Guia do usuário do Substance 3D Designer

Janela principal do Substance 3D Designer

O Substance 3D Designer é um software de criação de materiais. Ele permite que você use um gráfico de nós para gerar texturas a partir de padrões e ruídos processuais, bem como manipular bitmaps.

Uma palavra ou conceito usado no Designer não é familiar para você? Consulte nosso Glossário para saber mais informações.

Se você tiver alguma dúvida que não tenha sido respondida neste manual, fique à vontade para perguntar em nosso Fórum de suporte da Comunidade. Além disso, você pode fazer o baixar nosso guia sobre Renderização baseada em física se quiser saber mais sobre PBR.

Introdução

  • Ativação e licenças – Esta página contém informações sobre como ativar e gerenciar suas licenças para que você possa começar a usar o Designer.
  • Requisitos do sistema – Esta página lista os requisitos do sistema e as informações de compatibilidade de hardware.
  • Visão geral – Esta página apresenta uma visão geral do Substance 3D Designer https://www.adobe.com/br/products/substance3d-designer.html, como ele se compara a outros aplicativos no ecossistema do Substance e com que tipos de arquivos e recursos você trabalhará.
  • Visão geral do fluxo de trabalho – Esta página explica o conceito de fluxos de trabalho baseados em nós e fornece um resumo dos três principais tipos de gráficos que você pode criar no Designer.
  • Atalhos – Nesta página, está disponível a visão geral de todos os atalhos do Substance 3D Designer.
  • Tutoriais e aprendizado – Caso prefira se aprofundar através de vídeos e outros materiais de aprendizado mais direcionados, estes tutoriais são bons para começar:

Interface

  • Página inicial – A página inicial lhe dá as boas-vindas quando você inicia o Substance 3D Designer. Ela está aqui para ajudar você a começar a trabalhar com o software e acessar os links mais úteis.
  • Personalização do espaço de trabalho – Esta página apresenta as maneiras de organizar os painéis na interface de usuário https://www.adobe.com/products/br/substance3d-designer.html do Adobe Substance 3D Designer e de aproveitar seus recursos para aprimorar seus fluxos de trabalho.
  • Barra de ferramentas principal – Esta página descreve a barra de ferramentas principal e o menu do Adobe Substance 3D Designer, que aparecem no canto superior esquerdo da janela principal.
  • Preferências – Esta página apresenta a janela Preferências e todas as suas configurações.
  • Explorer – Esta página descreve o dock do Explorer no Adobe Substance 3D Designer. Esse dock permite gerenciar pacotes e seus recursos.
  • Visualização do gráfico – Esta página apresenta a visualização de gráficos do Substance 3D Designer.
  • Biblioteca – Esta página apresenta o painel Biblioteca do Substance 3D Designer, seu layout e as ferramentas que ele oferece para pesquisa e filtragem de conteúdo.
  • Propriedades – Esta página apresenta o painel Propriedades do Substance 3D Designer, seu layout e as diferentes implantações, categorias e parâmetros que você pode encontrar nele. Ela se concentra nas propriedades dos gráficos do Substance. Os gráficos de função Substance e os gráficos FX-Map têm layouts mais simples.
  • Visualização 2D – Esta página descreve a interface do usuário e os recursos do painel Visualização 2D no Substance 3D Designer.
  • Visualização 3D – A visualização 3D ajuda você a visualizar e compreender seus materiais com malhas personalizadas e materiais PBR renderizados.
  • Gerenciador de dependências
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