Inhaltserstellung mit dem universellen Editor authoring

Erfahren Sie, wie einfach und intuitiv es für Inhaltsautorinnen und -autoren ist, Inhalte mit dem universellen Editor zu erstellen.

Einführung introduction

Der universelle Editor ermöglicht die Bearbeitung beliebiger Inhalte in jeder Implementierung, um außergewöhnliche Erlebnisse bereitzustellen, die Inhaltsgeschwindigkeit zu erhöhen und ein modernes Entwicklererlebnis zu bieten.

Zu diesem Zweck bietet der universelle Editor Inhaltsautorinnen und Inhaltsautoren eine intuitive Benutzeroberfläche, die nur eine minimale Schulung erfordert, damit sie gleich loslegen und mit der Bearbeitung von Inhalten beginnen können. In diesem Dokument wird das Authoring-Erlebnis mit dem universellen Editor beschrieben.

TIP
Eine detailliertere Einführung in den universellen Editor finden Sie im Dokument Einführung in den universellen Editor.

Vorbereiten der App prepare-app

Um Inhalte für eine App mit dem universellen Editor erstellen zu können, muss die App von einer Entwicklerperson instrumentiert werden, um den Editor zu unterstützen.

TIP
Im Dokument Erste Schritte mit dem universellen Editor in AEM finden Sie ein Beispiel dafür, wie Sie eine AEM-App für die Arbeit mit dem universellen Editor konfigurieren.

Zugreifen auf den universellen Editor accessing

Sobald die App für die Verwendung mit dem universellen Editor instrumentiert wurde, kann der universelle Editor sowohl in AEM as a Cloud Service als auch direkt ohne Zugriff auf AEM aufgerufen werden.

Zugreifen in AEM as a Cloud Service accessing-aem

  1. Melden Sie sich bei Ihrer Authoring-Instanz in AEM as a Cloud Service an.
  2. Verwenden Sie die Sites-Konsole, um zu der Seite zu navigieren, die für die Verwendung mit dem universellen Editor erstellt wurde und die Sie bearbeiten möchten.
  3. Bearbeiten Sie die Seite.
  4. Der universelle Editor wird geöffnet, um die ausgewählte Seite zu bearbeiten.
NOTE
Beim Bearbeiten einer Seite in der Sites-Konsole öffnet die Konsole den entsprechenden Editor gemäß der Vorlage der Seite: entweder den in diesem Dokument beschriebenen universellen Editor oder den Seiteneditor.

Direktes Zugreifen accessing-directly

  1. Melden Sie sich beim universellen Editor an. Sie benötigen eine Adobe ID, um sich anzumelden und Zugang zum universellen Editor zu erhalten.

  2. Nachdem Sie sich angemeldet haben, geben Sie die URL der Seite, die Sie bearbeiten möchten, in die Speicherortleiste ein. Dann können Sie mit der Bearbeitung von Inhalten beginnen, z. B. Textinhalt oder Medieninhalte.

Grundlegendes zur Benutzeroberfläche ui

Die Benutzeroberfläche ist in diese Hauptbereiche unterteilt.

Die Benutzeroberfläche des universellen Editors

Die Kopfzeile von Experience Cloud experience-cloud-header

Die Kopfzeile von Experience Cloud befindet sich immer oben im Bildschirm. Es handelt sich um einen Anker, der Ihnen mitteilt, wo Sie sich in Experience Cloud befinden, und Ihnen dabei hilft, zu anderen Experience Cloud-Apps zu navigieren.

Die Kopfzeile von Experience Cloud

Experience Manager experience-manager

Wählen Sie links in der Kopfzeile den Adobe Experience Cloud-Link aus, um zum Stammverzeichnis Ihrer Experience Manager-Lösung zu navigieren und auf Tools wie Cloud Manager, Cloud Acceleration Manager und Software-Verteilung zuzugreifen.

Schaltfläche für „Globale Navigation“

Organisation organization

Dadurch wird die Organisation angezeigt, bei der Sie sich derzeit angemeldet haben. Wählen Sie diese Option aus, um zu einer anderen Organisation zu wechseln, wenn Ihre Adobe ID mit mehreren Organisationen verknüpft ist.

Organisationsanzeige

Lösungen solutions

Durch Tippen oder Klicken auf den Lösungsumschalter können Sie schnell zu anderen Experience Cloud-Lösungen wechseln.

Lösungsumschalter

Hilfe help

Das Hilfesymbol bietet schnellen Zugriff auf Lern- und Support-Ressourcen.

Hilfe

Benachrichtigungen notifications

Dieses Symbol wird mit der Anzahl der aktuell zugewiesenen unvollständigen Benachrichtigungen gekennzeichnet.

Benachrichtigungen

Benutzereigenschaften user-properties

Wählen Sie das Symbol für Ihre Benutzerin bzw. Ihren Benutzer aus, um auf Ihre Benutzereinstellungen zuzugreifen. Wenn Sie kein Benutzerbild konfiguriert haben, wird ein zufälliges Symbol zugewiesen.

Benutzereigenschaften

Die Symbolleiste des universellen Editors universal-editor-toolbar

Die Symbolleiste des universellen Editors befindet sich immer oben im Bildschirm, direkt unter der Kopfzeile von Experience Cloud. Dadurch erhalten Sie schnellen Zugriff auf eine andere Seite zum Bearbeiten und Veröffentlichen der aktuellen Seite.

Die Symbolleiste des universellen Editors

Die Schaltfläche „Startseite“ home-button

Über die Schaltfläche „Startseite“ gelangen Sie wieder zur Startseite des universellen Editors

Hamburger-Menü

Auf der Startseite können Sie die URL der Site eingeben, die Sie mit dem universellen Editor bearbeiten möchten.

Startseite

NOTE
Jede Seite, die Sie mit dem universellen Editor bearbeiten möchten, muss für die Unterstützung des universellen Editors instrumentiert sein.

Speicherortleiste location-bar

Die Speicherortleiste zeigt die Adresse der Seite an, die Sie bearbeiten. Wählen Sie sie aus, um die Adresse einer anderen Seite einzugeben, die bearbeitet werden soll.

Speicherortleiste

TIP
Verwenden Sie den Hotkey L, um die Adressleiste zu öffnen.
NOTE
Jede Seite, die Sie mit dem universellen Editor bearbeiten möchten, muss für die Unterstützung des universellen Editors instrumentiert sein.

Authentifizierungs-Header-Einstellungen authentication-settings

Wählen Sie das Symbol für die Authentifizierungs-Kopfzeileneinstellungen aus, wenn Sie eine benutzerdefinierte Authentifizierungs-Kopfzeile für lokale Entwicklungszwecke festlegen wollen.

Schaltfläche „Authentifizierungs-Header-Einstellungen“

Emulator-Einstellungen emulator

Wählen Sie das Emulationssymbol aus, um festzulegen, wie der universelle Editor die Seite rendert.

Emulator-Symbol

Durch Tippen oder Klicken auf das Emulationssymbol werden die Optionen angezeigt.

Emulationsoptionen

Standardmäßig wird der Editor im Desktop-Layout geöffnet, wobei Höhe und Breite automatisch vom Browser definiert werden.

Sie können auch ein Mobilgerät im universellen Editor emulieren:

  • Ausrichtung definieren
  • Breite und Höhe definieren
  • Ausrichtung ändern

Vorschaumodus preview-mode

Im Vorschaumodus wird die Seite im Editor so gerendert, wie sie in Ihrem veröffentlichten Dienst angezeigt werden würde. Damit können Inhaltsautorinnen und Inhaltsautoren durch Klicken auf Links usw. durch den Inhalt navigieren.

Vorschaumodus

TIP
Verwenden Sie den Hotkey P, um in den Vorschaumodus zu wechseln.

App-Vorschau öffnen open-app-preview

Wählen Sie das Symbol „App-Vorschau öffnen“ aus, um die Seite, die Sie gerade bearbeiten, auf einer eigenen Browser-Registerkarte zu öffnen (unabhängig vom Editor), um eine Vorschau der Änderungen anzuzeigen.

