ビットマップペイントツール

このページでは、互換性のあるビットマップの2Dビューパネルで使用できるペイントツールについて説明します。

2D表示のビットマップペイントツール {width="512px"}

概要

2Dビューパネルには、基本的なビットマップペイントツールが用意されており、アプリケーション内で直接画像​ 手動 ​で画像を作成または編集できます。 これらのツールは、マスク​をすばやくペイントする場合などに特に便利です。

これらのツールは、筆圧​などのペン入力をサポートしています。 ペンディスプレイを利用するには、2Dビューパネルのドッキングを解除し、配置して、ペイントに適した任意の構成にサイズ変更します。

編集は、個別に取り消し​できます。画像を編集している間、ヒストグラムパネル、タイル表示、背景画像など、2Dビューパネルのその他すべての機能は​ 利用 ​できます。

IMPORTANT
のみ​を新規または読み込みの​8ビット ビットマップリソースにペイントできます。
WARNING
Windowsのみ
タブレットユーザーは、最も信頼性の高いエクスペリエンスを実現するために、次のページで説明されている設定を適用する必要があります: ペンとタブレットの構成

新しいビットマップダイアログ {width="512px"}

ペイントツールの有効化

ビットマップに関する次の条件が満たされると、2Dビューパネルでペイントツールが自動的に有効になります。

新しい​ビットマップは、次の方法で作成できます:

  • エクスプローラーパネルで、SBSパッケージ​のRMBまたはパッケージ内の​ フォルダー ​をクリックしてコンテキストメニューを開き、新規サブメニューを開いて、ビットマップオプションを選択します
  • グラフで、ビットマップノードを作成し、コンテキストメニューの 新しいリソースから… オプションを選択します

新しいビットマップウィンドウが開き、新しいビットマップリソースの​名前、解像度​および​ 背景色 ​を設定できます。

NOTE
新しい​ビットマップリソース​ 常に ​は​ RGBA ​色で、8ビット​精度です。
WARNING
ペイントツールのパフォーマンスを最大限に高めるために、解像度が​ 2の累乗 ​のビットマップ(128、256、512、1024など)を使用することをお勧めします。

ツールバー

ペイントツールとオプションは、2Dビューパネルの​ ツールバー ​に配置されています。 これらのツールバーは、ハンドル​を LMB でクリックして押したままにすると、パネルの任意の側​に移動したり、フローティングツールバー​として移動したりできます(3行で表示)。次に、目的の場所で LMB を離します。

ペイントツールが有効になっている場合、ツール選択ツールバーとツールオプションツールバーの2つのツールバーが表示されます。これらのツールバーについて以下に説明します。

ツール選択ツールバー

ペイントツールは​ ツール選択ツールバー ​にあります。このツールバーは、初期設定では2D ビューパネルの​ 左側 ​に配置されています。 キーボードショートカットを使用すると、これらのツールにすばやくアクセスでき、ツール/関数名の後ろにかっこで囲まれた以下のマークが付きます。

カラー選択 サムネイル: プライマリ​および​ セカンダリ ​の色を定義できます。 これらのサムネイルのいずれかをクリックすると、カラーエディターウィンドウが表示され、色を定義できます。 ツールは​ プライマリ ​色を使用します。 プライマリとセカンダリの色はいつでも​交換 (X)できます

ブラシツール(B): [ツールオプション]ツールバーで定義されたオプションを使用して、ペンヒントまたは LMB ボタンが押されたときに、カーソルの場所に​ プライマリ ​色を適用します

スタンプツール(T):画像の一部を別の部分にスタンプできます。 Altキーを押しながら LMB をクリックすると、スタンプする​ ソース ​を定義できます。 ツールオプションツールバーで定義されたオプションを使用して、ペンヒントまたは LMB ボタンが押されると、画像のこの領域は、カーソル位置の​ target ​領域にスタンプされます。 ソースがターゲットの動きを​ 追跡 ​し、ソース​領域のサイズが​ ブラシ ​のサイズと​ 一致 ​することに注意してください

アラインメントを有効にする(スタンプツールオプション):新しいスタンプの開始時にソースを​ 同じ場所に留める ​か、または新しいスタンプの場所に対してソースを​ 相対的に再配置させる ​かを指定できます

[ツールオプション]ツールバーで定義されているオプションを使用して、ペンヒントまたは LMB ボタンが押されたときに、現在の色がカーソルの位置の値(0, 0, 0, 0)に置き換えられます。 透明表示が有効になっていることを確認して、このツールが Alpha チャンネルに与える影響を追跡してください。

ツールオプションツールバー

ツール選択ツールバーで使用可能なツールのオプションは、2D ビューパネルの​ 上面 ​に既定で配置されているツールオプションツールバーにあります。

ブラシ選択

ブラシ選択を使用すると、使用可能なブラシ​ プリセット ​から​ 事前設定済み ​のブラシを選択し、サイズと硬さ (​ブラシエディターの シェイプ セクションを参照)を設定して、ブラシストロークの プレビュー を表示できます。

ブラシプリセットは、ブラシエディターで作成および編集し、ライブラリ​に配置できます。 このパネルに表示されるブラシプリセットは、読み込まれたすべてのブラシプリセットライブラリの​ 合計 ​です。 これらのライブラリは、 ブラシライブラリメニューにアクセスして管理できます(ブラシエディターの プリセット セクションを参照)

背景色を選択ボタンを使用すると、ブラシストロークプレビュー​の背景色を変更できます。

ブラシ選択パネル

ブラシエディター

ブラシエディターでは、ブラシの動作を定義する詳細なオプションにアクセスできます。

プリセット

ブラシをカスタマイズして ブラシプリセット として保存すると、 ブラシプリセットリストと ブラシ選択パネルで使用できます。

プリセットを作成するには、以下のプロパティを好みに合わせて設定し、 「ブラシプリセットを追加」 ボタンをクリックして、プリセット名ウィンドウでブラシ名を設定します。 新しいプリセットは、ブラシプリセットリストで自動的に選択されるようになり、現在の新しい設定でいつでも 更新したり、 削除したりできます。

プリセットは、ライブラリ​に整理されて保存されます。このライブラリは、 ブラシライブラリメニューで管理できます。

ライブラリのエクスポート: 現在のプリセットとそのすべての設定をライブラリファイルに​保存

ライブラリのインポート: 既存のライブラリファイルから​ 読み込み ​個のプリセットを読み込み、現在のリストに​ 追加 ​します。同じ名前のプリセットは、ライブラリファイルのものと置き換えられます

ライブラリのリセット:は、現在のプリセットを既定のライブラリにリセットします

ライブラリの置き換え: 既存のライブラリファイルから​プリセットを読み込み、現在のリストから​プリセットを閉じる

ブラシエディター

ブラシ設定

ブラシの設定は、次のセクションにグループ化されています。

シェイプ シェイプの種類パラメーターは、ブラシの基本的なシェイプを制御します。 使用可能なシェイプは次のとおりです。
  • 楕円:既定では​ 円 ​として設定された丸い図形です

  • 長方形:既定では、正方形​として設定された直線シェイプです

  • 多角形: カスタマイズ可能​な数の稜線と角度を持つ直線シェイプです

エッジ数(ポリゴン​図形のみ):多角形の​ 面 ​の数を選択できます

内半径(多角形​図形のみ):面​ 中点 ​と図形の中心の間の距離を制御し、星​パターンを効果的に作成します

硬さ:図形の​ フェード半径 ​を定義します

変形

画像にブラシストロークを適用する場合、ストロークは、このセクションのコントロールで定義された動作に従って、事実上、ブラシパターンの繰り返しのスタンプです。

サイズ:ブラシシェイプの​ 直径 ​をピクセル単位で設定します

サイズのジッター:スタンプごとのブラシサイズを​ ランダム化 ​でき、Size値の​ パーセント ​として表され、0から Size 値までのランダム値の​ 範囲 ​を制御します

サイズ制御: ペン圧力​をサポートするペン入力を使用する場合、このパラメーターを使用してブラシサイズを制御できます

間隔:ブラシストロークに沿った個々のスタンプ​ 間の間隔 ​を制御します。 これにより、シェイプパターンをより明確に区別して定義することができます

丸み: 図形セクションで選択されている 図形の種類 の幅とHeightの比率は、既定では​ 1:1 ​です。 このパラメーターを使用すると、Heightに対する​ 幅を低くする ​ことで、この比率を変更できます

