グラウト

タイル状のグラウトの色と太さ。 セラミックタイルと天然石タイルのグラウトをシミュレートします。

grout= color[,width]

color

グラウトの色(グレーまたはRGB)

width

グラウトの厚さ;シーンの座標単位(通常はインチ)(実数)

グラウトの外観を最大限にコントロールするには、次の要件が適用されます。

  • タイルは正方形または長方形でなければなりません。現時点では、他の図形はサポートされていません。
  • 画像には1つのタイルのみを含める必要があります。
  • イメージ内の既定のグラウト(存在する場合)は、4つのエッジすべてに同じ厚さを持つ必要があります。
  • 既定のグラウトの厚さは、材料カタログ(catalog::GroutWidth)で指定する必要があります。

プロパティ

マテリアル属性 * * colorはRGBカラー値である必要があります。 * * widthは、0以上の実数である必要があります。

繰り返し= 4、5、7、8、9、14以上の場合、または繰り返しテクスチャ以外のマテリアルに対して指定した場合は無視されます。

初期設定

grout=を指定しない場合、画像のグラウトは変更されません。 grout= *color*を指定した場合、 *width*はデフォルトでcatalog::GroutWidthになります。

関連項目

カラー値

このページ