A biblioteca
Esta página apresenta o painel da Biblioteca do Substance 3D Designer, seu layout e as ferramentas que ele oferece para pesquisa e filtragem de conteúdo.
Visão geral
O painel Biblioteca é um gerenciador de recursos de exibição dividida, onde você pode encontrar e reunir todos os seus ativos com os quais precisa trabalhar no seu gráfico.
Ele monitora pastas no disco rígido ou na rede, que são adicionadas à lista de Caminhos observados da biblioteca nas Configurações do projeto. Todas as alterações que ocorrem nessas pastas (adição, remoção e atualização de conteúdo) são transitadas para a Biblioteca.
Consulte a seção Gerenciando conteúdo e filtros personalizados da documentação para obter mais informações.
A Biblioteca pode monitorar todos os ativos que têm suporte dos Recursos:
- Gráficos de Pacotes de Substance (SBS) e Arquivos de Substance (SBSAR)
- Imagens de bitmap
- Imagens vetoriais
- Gráficos de função
- Arquivos AxF
- Fontes
- Cenas 3D
O painel está dividido em duas partes principais:
- A seção Categorias à esquerda
- A seção Conteúdo à direita
Categorias
Localizada à esquerda do painel Biblioteca , a seção Categoria contém todos os ativos categorias (por exemplo, pastas) e filtros, como uma exibição de árvore.
Você pode clicar em qualquer item neste modo de exibição de árvore para exibir seu conteúdo, juntamente com o conteúdo de todos os seus itens filho.
As categorias
As categorias e filtros padrão contêm todos os ativos enviados com o Designer. Eles não podem ser editados ou removidos.
As categorias padrão incluem:
- Favoritos: reúne todos os ativos que você sinalizou como “Favoritos”
- Itens de gráfico: lista objetos especiais para organizar gráficos
- Nós atômicos: lista nós atômicos para gráficos de Substance
- Nós FX-Map: inclui nós específicos para gráficos computados por nós FX-Map
- Nós de função: lista nós atômicos para gráficos de função
- Geradores de textura: contêm nós que representam gráficos de Substance que geram conteúdo de forma autônoma
- Filtros: contém nós que representam gráficos de Substance que modificam uma entrada
- Ferramentas de spline e caminhos: o catálogo de nós Spline e Paths
- Função SDF: inclui nós para criação de Funções SDF 3D, a serem usados com os nós respingo de forma v2 e visualizador 3D
- Funções: inclui nós que representam gráficos de função
- exibição 3D: oferece conteúdo relacionado a mapas usados para iluminação baseada em imagem em uma cena 3D, como na exibição 3D, como mapas de ambiente e nós para a criação de mapas de ambiente
- Materiais PBR: materiais pré-fabricados que podem ser usados como espaços reservados para testar outros nós, “receitas” ou uma configuração de espaço de trabalho personalizada. Para saber mais sobre a criação de materiais, recomendamos dar uma olhada em nossas amostras de materiais dedicadas.
- Valores: nós para gerar valores simples em gráficos de Substance.
Conteúdo
O conteúdo da Biblioteca é exibido como miniaturas rotuladas. Essas miniaturas terão um aspecto diferente dependendo dos seguintes fatores:
- gráficos de Substance em arquivos SBS e SBSAR são representados por sua primeira saída ou por seu ícone personalizado se algum tiver sido definido pelo autor do gráfico
- Bitmaps e gráficos vetoriais (SVG) são representados por uma renderização em miniatura do próprio bitmap
- Cenas 3D, Gráficos de função, fontes e arquivos AxF são representados por ícones genéricos para cada tipo
Para fazer isso, use o botão Reconstruir miniaturas na seção Biblioteca da janela Preferências.
Pesquisar um ativo por nome
A barra Pesquisar, localizada na parte superior esquerda da seção Conteúdo, permite pesquisar qualquer ativo por nome. Ao procurar conteúdo dessa maneira, a seleção atual na seção Categorias é ignorada e o conteúdo inteiro da Biblioteca é pesquisado.
Você pode filtrar os resultados da pesquisa por tipo de gráfico, usando o ícone
Por exemplo, digitar 'Normal' listará todos os ativos que podem ser usados para gerar ou modificar um mapa normal. Esta é uma boa maneira de descobrir novos nós e, portanto, novas possibilidades!
Os nós atômicos usam um caminho com alias especial (por exemplo,
graphatomic://, structure://, …) que não podem ser clicadas porque apontam para uma biblioteca interna.