丸みジッター:スタンプごとにラウドネスを​ ランダム化 ​でき、丸みの​ パーセント ​の値で表され、0から ラウドネス までのランダム値の​ 範囲 ​を制御します

角度:ブラシパターンの​ 回転 ​を​ 度 ​で制御します

角度のジッター:スタンプごとに回転を​ ランダム化 ​できます。角度の値の​ パーセント ​として表され、ランダムな値の​ 範囲 ​を 0 から360 度制御します

散布

デフォルトでは、シェイプパターンは厳密に線に沿ってスタンプされます。 これを混乱させるには、シェイプパターンにオフセットを適用し、ストロークの周りに散乱させて、より有機的な、または無秩序な効果を生み出します。

散乱:個々のスタンプをストロークからオフセットする最大​ 距離 ​で、ブラシサイズ​のパーセンテージで表されます。 この距離は、ブラシサイズの 0 から設定した​ パーセント ​までのデフォルトでは​ ランダム化 ​であり、オフセットの​ 方向 ​もランダムであることに注意してください

カウント:個々のスタンプの分散コピーの数

カラー

ブラシによって適用される色は、選択した原色​と、現在適用されている ブラシテクスチャ によって定義されます。 このカラーは、このセクションのコントロールを使用して動的に変更できます。

フロージッター:スタンプごとのフローを​ ランダム化 ​できます。最大フローの​ パーセント ​で表されます

フロー制御: ペン圧力​をサポートするペン入力を使用する場合、このパラメーターを使用してフローを制御できます

色相のジッター:スタンプごとの色相​ オフセット ​を​ ランダム化 ​できます。色相は、全色相スパンの​ パーセント ​で表されます

彩度のジッター:スタンプごとの色の彩度​ オフセット ​を​ ランダム化 ​でき、彩度スパン全体の​ パーセント ​として表します

明るさのジッター:スタンプごとの色の明るさ​ オフセット ​を​ ランダム化 ​でき、全体の明るさスパンの​ パーセント ​として表します

テクスチャ

ブラシに​ ビットマップファイル ​を適用し、単色の代わりにそのビットマップを​ スタンプ ​するために使用できます。 ブラシテクスチャは次のように動作します。

テクスチャファイル: ブラシテクスチャとして使用するビットマップの​ パス ​を定義します。 入力フィールドの横にある ボタンを使用すると、システムファイルブラウザからビットマップを選択できます

テクスチャ のみ​はブラシの基本の単色に置き換わります。つまり、前述の​ すべてのブラシプロパティを引き続き使用して ​説明どおりに機能できます

テクスチャの色は、色相シフト​して​ 原色を設定 ​に向かっています。つまり、設定された原色が白の場合、テクスチャの色をそのまま使用できます。 設定した原色の彩度が高いほど、テクスチャの色を近くに色相シフトできます

不透明度/流量

ブラシツール、スタンプツール、消しゴムツールでは、不透明度と 流量 を制御できます。

不透明度は、スタンプの​ 最大の不透明度 ​を制御します。 個別のストロークに対して​ 加算 ​されます。つまり、領域の不透明度は、その領域で複数の​ 個別 ​ストロークを実行することで、最大100%に戻すことができます

流量は、任意の時点で適用される​ ツールの効果の量 ​を制御します。 これは、同じストロークに​ 加算 ​されます。つまり、領域の​ 同じストローク ​の複数のパス、または複数の個別のストロークを実行することで、領域の不透明度を最大100%に戻すことができます。

不透明度と流量のコントロール

タイリングモード

ブラシツール、スタンプツール、消しゴムツールでも、 タイリングモードを設定できます。このモードでは、ストロークが画像の境界の外側の領域に影響を与えるときに、画像の反対側に​ ループバック ​する機能が定義されます。

タイリングXおよびY:ブラシストロークタイル​水平および垂直方向の両方

タイリング X:ブラシストロークタイル​水平のみ

タイリングY:ブラシストロークタイル​垂直方向のみ

タイリングなし:ブラシストローク​並べて表示しない

タイリングモード
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