환경 설정 창

환경 설정 창

이 페이지에는 환경 설정 창과 모든 설정이 표시됩니다.

기본 설정 창은 응용 프로그램의 기본 상단 표시줄에 있는 편집 메뉴를 통해 찾을 수 있습니다. 이 대화 상자에서는 여러 가지 설정을 조정할 수 있습니다. 다양한 비헤이비어 및 기능 영역을 다루는 탭으로 구성됩니다.
애플리케이션의 작동 원리와 워크플로우에 맞게 조정할 수 있는 방법을 더 잘 살펴보려면 이러한 설정을 모두 검토하는 것이 좋습니다.

NOTE
이러한 환경 설정을 저장하는 방법 및 이러한 환경 설정을 프로덕션 환경에 통합하는 방법에 대한 자세한 내용은 설명서의 사용자 환경 설정 - 설정 자동화 페이지를 참조하십시오.

일반

최근 문서

최근 문서 목록에는 이(가) 포함되어 있습니다. 기본값: 10
그러면 기본 메뉴에서 파일 항목의 최근 패키지 항목에 나열할 문서 수를 선택할 수 있습니다.

내역

작업 내역 스택 크기 기본값: 200
이는 기본 메뉴의 편집 > 실행 취소 항목에서 주어진 시간에 사용 가능한 실행 취소 작업 수를 나타냅니다. 주의: 실행 취소 작업이 많을수록 응용 프로그램에 더 많은 메모리가 필요합니다.

언어

응용 프로그램 언어 선택 기본값: 시스템
이 설정은 응용 프로그램 인터페이스에 사용되는 언어를 정의합니다. ‘시스템’ 옵션은 시스템 언어 설정에서 언어를 자동으로 검색합니다. 사용 가능한 언어는 시스템 요구 사항에 나열되어 있습니다. 참고: 이 설정을 변경하면 응용 프로그램을 다시 시작한 후에만 적용됩니다.

보기

확대 보기 반전 기본값: 선택 취소됨
선택하면 확대/축소 컨트롤이 2D 보기, 3D 보기 및 그래프에서 반전됩니다.

경로

경로 저장/내보내기 기본값: 마지막 경로
제안된 저장/내보내기 경로가 마지막으로 선택한 경로인지 SBS 패키지의 경로인지 확인합니다. 마지막으로 선택한 경로는 세션 전체에 저장됩니다.
임시 폴더 기본값: 시스템 OS에 따른 경로
그래프의 이미지 데이터가 할당된 메모리 풀(메모리 > 이미지 캐시 아래 참조)을 초과하면 오버플로된 데이터가 디스크에 기록됩니다. 이 설정을 사용하면 오버플로된 이미지 캐시 데이터가 기록되는 위치를 정의할 수 있습니다. 이 위치는 마지막 수동 저장 이후 최신 수정 사항이 있는 현재 열려 있는 SBS 패키지의 복사본을 저장하는 데에도 사용됩니다.

메모리

이미지 캐시

응용 프로그램은 현재 그래프에서 렌더링된 각 노드에 대해 전체 해상도, 압축되지 않은 이미지​를 캐시에 유지합니다.
인스턴스 노드는 참조하는 그래프의 모든 노드에 대해 이러한 이미지를 생성하고 출력이 계산되면 삭제합니다. 출력만 해당 시점에 메모리에 저장됩니다.

시스템 메모리의 축소판 및 이미지에 할당된 최대 캐시 크기를 설정하고 현재 사용량을 확인할 수 있습니다. 캐시 데이터가 할당된 풀을 오버플로하면 초과 데이터가 임시 폴더에 기록됩니다(경로 > 임시 폴더 위 참조).

메모리 예산 기본값: 자동
이 할당은 전체 시스템 메모리 풀의 약 75%에 자동으로 계산됩니다. 이 값을 수동으로 설정하려면 ‘사용자 지정’ 옵션을 선택하고 인접한 입력 필드에 값을 설정합니다.

디스크에 쓰는 것은 시스템 메모리에 쓰는 것보다 크기가 느린​입니다. 따라서 넘치는 데이터를 임시 폴더에 기록해야 하므로 그래프 렌더링 시간이 기하급수적으로 증가​합니다.
이러한 문제가 발생하지 않도록 하려면 설명서의 성능 최적화 지침 섹션에서 그래프의 메모리 사용량을 줄이는 방법을 살펴보는 것이 좋습니다.

작업 스케줄러

축소판 또는 2D 보기에 대한 이미지 변환과 같은 특정 작업 중에 효율성을 위해 별도의 작업이 만들어지고 시스템 처리 코어 전체에 배포됩니다. 각 작업은 작업을 수행하기 위해 데이터를 시스템 메모리에 기록합니다.
이 설정을 사용하면 모든 동시 작업​에 대해 할당된 메모리 풀을 정의할 수 있습니다. 이 풀을 완전히 사용하면 현재 작업이 완료될 때까지 새 작업이 대기됩니다.

