ボロノイ

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内: テクスチャジェネレータ> ノイズ

説明

Voronoi​ノードは、Zダウンの正射投影​を使用して2Dイメージにマップされた3D Voronoiノイズを生成します。

このノードは、実際のノードではなく、Cube GBuffersを入力としてテストできます(以下の図の例を参照)。

note warning
WARNING
このノイズは、GPUエンジンのみ (Direct​または​OpenGL)で使用することを目的としています。 ツール/エンジンの切り替え…​に移動するか、F9​キーを押して、目的のエンジンを選択します。

パラメーター

反転 ブール値
出力イメージを反転します。
スケール フロート
ボロノイノイズのスケールを制御します。

注意: 任意の軸​で​ タイリング ​が有効になっている場合、スケール調整は​ ステップ ​です。 これは予期される動作です。
サイズ 浮動小数点3
X、Y​および​ Z ​軸のボロノイノイズのサイズを制御します。 値が均一でないと、伸縮または収縮​効果が発生します。

注意: 任意の軸​で​ タイリング ​が有効になっている場合、サイズの調整は​ 段階的 ​になります。 これは予期される動作です。
オフセット 浮動小数点3
X、Y​および​ Z ​軸のボロノイノイズの​ 位置 ​にオフセットを適用します。
障害 浮動小数点3
ランダムオフセット​の強度は、X、Y​および​ Z ​軸のノイズの各点に適用されます。
ゆがみの適用度 フロート
ボロノイノイズに適用される​ ワープ効果 ​の強さを制御します。
ゆがみスケール乗数 フロート
ゆがみの強さ​で制御されるワープ効果で使用される​ 変形パターン ​のスケールを制御します。
角丸曲線 フロート
ノイズの各点の周りに​ 勾配 ​を丸めて​ 凸型 ​にします。

注意: Style​パラメーターが​ Edge ​に設定されている場合、このパラメーターは使用できません。
距離スケール フロート
ノイズの各点の周囲の​ グラデーションの距離 ​を調整します。
距離モード 整数
ノイズの各点の周囲の​ グラデーションの計算 ​に設定します:

- ユークリッド
- マンハッタン
- チェビシェフ
- ミンコフスキー
ミンコフスキー数 フロート
ミンコフスキー距離の次数​p。 距離グラデーションを象限に分割すると、この数は次のように象限に影響します。

- pは​正確 1:直線
- pは​低 1より:凹
- pは​大 1より:凸

対象の値:

- 1.0:マンハッタン距離
- 2.0:ユークリッド距離​無限大:チェビシェフ距離​

注意:このパラメーターは、距離モード​パラメーターが​ ミンコフスキー ​に設定されている場合にのみ使用できます。
スタイル 整数
Voronoiノイズのデータ​をレンダリングするノイズを設定します。このメソッドは、空間内の一連のポイントに基づいています:

-
F1 :スペース内の​最も近いポイント​までの距離
-
F2 :スペース内の 2番目に近いポイント​までの距離
-
F2-F1*F2*
- f1/F2
- エッジ:空間内のノイズの各セル​ の間にある ​エッジ
- ランダムな色: ランダムなフラットな色​を空間内のノイズの各セルに割り当てます​**
*
エッジThickness フロート
ボロノイノイズのセル間で検出されるエッジのThicknessを調整します。 X、Y、およびZ軸で辺が検出されました。セルの​ 深度 ​によっては、一部の太さが他よりも速く増加する場合があります。

注意:このパラメーターは、Style​パラメーターが​ Edge ​に設定されている場合にのみ使用できます。
ランダムカラーシードモード 整数
セルごとのカラー選択のランダムシードを​ 取得 ​するメソッドを設定します:

- グローバルランダムシード:ノードから継承​ シードを使用します
-
​手動シード​ : ​個別​ シードを使用します ​注意​ :このパラメーターは、Style​パラメーターが ​ランダムカラー​に設定されている場合にのみ使用できます。
ランダムカラーシード 整数
セルごとのカラー選択に使用する個別のランダムシードです。

注意:このパラメーターは、Style​パラメーターが​ ランダムカラー ​に設定されていて、ランダムカラーシードモード​パラメーターが​ 手動シード ​に設定されている場合にのみ使用できます。
非正方形拡張 ブーリアン
カボチャと伸縮の補正を非正方形の比率で有効にします。

例

Voronoi – 例1 {modal="regular"}
Voronoi – 例2 {modal="regular"}
Voronoi – 例3 {modal="regular"}
ボロノイ – 例4 {modal="regular"}
ボロノイ – 例5 {modal="regular"}
ボロノイ – 例6 {modal="regular"}
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