Exportação de arquivos PSD
O Substance 3D Designer permite exportar texturas para o Documento ou arquivo PSD do Adobe Photoshop.Esta página explica a interface especial usada para converter os nós de um gráfico em camadas.Este processo não é automático: você tem muito controle, mas é limitado e geralmente não é possível obter uma correspondência precisa entre nós e camadas. Além disso, não há garantia de que seu PSD contém as mesmas saídas que seu gráfico, a menos que você o configure explicitamente para fazê-lo. Geralmente, quanto mais preciso e correto você quiser ser, mais esforço será necessário para o usuário. Em geral, a única coisa que pode ser replicada de forma não destrutiva é a mesclagem de nós. As Camadas de ajuste não são compatíveis, os Estilos de camada ou qualquer outra coisa além dos modos de mesclagem de camada também não são.
O Substance 3D Designer também pode exportar para arquivos bitmap.
caixa de diálogo de exportação de PSD
A caixa de diálogo Exportar PSD só pode ser aberta por um método. Na exibição de gráfico do gráfico que você deseja exportar para o PSD, clique no botão
Fluxo de trabalho (WRK)
Como o Photoshop não suporta diretamente materiais de várias saídas, há várias maneiras de configurar seu PSD. Veja a seguir um resumo do método mais comum.
- Configure várias pastas para todas as saídas. Uma pasta para Basecolor, uma para Normal, uma para Aspereza, etc.
- Arraste e solte as saídas com o botão direito do mouse no grupo apropriado. Se você quiser manter as coisas simples, o PSD pode ser deixado apenas isso.
- Para expandir mais o PSD: trabalhe de volta à esquerda do gráfico, soltando as etapas relevantes no meio do gráfico no grupo apropriado. Não será possível compartilhar camadas entre saídas/grupos.
No caso raro em que seu PSD é a saída mais importante, você pode construir seu gráfico de modo que você só faça uso de modos de mesclagem. Nesse caso, deve ser possível recriar uma versão mais editável do gráfico como um documento em camadas.