セル 4
入力
入力 グレースケール
出力
出力 グレースケール
生成されるノイズをグレースケールビットマップとして表します。
パラメーター
スケール 整数
ノイズタイルの生成に使用するグリッドの区画。 値を大きくすると、描かれるタイルの数が増え、ノイズが高くなります。
障害 フロート
ノイズの成分を置き換えます。 これを使用してノイズをアニメートできます。
速度の乱れ フロート
Disorderパラメーターによって適用されるディスプレイスメントの間隔を調整します。 これを使用して、ノイズをアニメートするときのディスプレイスメント速度をコントロールできます。
カラーソース 整数
セルに適用されるフラットな色のソース:
- ランダム:ノードのランダムシードによって制御されるランダムな色を使用します
- 擬似乱数:別のユーザーセット値によってシードされたランダムな色を使用します
- 画像入力:入力画像のセルの位置でサンプリングされた色を使用します
Pseudorandomシード 整数 'カラーソース’が’Pseudorandom’に設定されている場合に使用できます
ノードシードとは別にカラーのシードを変更できます。
非正方形の拡張 ブール値
非正方形の画像では、生成されたタイルを正方形に保ち、ノイズの生成を画像の境界まで拡張します。
例
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