
, um in den Eigenschaftenmodus zu wechseln.Inhaltsstruktur-Modus content-tree-mode
Im Inhaltsstrukturmodus zeigt das Bedienfeld die Hierarchie des Seiteninhalts an.
Bei der Auswahl eines Elements in der Inhaltsstruktur scrollt der Editor zu diesem Inhalt und wählt ihn aus.
f
, um in den Inhaltsstruktur-Modus zu wechseln.Im CF-Editor öffnen edit
Bei der Bearbeitung werden die Optionen für die ausgewählte Komponente im Eigenschaftenbedienfeld angezeigt, in dem Sie die ausgewählte Komponente bearbeiten können. Wenn es sich bei der ausgewählten Komponente um ein Inhaltsfragment handelt, können Sie auch die Schaltfläche Im CF-Editor öffnen auswählen.
Durch Tippen oder Klicken auf die Schaltfläche Im CF-Editor öffnen wird der Inhaltsfragmenteditor in einer neuen Registerkarte geöffnet. Dadurch können Sie auf die volle Leistungsfähigkeit des Inhaltsfragmenteditors zugreifen, um das zugehörige Inhaltsfragment zu bearbeiten.
Je nach den Anforderungen Ihres Workflows können Sie das Inhaltsfragment im universellen Editor oder direkt im Inhaltsfragmenteditor bearbeiten.
e
, um ein ausgewähltes Inhaltsfragment im Inhaltsfragmenteditor zu öffnen.Hinzufügen add
Wenn Sie eine Container-Komponente entweder in der Inhaltsstruktur oder im Editor auswählen, wird die Option zum Hinzufügen im Eigenschaftenbereich angezeigt.
Durch Tippen oder Klicken auf die Schaltfläche „Hinzufügen“ wird ein Dropdown-Menü mit Komponenten geöffnet, die zum ausgewählten Container hinzugefügt werden können.
a
, um eine Komponente zu einer ausgewählten Container-Komponente hinzuzufügen.Duplizieren duplicate
Wenn Sie eine Komponente innerhalb einer Container-Komponente entweder in der Inhaltsstruktur oder im Editor auswählen, wird die Duplikat-Option im Eigenschaftenbereich angezeigt.
Durch Tippen oder Klicken auf die Schaltfläche zum Duplizieren wird die ausgewählte Komponente dupliziert.
Löschen delete
Wenn Sie eine Komponente innerhalb einer Container-Komponente entweder in der Inhaltsstruktur oder im Editor auswählen, wird die Löschoption im Eigenschaftenbereich angezeigt.
Durch Tippen oder Klicken auf die Schaltfläche „Löschen“ wird die Komponente gelöscht.
Shift+Backspace
, um eine ausgewählte Komponente aus einem Container zu löschen.Zusätzliche Schaltflächen additional-properties-rail-buttons
Der universelle Editor bietet ein anpassbares und erweiterbares Authoring-Erlebnis. Wenn im Eigenschaftenbedienfeld zusätzliche Schaltflächen angezeigt werden, wurde der universelle Editor erweitert.
- Weitere Informationen zu den Erweiterungsmöglichkeiten finden Sie unter Anpassen und Erweitern des universellen Editors.
- Weitere Informationen zur Funktionsweise einer einzelnen Erweiterung finden Sie in der Dokumentation zu Extension Manager.
Nächste Schritte next-steps
Nachdem Sie nun wissen, wie Sie auf den universellen Editor zugreifen und darin navigieren können, können Sie damit Inhalte erstellen.