スマートマテリアルとマスク
Substance 3D Painterでは、高度な レイヤープリセット の使用をサポートしています。 これらのプリセットを使用すると、結果の違いを維持しながら、テクスチャセット間での共有やプロジェクト間での共有類似のテクスチャリングプロセス、メッシュトポロジへの適合を迅速に行うことができます。
ただし、リソースアップデーターを使用すると、個々のリソースを更新できます。
スマートマテリアル/マスクの使用方法を教えてください。
スマートマテリアルはレイヤースタック内の任意の場所で使用できますが、スマートマスクはエフェクトスタックでのみ使用できます。
違いについて詳しくは、レイヤースタックと効果を参照してください
スマートマテリアルの追加
スマートマテリアルを追加するには2つの方法があります。
- シェルフからレイヤースタックにスマートマテリアルをドラッグ&ドロップする方法:
- スマートマテリアルボタンをクリックしてミニシェルフを開く:
スマートマスクの追加
スマートマスクはエフェクトのプリセットなので、(マスク専用の)エフェクトスタックにのみ追加できます。
- スマートマスクを追加するには、シェルフから ターゲット レイヤーに ドラッグ&ドロップ します。
- 複数個のスマートマスクをドラッグアンドドロップすると、累積されます:
- ただし、CTRLを押しながらドラッグ&ドロップすると、効果スタック全体を 置き換え できます。
スマートマテリアルやマスクを作成するにはどうすればよいですか?
スマートマテリアルーを作成するには、フォルダーが必要です。
スマートマテリアルの内容はフォルダーに格納されます。 次に、スマートマテリアルーを右クリックして「 フォルダーを作成 」を選択します。 スマートマテリアルは現在のフォルダーに追加され、選択したシェルフーに応じた名前が付けられます。
スマートマスクを作成するには、レイヤーの上で右クリックして、「スマートマスクを作成」を選択します。
スマートマテリアル/マスクを共有/取得する方法を教えてください。
プリセットはディスクに 保存 されており、専用フォルダーから取得できます。
シェルフーの場所を見つけるには、「ハードドライブにコンテンツを追加する」を参照してください。
次に、誰でも簡単にファイルをSubstance 3D Painter シェルフに 読み込み して、プリセットを使用できます。