キャップ付き円錐2ポイント

円錐形の2ポイントアイコン

イン: SDF 関数 >プリミティブ

説明

底面と上面の位置によって定義される、キャップされた円錐のSDF 関数。
底面と上面の半径を調整できます。

INFO
SDF 関数に関する概念やワークフローについて詳しくは、専用ページ(SDF 関数の操作)を参照してください

入力

位置の基準 浮動小数点3
円錐の底面の位置です。

既定値: (0, 0, 0)
上に配置 浮動小数点3
円錐の上部の位置です。

既定値: (0, 0, 1)
半径ベース フロート
円錐の底面の半径です。

既定値: 0.5
半径(上) フロート
円錐の上面の半径。

既定値: 0.2
P 浮動小数点3
ワールド空間の位置。 この入力を使用して、オフセットPおよび 回転P ノードを使用する追加の変換を適用します。

既定:変換されていないワールドスペースの位置。
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