スマートマテリアルとマスク

Substance 3D Painterでは、高度な​ レイヤープリセット ​の使用をサポートしています。 これらのプリセットを使用すると、結果の違いを維持しながら、テクスチャセット間での共有​やプロジェクト間での共有​類似のテクスチャリングプロセス、メッシュトポロジへの適合​を迅速に行うことができます。

NOTE
レイヤースタックに追加されると、使用されたスマートマテリアルを取得する手段がないことに注意してください。 スマートマテリアルを更新する必要がある場合は、プロセスを手動で実行する必要があります。
ただし、リソースアップデーターを使用すると、個々のリソースを更新できます。

スマートマテリアル/マスクの使用方法を教えてください。

スマートマテリアルはレイヤースタック内の任意の場所で使用できますが、スマートマスクはエフェクトスタックでのみ使用できます。
違いについて詳しくは、レイヤースタックと効果を参照してください

スマートマテリアルの追加

スマートマテリアルを追加するには2つの方法があります。

  • シェルフからレイヤースタックにスマートマテリアルをドラッグ&ドロップする方法:
  • スマートマテリアルボタンをクリックしてミニシェルフを開く:

スマートマスクの追加

スマートマスクはエフェクトのプリセットなので、(マスク専用の)エフェクトスタックにのみ追加できます。

  • スマートマスクを追加するには、シェルフから​ ターゲット ​レイヤーに​ ドラッグ&ドロップ ​します。
  • 複数​個のスマートマスクをドラッグアンドドロップすると、累積されます:
  • ただし、CTRL​を押しながらドラッグ&ドロップすると、効果スタック全体を​ 置き換え ​できます。

スマートマテリアルやマスクを作成するにはどうすればよいですか?

スマートマテリアルーを作成するには、フォルダー​が必要です。
スマートマテリアルの内容はフォルダーに格納されます。 次に、スマートマテリアルーを右クリックして「 フォルダーを作成 」を選択します。 スマートマテリアルは現在のフォルダーに追加され、選択したシェルフーに応じた名前が付けられます。

スマートマスクを作成するには、レイヤーの上で右クリックして、「スマートマスクを作成」を選択します。

スマートマテリアル/マスクを共有/取得する方法を教えてください。

プリセットはディスクに​ 保存 ​されており、専用フォルダーから取得できます。
シェルフーの場所​を見つけるには、「ハードドライブにコンテンツを追加する」を参照してください。

次に、誰でも簡単にファイルをSubstance 3D Painter シェルフに​ 読み込み ​して、プリセットを使用できます。

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