align align

テクスチャ レンダリングの位置合わせ。 選択したビネット オブジェクトによって定義された原点のうちどれを使用するかを指定します。

align=0|1|2|3|4|5|6

0
既定値(中央一致)の原点。
1
連続一致原点。
2
ランダムな配置。
3..6
ユーザー定義オリジン。

レンダラは、テクスチャのアンカーポイント(anchor=)が指定された原点に一致するように、オブジェクトにテクスチャを適用します。

各オブジェクトは、最大 6 つの原点(0、1、3、4、5、6)を定義できます。 align の値が指定されていても、対応する原点がビネット オブジェクトによって定義されていない場合は、既定(center-match)の原点が使用されます。

align=2 ランダムなテクスチャの位置合わせを指定します。この場合、anchor= は無視されます。

ほとんどの場合、隣接するオブジェクト間のテクスチャの配置を管理するために、室内装飾品の材料、おそらくアパレル生地に使用されます。

プロパティ section-350fadc87dcf4812a8a02d1c3d6697a0

マテリアル アトリビュート。 壁、キャビネット、アプライアンス、または窓の覆いのフレーム オブジェクトが選択されている場合、またはマテリアルが繰り返し可能なテクスチャでない場合は無視されます。

初期設定 section-3231c2854bae4477836b626ac208dd34

マテリアルがカタログ エントリに基づいている場合は catalog::Alignment、それ以外の場合は 0 (中央一致)。

関連項目 section-945d1ce275df487d9d564d4043156c79

catalog::Alignment , anchor=

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