BnWスポット1
出力
出力 グレースケール
生成されるノイズをグレースケールビットマップとして表します。
パラメーター
スケール 整数
ノイズタイルの生成に使用するグリッドの区画。 値を大きくすると、描かれるタイルの数が増え、ノイズが高くなります。
障害 フロート
ノイズの成分を置き換えます。 これを使用してノイズをアニメートできます。
速度の乱れ フロート
Disorderパラメーターによって適用されるディスプレイスメントの間隔を調整します。 これを使用して、ノイズをアニメートするときのディスプレイスメント速度をコントロールできます。
異方性の乱れ フロート
Disorderパラメーターによって適用されるディスプレイスメントの方向の範囲を制御します。値を大きくすると、より狭く、より明確な方向になります。 方向は、Disorder異方性角度パラメーターで制御されます。
anisotropy angleの乱れ フロート
Disorder 異方性パラメーターが0ではない場合に、Disorderパラメーターによって適用されるディスプレイスメントの向きを制御します。
粗さ フロート
ノイズオクターブのバランス。値を大きくすると、周波数の高いオクターブがより目立つようになります。
タイルのオフセット 浮動小数点2
ノイズのレンダリングに使用される無限平面の部分の位置を制御します。
非正方形の拡張 ブール値
非正方形の画像では、生成されたタイルを正方形に保ち、ノイズの生成を画像の境界まで拡張します。
例
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