グラウト

最終更新日: 2023-11-03
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タイルグラウトの色と厚さ。 セラミックと天然石タイルのグラウトをシミュレートします。

グラウト= color[,width]

カラー

グラウトの色 ( グレーまたはRGB)。

width

グラウトの厚さ。シーンの座標単位(通常はインチ)(実数)。

グラウトの外観を最大限に制御するには、次の要件を満たす必要があります。

  • タイルは、四角形または長方形にする必要があります。他の図形は現在サポートされていません。
  • 画像には 1 つのタイルのみを含める必要があります。
  • イメージ内の既定のグラウト(存在する場合)は、4 つのエッジすべてで同じ厚さにする必要があります。
  • 既定のグラウトの厚さは、材料カタログ ( catalog::GroutWidth) をクリックします。

プロパティ

材料属性。 *カラー* RGBの色の値です。 ** は、0 以上の実数である必要があります。

繰り返し= 4、5、7、8、9、14 以上の場合、または繰り返し可能なテクスチャ以外のマテリアルに指定した場合は無視されます。

初期設定

次の場合 grout= が指定されていない場合、画像内のグラウトは変更されません。 次の場合 grout= *カラー* が指定されている場合、 ** デフォルト: catalog::GroutWidth.

関連項目

カラー値

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