グラフのレンダリング時にクラッシュ
このページでは、Substance 3D Designerでのグラフのレンダリングプロセス中に発生するクラッシュの一覧を示し、それぞれのトラブルシューティング手順について説明します。
TDR(Windowsのみ)
システムの TDR (Timeout Detection & Recovery) タイマーは短すぎます。グラフィックスドライバーが 再起動 される前に、Substance 3D Designerで現在の計算を完了できません。
Substance 3D Designerによって実行される計算は非常に負荷が高くなる可能性があり、グラフィックスドライバーはしばらくの間、オペレーティングシステムに 反応しない 程度まで使用されます。
安定性とセキュリティを確保するために、オペレーティングシステム はグラフィックスドライバーを再起動 し、コンピューターの計算量を減らしてSubstance 3D Designer がクラッシュします。
このようなクラッシュを防ぐには、TDRタイマーの値を 増加 する必要があります。 これは、Substance 3D Designerにも該当する、Substance 3D Painterのドキュメントのこのページの手順に従って行うことができます。
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