회색 음영 전환
대부분의 노드는 회색 음영이나 색상으로 출력하도록 설정할 수 있습니다. 여기서 전자는 단순성과 성능을 위해 선호됩니다.
실제로, 그레이디언트 맵 노드와 같은 노드를 사용하여 처음부터 회색 음영으로 작업하고 작업 과정 후반부에 이미지를 색상화하는 것이 좋습니다.
즉, 일반적으로 회색 음영 변환 노드는 컬러 이미지를 회색 음영으로 변환할 경우에만 예약되어 있습니다. 이러한 경우 회색 음영 변환 고급 및 색상을 마스크로 변환도 살펴봅니다.
매개변수
채널 두께 Float4
회색 음영 변환에 있는 각 RGBA 채널의 두께를 설정합니다. 기본적으로 RGB 채널 전체에서 균일 분할이 수행됩니다.
알파 병합 부울
회색 음영 값에는 Alpha 정보를 포함할 수 없으므로 최종 회색 음영 결과에서 Alpha의 동작을 설정합니다. True이면 회색 음영 변환이 입력 이미지의 Alpha 채널에 곱해집니다
배경 값 부동
입력에 알파 마스크가 있을 때 기본 배경 값을 설정합니다. 즉, 어떤 픽셀들이 투명도로 취급될 것인지를 결정한다. '알파 병합’이 'True’로 설정된 경우 사용할 수 있습니다.
입력 커넥터
입력 기본 색상
처리할 색상 이미지입니다.
예
곧 출시 예정
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