シャープ sharp
シャープ化: シャープ属性は、レンダリング中にマテリアルをシャープ化するタイミングを決定します。
シャープの種類と量は、デフォルトのマテリアルテンプレートまたはcatalog::RenderSettingsを使用して、周辺光量補正によって制御されます。
プロパティ section-aac81b1a611b4bca90b8544eae7896df
列挙:
単色のマテリアルでは無視され、他のすべてのマテリアルではオプションです。
初期設定 section-a6bc204d552b4cc3ae6a77ec232c26ff
フィールドが存在しない場合、フィールドが空の場合、または値がサポートされている選択肢のいずれでもない場合は、attribute::Sharpeningが使用されます。
関連項目 section-b462f9ad9ae347e1a1993abf2f2daa8e
属性::シャープニング 、 カタログ::RenderSettings、 シャープ=
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