Substance 3D Designer 사용 안내서

Substance 3D Designer 주 창

Substance 3D Designer는 재질 제작 소프트웨어입니다. 이 기능을 사용하면 노드 그래프를 사용하여 절차 패턴 및 노이즈에서 텍스처를 생성하고 비트맵을 조작할 수 있습니다.

Designer에서 사용되는 단어나 개념이 익숙하지 않습니까? 용어집으로 이동하여 알아보세요.

이 안내서에서 답하지 않은 질문이 있는 경우 커뮤니티 지원 포럼에서 물어보세요. PBR에 대해 자세히 알아보려면 Physically Based Rendering 안내서를 다운로드할 수도 있습니다.

시작

  • 활성화 및 라이선스 — 이 페이지에는 Designer를 사용할 수 있도록 라이선스를 활성화하고 관리하는 방법에 대한 정보가 있습니다.
  • 시스템 요구 사항 — 이 페이지에는 시스템 요구 사항 및 하드웨어 호환성 정보가 나열되어 있습니다.
  • 개요 — 이 페이지에서는 Substance 3D Designer 개요, https://www.adobe.com/kr/products/substance3d-designer.html, 다른 Substance 에코시스템 애플리케이션과의 차이점, 작업할 파일 유형 및 리소스의 종류를 소개합니다.
  • 워크플로우 개요 — 이 페이지에서는 노드 기반 워크플로우의 개념을 설명하고 Designer에서 만들 수 있는 3가지 기본 그래프 유형에 대한 요약을 제공합니다.
  • 단축키 — 이 페이지에서는 Substance 3D Designer의 모든 단축키에 대한 개요를 볼 수 있습니다.
  • 튜토리얼 및 학습 — 비디오와 기타 집중 학습 자료를 이용하려는 경우 다음 튜토리얼이 시작하는 데 적합합니다.

인터페이스

  • 홈 화면 — Substance 3D Designer를 시작하면 홈 화면으로 시작합니다. 이 화면에서 이 소프트웨어를 사용하여 작업을 시작하고 가장 유용한 링크에 액세스할 수 있습니다.
  • 작업 영역 사용자 지정 — 이 페이지에서는 Adobe Substance 3D Designer의 https://www.adobe.com/kr/products/substance3d-designer.html, 사용자 인터페이스에서 패널을 배열하고 그 기능을 활용하여 워크플로우를 개선하는 방법을 설명합니다.
  • 기본 도구 모음 — 이 페이지에서는 기본 창의 왼쪽 상단에 나타나는 Adobe Substance 3D Designer의 기본 도구 모음과 메뉴에 대해 설명합니다.
  • 환경 설정 — 이 페이지에서는 환경 설정 창과 모든 설정을 설명합니다.
  • 탐색기 — 이 페이지에서는 Adobe Substance 3D Designer의 탐색기 도크에 대해 설명합니다. 이 도크를 사용하여 패키지 및 리소스를 관리할 수 있습니다.
  • 그래프 보기 — 이 페이지에는 Substance 3D Designer의 그래프 보기가 표시됩니다.
  • 라이브러리 — 이 페이지에는 Substance 3D Designer의 라이브러리 패널, 레이아웃, 콘텐츠 검색 및 필터링을 위한 도구가 제공됩니다.
  • 속성 — 이 페이지에는 Substance 3D Designer의 속성 패널, 레이아웃, 다양한 롤아웃, 범주 및 내에서 찾을 수 있는 매개변수가 표시됩니다. Substance 그래프의 속성에 집중되어 있습니다. Substance 함수 그래프와 FX-맵 그래프는 레이아웃이 더 간단합니다.
  • 2D 보기 — 이 페이지에서는 Substance 3D Designer에 있는 2D 보기 패널의 사용자 인터페이스와 기능에 대해 설명합니다.
  • 3D 보기 — 3D 보기를 사용하면 사용자 지정 메시와 렌더링된 PBR 재질을 사용하여 재질을 보고 이해할 수 있습니다.
  • 종속성 관리자
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide