フラクタル和ベース
出力
出力 グレースケール
生成されるノイズをグレースケールビットマップとして表します。
パラメーター
粗さ フロート
ノイズのバランスがオクターブになります。 値を大きくすると、高い周波数のオクターブがより見やすくなります。
分 レベル 整数
ノイズで使用される最小オクターブです。 値が大きいほど、ノイズ周波数は高くなります。
最大 レベル 整数
ノイズで使用される最大オクターブです。 値が大きいほど、ノイズ周波数は高くなります。
障害 フロート
ノイズの成分を置き換えます。 これを使用してノイズをアニメートできます。
速度の乱れ フロート
Disorderパラメーターによって適用されるディスプレイスメントの間隔を調整します。 これを使用して、ノイズをアニメートするときのディスプレイスメント速度をコントロールできます。
コントラスト フロート
最終結果のコントラスト。
グローバル不透明度 フロート
最終的な結果では、ノイズの不透明度が一緒に追加されます。 値を大きくすると、領域が白く焼ける場合があります。
非正方形の拡張 ブール値
非正方形の画像では、生成されたタイルを正方形に保ち、ノイズの生成を画像の境界まで拡張します。
例
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