메모리 예산 기본값: 자동
이 할당은 전체 시스템 메모리 풀의 약 10%에 자동으로 계산됩니다. 이 값을 수동으로 설정하려면 ‘사용자 지정’ 옵션을 선택하고 인접한 입력 필드에 값을 설정합니다.

사용자 인터페이스

높은 DPI 사용 안 함 기본값: 선택 취소됨
높은 DPI 모드에서는 시스템의 디스플레이 및 크기 조정 설정에 따라 텍스트 및 사용자 인터페이스 요소의 크기가 독립적으로 일관되게 유지됩니다. 이 설정을 사용하지 않도록 설정(예: 확인란 채움)하면 인터페이스 크기를 조정할 수 있습니다. 이로 인해 일부 디스플레이에서 텍스트가 더 커지고 가독성이 높아지지만 다른 레이아웃 문제와 함께 텍스트 크기가 불일치할 수도 있습니다. 주의: Designer은 OS 에서​의 특정 규모의 사용자 인터페이스 요소를 획득합니다. 따라서 사용자 인터페이스의 비율 조정은 OS의 디스플레이 설정에서 수행해야 합니다. Designer에서 디스플레이 설정이 올바르게 적용되도록 하려면 OS 사용자 세션의 로그아웃​을 하고 이 설정을 변경한 후 다시 로그인하십시오. 참고: 이 설정을 변경하면 응용 프로그램을 다시 시작한 후에만 적용됩니다.

자동 백업

자동 저장 기능은 기본적으로 포함되며, 이 기능은 설정된 시간에 열려 있는 SBS 패키지의 현재 상태 복사본을 만듭니다. 자동 저장은 SBS 패키지 위치의 .autosave 폴더에 저장됩니다.

매 #분마다 자동 백업 기본값: 5
각 자동 저장 사이의 기간입니다.
최신 버전 수 기본값: 6
지정된 시간에 보관할 최대 자동 저장 수입니다.

최대 버전 수에 도달하면 최신 백업에서 가장 오래된 백업이 삭제됩니다.
자동 저장은 원래 SBS 패키지 위치로 이동한 후​ 연 후 ​해야 합니다. 현재 위치에서 열지 않아야 합니다.

SBSAR 파일 게시 및 보내기

.sbsar에 게시하거나 다른 응용 프로그램으로 보낼 때 항상 .sbs 파일 저장 기본값: True
게시하거나 다른 응용 프로그램으로 보낼 때 SBS 패키지의 자동 저장을 제어합니다.

쿠커

조리 크기 제한 기본값: 8192픽셀
모든 Substance 그래프에서 모든 노드에 허용되는 최대 픽셀 해상도를 정의합니다. 그래프 출력은 항상 2제곱의 제곱 이미지이므로 여기에서 설정된 값은 최대 폭과 Height을 픽셀 단위로 정의합니다.

엔진

GPU 캐시 제한 기본값: 2048MB
이 설정을 사용하면 렌더링 단계를 캐시하기 위해 예약해야 하는 메모리 양을 정의할 수 있습니다. 일반적으로 Substance 엔진은 Substance 그래프에서 각 노드의 출력을 캐싱합니다.
NOTE
설명서의 성능 최적화 지침 섹션에서 그래프의 메모리 점유율을 줄이기 위한 제안 사항을 살펴보는 것이 좋습니다.

프로젝트

프로젝트 설정 페이지를 참조하십시오.

그래프

일반

Tab 키가 노드 메뉴를 표시합니다 기본값: 선택됨
선택하면 ‘Tab’ 키가 노드 메뉴를 열고 ‘Space’ 키의 기능을 복제합니다.
커넥터를 클릭하여 노드를 만들 수 있도록 설정 기본값: 선택됨
선택한 경우 커넥터를 클릭하면 커서를 드래그하고 그래프 빈 공간에 만든 링크를 놓아 노드 메뉴를 표시합니다. 클릭한 커넥터의 유형에 따라 메뉴도 필터링​됩니다. 즉, 클릭한 커넥터와 호환되는 노드만 표시됩니다.
그래프를 열 때 3D 보기에서 출력 보기 기본값: 선택됨
선택하면 모든 그래프 출력이 해당 그래프를 열 때 3D 보기에 자동으로 적용됩니다. 또한 스트림의 일부인 모든 노드를 출력 노드로 렌더링하는 효과가 있습니다.

