Substance 3D Designerユーザーガイド

Substance 3D Designerのメインウィンドウ

Substance 3D Designer はマテリアルオーサリングソフトウェアです。 ノードグラフを使用して、プロシージャパターンやノイズからテクスチャを生成したり、ビットマップを操作することができます。

Designer で使用されている単語や概念になじみがありませんか? 「用語集」に移動して学んでください。

このマニュアルで回答されていない質問がある場合は、コミュニティサポートフォーラムで自由に質問してください。 PBR の詳細については、物理ベースレンダリングガイドをダウンロードすることもできます。

はじめに

  • アクティベーションとライセンス — このページには、Designer の使用を開始できるようにライセンスをアクティベートおよび管理する方法に関する情報があります。
  • 必要システム構成 — このページには、必要システム構成およびハードウェア互換性情報がリストされています。
  • 概要 — このページでは、Substance 3D Designer https://www.adobe.com/jp/products/substance3d-designer.html の概要、Substance エコシステム内の他のアプリケーションとの比較方法、ならびに作業するファイル形式およびリソースの種類を示します。
  • ワークフローの概要 — このページでは、ノードベースのワークフローの概念と、Designer で作成できる 3 つの主なタイプのグラフの概要を説明しています。
  • ショートカット — このページでは、Substance 3D Designer のすべてのショートカットの概要を確認できます。
  • チュートリアルと学習 — ビデオや、他のより焦点を絞った、学習用のマテリアルで調べたい場合は、はじめる前にこれらのチュートリアルが適しています。

インターフェイス

  • ホーム画面 — Substance 3D Designer を起動すると、ホーム画面が歓迎します。 ソフトウェアの使用を開始し、最も役立つリンクにアクセスするのに役立ちます。
  • ワークスペースのカスタマイズ — このページでは、Adobe Substance 3D Designer の https://www.adobe.com/jp/products/substance3d-designer.html ユーザーインターフェイスでパネルを並べ替える方法と、その機能を活用してワークフローを強化する方法を提示しています。
  • メインツールバー — このページでは、Adobe Substance 3D Designer のメインツールバーおよびメニューについて説明しています。これらは、メインウィンドウの左上に表示されます。
  • 環境設定 — このページでは、環境設定ウィンドウとそのすべての設定を提示しています。
  • エクスプローラー — このページでは、Adobe Substance 3D Designer のエクスプローラードックについて説明しています。 このドックを使用すると、パッケージとそのリソースを管理できます。
  • グラフビュー — このページでは、Substance 3D Designer のグラフビューを提示しています。
  • ライブラリ — このページでは、Substance 3D Designer のライブラリパネル、そのレイアウト、コンテンツの検索およびフィルタリングに使用できるツールを提示しています。
  • プロパティ — このページでは、Substance 3D Designer の属性パネル、そのレイアウト、様々なロールアウトとカテゴリ、およびパラメーターを提示しています。 Substance グラフのプロパティに焦点が絞られています。 Substance機能グラフとFX-Mapグラフのレイアウトがシンプルになりました。
  • 2D ビュー — このページでは、Substance 3D Designer の 2D ビューパネルのユーザーインターフェイスおよび機能について説明しています。
  • 3D ビュー — 3D ビューは、カスタムメッシュおよびレンダリングされた PBR マテリアルを含んだマテリアルを表示し、理解するのに役立ちます。
  • 依存関係マネージャー
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