App-Vorschau öffnen

TIP
Verwenden Sie den Hotkey O (Buchstabe O), um die App-Vorschau zu öffnen.

Veröffentlichen publish

Wählen Sie die Schaltfläche „Veröffentlichen“ aus, um die Änderungen am Inhalt für Ihre Leserinnen und Leser live zu veröffentlichen.

Schaltfläche „Veröffentlichen“

TIP
Weitere Informationen zur Veröffentlichung mit dem universellen Editor finden Sie im Dokument Veröffentlichen von Inhalten mit dem universellen Editor.

Der Editor editor

Der Editor nimmt den größten Teil des Fensters ein und ist der Ort, an dem die in der Speicherortleiste angegebene Seite gerendert wird.

Bearbeiter

Wenn sich der Editor im Vorschaumodus befindet, kann durch den Inhalt navigiert werden und Sie können Links folgen, aber den Inhalt nicht bearbeiten.

Eigenschaftenleiste properties-rail

Die Eigenschaftenleiste befindet sich immer auf der rechten Seite des Editors. Je nach Modus können Details zu einer im Inhalt ausgewählten Komponente oder die Hierarchie der Seiteninhalte angezeigt werden.

Die Eigenschaftenleiste

Eigenschaftenmodus properties-mode

Im Eigenschaftenmodus zeigt die Leiste die Eigenschaften der Komponente an, die aktuell im Editor ausgewählt ist. Dies ist der Standardmodus der Eigenschaftenleiste beim Laden einer Seite.

Eigenschaftenmodus

Je nach ausgewähltem Komponententyp können Details in der Eigenschaftenleiste angezeigt und geändert werden.

Komponentendetails

Beachten Sie, dass nicht alle Komponenten Details aufweisen, die angezeigt und/oder bearbeitet werden können.

TIP
Verwenden Sie den Hotkey D, um in den Eigenschaftenmodus zu wechseln.

Inhaltsstruktur-Modus content-tree-mode

Im Inhaltsstruktur-Modus zeigt die Leiste die Hierarchie des Seiteninhalts an.

Inhaltsstruktur-Modus

Bei der Auswahl eines Elements in der Inhaltsstruktur scrollt der Editor zu diesem Inhalt und wählt ihn aus.

Inhaltsstruktur

TIP
Verwenden Sie den Hotkey F, um in den Inhaltsstruktur-Modus zu wechseln.
Bearbeiten edit

Bei der Bearbeitung werden die Optionen für die ausgewählte Komponente in der Eigenschaftenleiste angezeigt, in der Sie die ausgewählte Komponente bearbeiten können. Wenn es sich bei der ausgewählten Komponente um ein Inhaltsfragment handelt, können Sie auch die Schaltfläche „Bearbeiten“ auswählen.

Symbol „Bearbeiten“

Durch Tippen oder Klicken auf die Schaltfläche „Bearbeiten“ wird der Inhaltsfragmenteditor in einer neuen Registerkarte geöffnet. Dadurch können Sie auf die volle Leistungsfähigkeit des Inhaltsfragmenteditors zugreifen, um das zugehörige Inhaltsfragment zu bearbeiten.

Abhängig von den Anforderungen Ihres Workflows können Sie das Inhaltsfragment im universellen Editor oder direkt im Inhaltsfragmenteditor bearbeiten.

TIP
Verwenden Sie den Hotkey E, um eine ausgewählte Komponente zu bearbeiten.
Hinzufügen add

Wenn Sie eine Container-Komponente in der Inhaltsstruktur oder im Editor auswählen, wird die Option zum Hinzufügen in der Eigenschaftenleiste angezeigt.

Symbol „Hinzufügen“

Durch Tippen oder Klicken auf die Schaltfläche „Hinzufügen“ wird ein Dropdown-Menü mit Komponenten geöffnet, die zum ausgewählten Container hinzugefügt werden können.

Kontextmenü hinzufügen

TIP
Verwenden Sie den Hotkey A, um eine Komponente zu einer ausgewählten Container-Komponente hinzuzufügen.
Löschen delete

Wenn Sie eine Komponente innerhalb einer Container-Komponente in der Inhaltsstruktur oder im Editor auswählen, wird die Löschoption in der Eigenschaftenleiste angezeigt.

