キャップ付き円錐2ポイント
INFO
SDF 関数に関する概念やワークフローについて詳しくは、専用ページ(SDF 関数の操作)を参照してください
入力
位置の基準 浮動小数点3
円錐の底面の位置です。
既定値: (0, 0, 0)
既定値: (0, 0, 0)
上に配置 浮動小数点3
円錐の上部の位置です。
既定値: (0, 0, 1)
既定値: (0, 0, 1)
半径ベース フロート
円錐の底面の半径です。
既定値: 0.5
既定値: 0.5
半径(上) フロート
円錐の上面の半径。
既定値: 0.2
既定値: 0.2
P 浮動小数点3
ワールド空間の位置。 この入力を使用して、オフセットPおよび 回転P ノードを使用する追加の変換を適用します。
既定:変換されていないワールドスペースの位置。
既定:変換されていないワールドスペースの位置。
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