Substance 합성 그래프

그래프를 열 때 모든 노드 축소판 자동 계산 기본값: 선택됨
선택하면 그래프를 로드할 때 모든 노드 축소판을 자동으로 렌더링합니다.
그래프를 열 때 2D 보기에서 출력 보기 기본값: 선택됨
선택하면 첫 번째 그래프 출력이 해당 그래프를 열 때 2D 보기에 자동으로 표시됩니다. 또한 스트림의 일부인 모든 노드를 해당 출력 노드로 렌더링하는 효과가 있습니다.
새로 만든 합성 노드를 자동으로 표시 기본값: 선택됨
선택하면 2D 보기가 자동으로 업데이트되어 새로 만든 노드의 출력을 표시합니다.
색상/회색조 변환 노드 자동 삽입 기본값: 선택 취소됨
선택하면 특정 노드를 배치​하여 적절한 변환을 수행하여 색상/회색 음영 연결 유형의 불일치를 자동으로 해결합니다. 회색 음영 출력(회색 커넥터)이 색상 입력(노란색 커넥터)에 연결되면 그레이디언트 맵 노드가 두 커넥터 사이에 자동으로 배치됩니다. 색상 출력(노란색 커넥터)이 회색 음영 입력(회색 커넥터)에 연결되면 회색 음영 변환 노드가 두 커넥터 사이에 자동으로 배치됩니다.
컨텍스트에서 그래프 편집 사용 기본값: 선택 취소됨
기본적으로 노드를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 인스턴스 노드에서 참조하는 그래프를 열고 참조 열기를 선택하면 해당 그래프가 격리된 상태로 로드되고 편집됩니다. 이 옵션을 선택하면 현재 그래프에서 인스턴스 에 전달된 정보를 사용하여 인스턴스​에서 참조하는 그래프를 편집할 수 있습니다. 이렇게 하려면 인스턴스 노드를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 컨텍스트에서 참조 열기를 선택하거나 Ctrl+E 키 입력을 사용합니다. 즉, 인스턴스 그래프는 인스턴스 그래프의 컨텍스트에서 편집할 수 있습니다. 이 기능은 작업 중인 그래프에서 편집 내용을 확인하는 데 매우 유용합니다. 아래의 예를 참조하십시오. 참고: 컨텍스트 편집을 사용할 때 그래프 속성에서 미리 보기 및 사전 설정 탭이 비활성화​됩니다.

직접 편집 사용 안 함

참조 열기

직접 편집 사용

컨텍스트에서 참조 열기

3D 보기

기타

기본적으로 숨겨진 환경 기본값: 선택됨
환경 기본 표시 여부 설정을 결정합니다. 숨겨지면 3D 보기의 배경이 단색​으로 바뀝니다.
뷰포트 크기 조절 기본값: 자동

시스템에서 디스플레이 비율을 사용할 때 3D 뷰의 렌더링 해상도 비율을 제어합니다.

  • 자동: 렌더링 해상도는 크기 조정 디스플레이 해상도를 기반으로 합니다.
  • 없음: 렌더링 해상도는 네이티브 디스플레이 해상도를 기반으로 합니다.

OpenGL

샘플 수 기본값: 64
3D 뷰 셰이더의 샘플 테이블 크기에 영향을 줍니다. 값이 높을수록 성능이 저하되는 대신 이미지 품질이 향상됩니다. 참고: 셰이더 샘플 테이블은 시스템의 GPU 및 OS의 영향을 받기도 합니다.

베이커

GPU 광선 추적 기본값: 선택됨

선택하면 호환 베이커에 대해 GPU에서 광선 추적이 수행됩니다. 다음 GPU 광선 추적 백엔드가 NVIDIA GPU 아키텍처에 따라 기본값이 됩니다.

  • DXR: 튜링 이상
  • 옵션: Pascal 및 Maxwell

참고: GPU 기반 베이커에 대한 자세한 내용은 Substance 베이커 설명서의 GPU 광선 추적 섹션에서 확인할 수 있습니다. 팁: 응용 프로그램을 시작할 때 다음 명령줄 인수​를 사용하여 다른 GPU 광선 추적 백엔드를 강제​할 수 있습니다.

  • —force-optix : Nvidia 튜링 또는 이후 GPU에서 Optix 강제 사용
  • —force-dxr : Nvidia Pascal GPU의 DXR 강제 사용

라이브러리

축소판 다시 작성
이 옵션을 선택하면 모든 라이브러리 축소판의 재계산이 트리거되어 이전 축소판을 자동으로 대체합니다.

단축키

그래프에서 노드를 만들기 위한 사용자 정의 키보드 단축키를 할당할 수 있습니다.

모든 그래프 유형의 노드에 대해 단축키를 할당할 수 있습니다. Substance 그래프, Substance 함수 그래프 및 FX-맵 그래프.

모든 노드에는 단축키(사용자 정의 라이브러리 노드 포함)를 할당할 수 있습니다. 동일한 단축키를 다른 그래프 유형에 할당할 수 있습니다. 기본적으로 할당된 단축키가 없습니다. 원하는 대로 언제든지 단축키를 사용자 정의할 수 있습니다.

다른 노드 바로 가기 또는 기본 제공 프로그램 바로 가기와 충돌하는 경우 항목이 강조 표시되고 경고가 표시됩니다. 충돌이 해결될 때까지 바로 가기에는 효과가 없습니다.

IMPORTANT
Python 플러그인이 재정의한 단축키
Python 플러그인이 노드에 할당된 키보드 단축키를 정의하면 플러그인이 해당 단축키를 재정의합니다. 즉, 키는 노드를 만드는 대신 플러그인 작업을 트리거합니다.
노드 정렬 도구에서 사용하는 H, S 및 V 키에 이미 해당됩니다.
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