整列 align
テクスチャ レンダリングの整列。 選択したビネット オブジェクトで定義されている原点のうち、使用する原点を指定します。
align=0|1|2|3|4|5|6
レンダラーは、テクスチャアンカーポイント(anchor=)が指定された原点と一致するように、テクスチャをオブジェクトに適用します。
各オブジェクトは、最大6つの原点(0、1、3、4、5、6)を定義できます。 align値が指定されていても、対応する原点がビネットオブジェクトで定義されていない場合は、デフォルトの(center-match)原点が使用されます。
align=2 ランダムなテクスチャの配置を指定します。この場合、anchor=は効果的に無視されます。
主に室内装飾品の材料に使用され、おそらくアパレル生地に使用され、隣接するオブジェクト間のテクスチャの整列を管理します。
プロパティ section-350fadc87dcf4812a8a02d1c3d6697a0
マテリアル属性: 壁、キャビネット、アプライアンス、または窓のカバー枠オブジェクトが選択されている場合、またはマテリアルが繰り返し可能なテクスチャではない場合は無視されます。
初期設定 section-3231c2854bae4477836b626ac208dd34
マテリアルがカタログ エントリに基づいている場合はcatalog::Alignment、そうでない場合は0 (center-matched)。
関連項目 section-945d1ce275df487d9d564d4043156c79
recommendation-more-help
dynamic-media-developer-resources-help-aem-is-ir-api