平面

平面アイコン

イン: SDF 関数 >プリミティブ

説明

方向、位置、サイズを調整できる平面のSDF 関数です。

INFO
SDF 関数に関する概念やワークフローについて詳しくは、専用ページ(SDF 関数の操作)を参照してください

入力

標準 浮動小数3
平面の方向を制御する平面のワールド空間法線ベクトル。
ベクトルが正規化されています。

既定値: (0, 0, 1)
サイズ 浮動小数2
X方向とY方向の平面のサイズ。

既定: (1, 1)
Thickness 浮動小数
すべての方向に適用される平面のThickness。
Thicknessを上げると平面が丸められます。

既定値: 0
中央位置 浮動小数3
平面の基点のワールド空間位置。

既定値: (0, 0, 0)
P 浮動小数3
ワールド空間の位置。 この入力を使用して、Offset Pおよび Rotate P ノードを使用する他の変換を適用します。

既定:変換されていないワールド空間の位置。
recommendation-more-help
substance-3d-designer-help-guide