プロパティ
Substance 3D Designerの プロパティ パネルとそのレイアウト、および各種ロールアウトとカテゴリとパラメーターについて説明します。 Substanceグラフのプロパティにフォーカスしています。 関数グラフとFX-Mapグラフのレイアウトは単純です。
選択したノードとリソースのプロパティをグラフビューと共に変更できます。Designerで2番目に頻繁に使用されるUIパネルである可能性があります。
[プロパティ]パネルは、選択内容に応じて、いくつかのロールアウトに分割されています。
- ノードの 基本パラメーター と入力 – または特定パラメーター
- ほとんどのノードおよびパッケージの 属性 およびメタデータ
Substanceエコシステムの主要な機能であるパラメーターの公開は、プロパティパネルを使用して実行されます。
17+3.5、7/3、(4+2)*3)。 Enterを押して式を検証すると、結果がフィールドに入力されます。 数式が無効な場合、フィールドは以前の値に戻ります。パラメーターを公開ダイアログなど、アプリケーションの他の部分の数値フィールドの中にも、この機能をサポートしているものがあります。
ノードとSubstanceグラフ
ノードとSubstanceグラフには、プロパティカテゴリのセットがわずかに重なり合っており、その機能は似ています。
基本パラメーターと 属性 がノードとグラフで同じです。
ノードは、特定のパラメーターまたは のインスタンスパラメーター を提供します(アトミックノードまたはインスタンスであるかどうかによって異なります)。また、値を操作するための 入力値 も提供されます。
InputおよびOutputのアトミックノードは、表示に Integration Attributes および Conditions を備えているため、例外です。 これら2つのプロパティのセットは、「入力」および「出力」の「グラフのプロパティ」で一元的にアクセスすることもできます。
グラフにはいくつかの余分なカテゴリがあります。 入力パラメーターは、公開パラメーター、入力および 出力 は、入力ノードと出力ノードのすべてのプロパティを一覧表示します。 専用のページで、詳細を説明したすべてのグラフプロパティを検索できます。
リソースとパッケージ
エクスプローラーの選択範囲を変更すると、プロパティパネルにも反映されます。 空の領域をダブルクリックする代わりに、グラフを選ぶ別の方法として使用できます。また、パッケージやリソースのプロパティを変更することもできます。
パッケージには、Information、Attributesおよび Metadata セクションがあります。 パッケージメタデータは専用のページに記述されています。
リソースには、リソースの種類に固有のプロパティがあります。専用ページの詳細。