変数
変数は、後で取得(Get)または変更(Set)するために 値 を保存する方法です。
Getノードの基本的な機能は、ダイナミック変数をグラブし、それをGet Nodesの出力から返して関数で使用することです。 これらのGetノードは、入力パラメーターパラメーターとグラフー関数で定義されたパラメーター間のリンクを形成します。
Getノードを使用するたびに、ドロップダウンメニューから使用可能な値を選択する必要があります。 Get nodesは 対応する型の値 を取得します。 つまり、Getノードのメニューには有効なオプションのみが表示され、無効なオプションを選択することはできません。 変数を使用できない場合は、型の不一致が発生しています
「システム」変数が多数あります:自分自身を宣言できない定義済みの特殊変数です。 これらは非常に重要であり、その下のノードでは、使用可能なシステム変数がリストされています。
パラメーターが表示の場合、正しい型のGetノードのみを含むパラメーター関数をパラメーターに適用することになります。
Get
注意が必要な制限事項を「取得」ノードで確認してください。
- 型がであるため、変数がノードと同じ型の値を保持していることを確認する必要があります。 型の不一致がコンソールで報告されます。
- 現在のスコープに変数が存在するかどうかは確認されません。 見つからない変数は、コンソールに報告されます。
- シーケンスなどの制御フローノードを使用する複雑な関数では、変数の設定および取得の順序に注意してください。 Designerが「Get before Set」のケースを検出すると、コンソールに報告されます。
ノードの取得
浮動小数を取得
浮動小数 2 を取得
浮動小数 3 を取得
浮動小数 4 を取得
整数を取得
整数 2 を取得
整数 3 を取得
整数 4 を取得
ブーリアンを取得
文字列を取得