シャープ sharp

シャープ化: シャープ属性は、レンダリング中にマテリアルをシャープ化するタイミングを決定します。

シャープの種類と量は、デフォルトのマテリアルテンプレートまたはcatalog::RenderSettingsを使用して、周辺光量補正によって制御されます。

プロパティ section-aac81b1a611b4bca90b8544eae7896df

列挙:

0
シャープなし。
1
通常のシャープ処理(変換後)。
2
(変形の前に)シャープを切り替えます。
3
よりシャープにする(トランスフォームの前と後の両方)

単色のマテリアルでは無視され、他のすべてのマテリアルではオプションです。

初期設定 section-a6bc204d552b4cc3ae6a77ec232c26ff

フィールドが存在しない場合、フィールドが空の場合、または値がサポートされている選択肢のいずれでもない場合は、attribute::Sharpeningが使用されます。

関連項目 section-b462f9ad9ae347e1a1993abf2f2daa8e

属性::シャープニング ​​ カタログ::RenderSettings​ シャープ=

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