定数

固定ノードは、グラフ内で使用する静的値を作成する手段です。

これらのノードは、ライブラリの​ 値>定数 ​セクションにあります。
これらはすべて、値を生成する単純なバリュープロセッサーノードを含みます。

ライブラリ内の定数ノード
constants-library.png

定数浮動小数ノード

整数

定数整数は整数を生成し、1段階になります。

浮動小数に変換できます。これは、加算、減算、単純な比較よりも複雑な処理を行う場合に推奨されます。

整数の種類アイコン

整数

整数は1つのコンポーネントで構成されます。 次のような選択を行う際に索引として便利です。

  • ユーザーにドロップダウンメニューとして表示されるオプションを選択します(このページの「ドロップダウンリスト」を参照)。
  • マルチスイッチノードの入力を選択しています。
note important
IMPORTANT
パラメーター関数の 負の整数 は​サポートされていません。 回避策については、[技術的な問題]のこのページを参照してください。
整数2の種類アイコン

整数2

整数2ノードは、(X,Y)成分を有する静的2成分整数ベクトルを生成する。

整数2の一般的な使用例の1つは、Tile Generatorノードのように、XおよびY グリッドサイズを設定することです。

整数3の種類アイコン

整数3

整数3ノードは、(X,Y,Z)成分を有する静的3成分整数ベクトルを生成する。

整数4の種類アイコン

整数4

整数4ノードは、(X,Y,Z,W)成分を有する静的4成分整数ベクトルを生成する。

浮動小数

定数浮動小数値は小数を生成します。つまり、小数点以下の数値がサポートされ、1より小さいステップで調整できます。 (デフォルト: 0.01)

浮動小数は整数に変換できますが、最も近い整数に切り上げまたは切り捨てられるため、データと精度が失われます。

浮動小数の種類アイコン

浮動小数

浮動小数は1つのコンポーネントで、精度が必要な1つの値に対して非常に一般的に使用されます。

浮動小数2の種類アイコン

浮動小数2

浮動小数2ノードは、(X,Y)成分を有する2成分ベクトルを生成する。

浮動小数 2は、サンプリング座標、オフセット変換および一般的な2Dベクトル操作に一般的に使用されます。

浮動小数3の種類アイコン

浮動小数3

浮動小数3ノードは、3成分(X,Y,Z)ベクトルを生成する。

浮動小数 3は主に、3D SDFノードなどにおける3Dオブジェクトと3Dスケール座標を操作する場合や、RGBの色をより簡単に保存する方法(Alphaなし)として使用されます。

浮動小数4の種類アイコン

浮動小数4

浮動小数4は4成分(X,Y,Z,W)ベクトルを生成する。

均一カラーノードなど、XYZW値がRGBAにマップされるカラー浮動小数を保存および設定する場合は、情報4を使用することをお勧めします。

数値以外

ブーリアン型アイコン

ブーリアン

ブーリアンは最も単純なデータ型で、次の2つの状態のみを認識します: true またはfalse.

この型は、切り替えパラメーターとIf/Else条件を操作する場合によく使用されます。
ブール値は、スイッチノードを使用するなど、関数またはグラフのフローを制御する簡単で効率的な方法です。

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