グラウト

タイルグラウトの色と厚さ。 セラミックや天然石タイルのグラウトをシミュレートします。

grout= color[,width]

color

グラウトの色(グレーまたはRGB)。

width

グラウトの厚さ;シーンの座標単位(通常はインチ)(実数)

グラウトの外観を最大限に制御するには、次の要件が適用されます。

  • タイルは四角または長方形でなければなりません。現時点では、他の図形はサポートされていません。
  • 画像には、1つのタイルのみを含める必要があります。
  • イメージ内の既定のグラウト(存在する場合)は、4つのエッジすべてで同じ厚さにする必要があります。
  • 既定のグラウトの厚さは、マテリアルカタログ( catalog::GroutWidth )で指定する必要があります。

プロパティ

マテリアル属性。 * * colorは、RGBカラー値である必要があります。* * widthは、0以上の実数にする必要があります。

繰り返し= 4、5、7、8、9、14以上の場合や、繰り返し可能なテクスチャ以外のマテリアルに対して指定した場合は無視されます。

初期設定

grout=を指定しない場合、イメージのグラウトは変更されません。 grout= *color*を指定した場合、*width*はデフォルトでcatalog::GroutWidthになります。

関連項目

カラー値

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