Falha ao renderizar gráficos

Esta página lista as falhas que ocorrem durante o processo de renderização do gráfico no Substance 3D Designer e oferece etapas de solução de problemas para cada uma.

TDR (somente Windows)

(erro) Problema

O timer do Timeout Detection & Recovery (TDR) do sistema é muito curto para permitir que o Substance 3D Designer conclua seus cálculos atuais antes que o driver gráfico seja reiniciado.

Os cálculos executados pelo Substance 3D Designer podem ser muito intensivos e usam os drivers gráficos em um grau que não responde ao sistema operacional por algum tempo.
Como medida de estabilidade e segurança, o sistema operacional reinicia o driver gráfico, encurtando os cálculos e resultando no travamento do Substance 3D Designer.

(tick)

Os valores do temporizador TDR precisam ser aumentados para evitar essas falhas. Você pode fazer isso seguindo as instruções nesta página da documentação da Substance 3D Painter, que também se aplicam ao Substance 3D Designer.

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