SVG
ノードを最初から作成するか、SVGファイルをグラフビューにドロップします。
IMPORTANT
このノードは外部リソースに依存しているため、これらのノードを使用する際には、いくつかの点に留意する必要があります。
- SVGノードはカラーまたはグレースケールを返すことができますが、リソースがグレースケールベクトルの場合でもデフォルトでカラーが使用されます。 この設定は、グラフの性能や複雑さに影響する可能性があるため、必要に応じて常に「グレースケール」のカラーモードに切り替えてください。
- SVGノードを削除しても、パッケージのSVGリソースは削除されません。エクスプローラーで手動で削除する必要があります。
- SVGシェイプは、Substanceグラフでビットマップとして使用するために、テッセレーションされてジオメトリ/ポリゴンに変換され、次に ラスタライズ されます。 これらの操作に使用されるテクノロジーは、アウトラインなどの複数のベクトルプロパティをサポートしていません。 これらの制限の詳細については、こちらをご覧ください。
WARNING
SVGシェイプは、Substanceグラフでビットマップとして使用するために、テッセレーションされてジオメトリ/ポリゴンに変換され、次に ラスタライズ されます。
これらの操作に使用されるテクノロジーは、アウトラインなどの複数のベクトルプロパティをサポートしていません。
これらの制限の詳細については、こちらをご覧ください。
パラメーター
カラーモード ブーリアン
カラーまたはグレースケールで返すノードの出力タイプを指定します。
背景色 カラー/グレースケール
ベクターシェイプで覆われていない領域で使用する出力画像の背景色を設定します。 入力が接続されている場合は、'Background’入力によって上書きされます。
ベクター編集ツール
ベクターシェイプはDesignerで編集できます。 編集ツールの詳細については、このセクションを参照してください。
入力コネクタ
背景 グレースケール/カラープライマリ
ベクターシェイプで覆われていない領域で使用する出力画像の背景色を設定します。 接続時に’背景色’パラメーターを上書きします。
例
近日公開。
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