ライブラリ

このページでは、Substance 3D Designerの​ ライブラリ ​パネル、そのレイアウト、およびコンテンツの検索とフィルタリングに使用できるツールを紹介します。

ライブラリ

概要

ライブラリパネルは、グラフで作業する必要のあるすべての​ アセット ​を見つけて集めることができる、分割ビュー​ リソースマネージャー ​です。

ハードドライブ上またはネットワーク上の​ フォルダー ​が監視され、プロジェクト設定のライブラリ監視パスの一覧に追加されます。 これらのフォルダーで行われたすべての変更(コンテンツの追加、削除、更新)は、ライブラリに​引き継がれます。

WARNINGカスタムコンテンツについて**カスタムリソースは​ ライブラリ ​に追加されますが、既存のカテゴリに対して設定されたフィルター処理ルールのため、表示されない可能性があります。 プロジェクトの作業中にコンテンツが確実に見つかるように、フォルダーに整理された独自のフィルターを作成することをお勧めします。
詳細については、ドキュメントのカスタムコンテンツとフィルターの管理セクションを参照してください。ライブラリ​は、サポートされているすべてのアセットを監視できますリソース:* Substanceパッケージ (SBS)およびSubstanceアーカイブ (SBSAR)からのグラフ

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