Symbol „Löschen“

Durch Tippen oder Klicken auf die Schaltfläche „Löschen“ wird die Komponente gelöscht.

TIP
Verwenden Sie den Hotkey Shift+Backspace, um eine ausgewählte Komponente aus einem Container zu löschen.

Bearbeiten von Inhalten editing-content

Die Bearbeitung von Inhalten ist einfach und intuitiv. Wenn Sie mit dem Mauszeiger über einen Inhalt im Editor fahren, werden bearbeitbare Inhalte mit einem blauen Feld hervorgehoben.

Bearbeitbare Inhalte werden durch ein blaues Feld hervorgehoben

TIP
Durch Tippen oder Klicken auf einen Inhalt wird dieser standardmäßig zur Bearbeitung ausgewählt. Wenn Sie durch das Folgen von Links in Ihren Inhalten navigieren möchten, wechseln Sie zum Vorschaumodus.

Je nach ausgewähltem Inhalt können Ihnen unterschiedliche Optionen zur Bearbeitung im Kontext zur Verfügung stehen. Außerdem sehen Sie möglicherweise zusätzliche Informationen und Optionen für den Inhalt in der Eigenschaftenleiste.

Bearbeiten von einfachem Text edit-plain-text

Sie können den Text direkt bearbeiten, indem Sie auf die Komponente doppelklicken oder doppeltippen.

Bearbeiten von Inhalten

Drücken Sie die Eingabetaste oder wählen Sie etwas außerhalb des Textfelds aus, um Ihre Änderungen zu speichern.

Wenn Sie die Textkomponente auswählen, werden ihre Details in der Eigenschaftenleiste angezeigt. Sie können den Text auch in der Leiste bearbeiten.

Bearbeiten von Text in der Eigenschaftenleiste

Details zu Ihrem Text sind auch in der Eigenschaftenleiste verfügbar. Änderungen werden automatisch gespeichert, sobald das bearbeitete Feld in der Eigenschaftenleiste nicht mehr im Fokus ist.

Bearbeiten von Rich-Text edit-rich-text

Sie können den Text direkt bearbeiten, indem Sie auf die Komponente doppelklicken oder doppeltippen.

Bearbeiten einer Rich-Text-Komponente

Zur Vereinfachung sind an zwei Stellen Formatierungsoptionen und Details zu Ihrem Text verfügbar.

  • Das Kontextmenü wird oberhalb des Rich-Text-Blocks geöffnet und bietet grundlegende Formatierungsoptionen im Kontext. Aufgrund von Platzbeschränkungen kann es sein, dass einige Optionen hinter der Schaltfläche mit den Auslassungspunkten ausgeblendet werden.
  • Die Eigenschaftenleiste zeigt alle verfügbaren Formatierungsoptionen zusammen mit dem Text an.

Änderungen werden automatisch gespeichert, sobald das bearbeitete Feld nicht mehr im Fokus ist.

Bearbeiten von Medien edit-media

Sie können die Details in der Eigenschaftenleiste ansehen.

Bearbeiten von Medien

  1. Tippen oder klicken Sie in der Eigenschaftenleiste auf die Vorschau des ausgewählten Bildes.
  2. Das Fenster Asset-Selektor wird geöffnet, in dem Sie ein Asset auswählen können.
  3. Wählen Sie diese Option, um ein neues Asset auszuwählen.
  4. Wählen Sie die Option Auswählen aus, um zur Eigenschaftenleiste zurückzukehren, in der das Asset ersetzt wurde.

Änderungen an Ihrem Inhalt werden automatisch gespeichert.

Bearbeiten von Inhaltsfragmenten edit-content-fragment

Wenn Sie ein Inhaltsfragment auswählen, können Sie seine Details in der Eigenschaftenleiste bearbeiten.

Bearbeiten von Inhaltsfragmenten

Die im Inhaltsmodell des ausgewählten Inhaltsfragments definierten Felder werden in der Eigenschaftenleiste angezeigt und können bearbeitet werden.

