メッシュベース生成
メッシュベースのジェネレーターは、法線マップ、曲率、Ambient occlusionなどのベイク済みマップを処理するためのノードです。
このカテゴリの名前は、Designerで3Dメッシュに基づくデータを使用する唯一の方法がベイク済みマップであるという事実から付けられています。 このカテゴリの機能の一部は、Substance 3D Painterのスマートマテリアルとマスクに似ています。
主に3つのカテゴリがあります。
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