Referência de nós para gráficos do Substance
Como o Substance 3D Designer é um software de texturização baseado em nós, há muitos nós diferentes à sua disposição. Esta seção tem como objetivo explicar os diferentes tipos e documentar todos os nós fornecidos com o software.
O que chamamos de “nó” dentro do SD, pode ser dividido em 2 grupos principais:
- Os nós atômicos, os principais blocos de construção de qualquer gráfico.
- As instâncias de gráfico, nós compostos, dos quais uma grande seleção de conteúdo pré-criado está disponível na biblioteca de nós
Nesta seção:
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