Wenn Sie ein Feld auswählen, das sich auf ein Inhaltsfragment bezieht, wird das Inhaltsfragment in der Komponentenleiste geladen und automatisch zu diesem Feld gescrollt.

Änderungen werden automatisch gespeichert, sobald das bearbeitete Feld in der Eigenschaftenleiste nicht mehr im Fokus ist.

Wenn Sie Ihr Inhaltsfragment im Inhaltsfragmente-Editor bearbeiten möchten, klicken Sie stattdessen auf die Schaltfläche „Bearbeiten“ in der Modusleiste.

Abhängig von den Anforderungen Ihres Workflows können Sie das Inhaltsfragment im universellen Editor oder direkt im Inhaltsfragmenteditor bearbeiten.

Hinzufügen von Komponenten zu Containern adding-components

  1. Wählen Sie eine Container-Komponente in der Inhaltsstruktur oder im Editor aus.

  2. Wählen Sie dann das Symbol „Hinzufügen“ in der Eigenschaftenleiste aus.

    Auswählen einer Komponente zum Hinzufügen zu einem Container

Die Komponente wird in den Container eingefügt und kann im Editor bearbeitet werden.

TIP
Verwenden Sie den Hotkey A, um dem ausgewählten Container eine Komponente hinzuzufügen.

Löschen von Komponenten aus Containern deleting-components

  1. Wählen Sie eine Container-Komponente in der Inhaltsstruktur oder im Editor aus.

  2. Wählen Sie das Pfeilsymbol des Containers aus, um seinen Inhalt in der Inhaltsstruktur zu erweitern.

  3. Wählen Sie dann in der Inhaltsstruktur eine Komponente im Container aus.

  4. Wählen Sie das Symbol „Löschen“ in der Eigenschaftenleiste aus.

    Löschen einer Komponente

Die ausgewählte Komponente wird gelöscht.

TIP
Verwenden Sie den Hotkey Shift+Backspace, um die ausgewählte Komponente aus ihrem Container zu löschen.

Neuanordnen von Komponenten in Containern reordering-components

  1. Wählen Sie eine Container-Komponente in der Inhaltsstruktur oder im Editor aus.

  2. Wechseln Sie in den Inhaltsstruktur-Modus, wenn dieser nicht bereits aktiviert ist.

  3. Wählen Sie das Pfeilsymbol des Containers aus, um seinen Inhalt in der Inhaltsstruktur zu erweitern.

  4. Ziehpunkte neben den Komponenten im Container zeigen, dass Sie sie neu anordnen können. Ziehen Sie die Komponenten, um sie innerhalb des Containers neu anzuordnen.

    Neuanordnen von Komponenten

  5. Die gezogene Komponente wechselt in der Komponentenstruktur zu Grau, während der Einfügepunkt durch eine blaue Linie dargestellt wird. Lassen Sie die Komponente los, um sie an ihrer neuen Position zu platzieren.

Die Komponenten werden sowohl in der Inhaltsstruktur als auch im Editor neu angeordnet.

Vorschau von Inhalten previewing-content

Wenn Sie mit der Bearbeitung von Inhalten fertig sind, möchten Sie häufig durch diese navigieren, um zu sehen, wie sie im Inhalt anderer Seiten aussehen. Im Vorschaumodus können Sie auf Links klicken, um genau wie eine Person, die Ihre Inhalte liest, durch diese zu navigieren. Der Inhalt wird im Editor so wiedergegeben, wie er veröffentlicht werden würde.

Beachten Sie, dass im Vorschaumodus beim Tippen oder Klicken auf den Inhalt die gleiche Reaktion erfolgt, wie es bei einer Person, die den Inhalt liest, der Fall wäre. Wenn Sie den Inhalt zum Bearbeiten auswählen möchten, wechseln Sie in den Vorschaumodus.

Zusätzliche Ressourcen additional-resources

Informationen zum Veröffentlichen von Inhalten mit dem universellen Editor finden Sie in diesem Dokument.

Weitere Informationen zu den technischen Details zum universellen Editor finden Sie in diesen Entwicklerdokumenten.

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