Referência de nós para gráficos do Substance

Como o Substance 3D Designer é um software de texturização baseado em nós, há muitos nós diferentes à sua disposição. Esta seção tem como objetivo explicar os diferentes tipos e documentar todos os nós fornecidos com o software.

O que chamamos de “nó” dentro do SD, pode ser dividido em 2 grupos principais:

Nesta seção:

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