サーバ :headding-anchor:server

これらのサーバー設定を使用して、サーバーを構成します。

SV::ImageServerMode - Image Server モード :headding-anchor:section-991b287f2dde4f77a24fc69d5b32cabd

Linux では、32 ビット版と 64 ビット版の両方の Image Server を使用できます。 64 ビットの Linux サーバーにインストールする場合は ImageServer64 を指定し、32 ビットのサーバーにインストールする場合は ImageServer32 (デフォルト)を指定します。

NOTE
64 ビットバージョンの Image Server は、FlashPix ソースファイルをサポートしていません。
NOTE
64 ビットモードは Windows ではサポートされていません。 ImageServer32 のみを指定できます。 それ以外の場合、画像サービングは開始されません。

SV::PsHeapSize - ヒープ サイズを Platform Server す :headding-anchor:section-fd83715948764aeda58d6b3a9f9f8be9

Platform Server の Java ヒープサイズ。 デフォルトは「512m」(512 メガバイト)です。

IS::TcpPort、PS::isConnection.port - Image Server のリスニングポート :headding-anchor:section-5421bfd2ca2a4a979faf812b6fdb2887

Platform Server と Image Server 間の通信に使用するポートを指定します。 ホストシステムで使用されていないポート番号を指定してください。

NOTE
画像サービングが正しく機能するには、IS::TcpPortPS::isConnection.port に同じ値を設定する必要があります。

IS::PhysicalMemory - Image Server のメモリ制限 :headding-anchor:section-85e37aa2ac6e456eb698da716dd3247d

インメモリ画像データのおおよその上限(物理メモリに対する割合で表されます)。 有効な範囲は 10% ~ 90% です。 Image Server は、可能な場合、画像メモリの使用を指定された量に制限しようとします。 処理アクティビティが高い間は、一時的に制限を超える可能性があります。

IS::WorkerThreads - Image Server ワーカーのThreadsの数 :headding-anchor:section-e2946063b13c4f728cdf5dba3d8b4de1

Image Server が画像データの処理に使用するスレッドの最大数。 デフォルトは 0 で、Image Server はスレッド数を自動的に最適化できます。

一部のオペレーティング システムには、コンテキスト切り替えのオーバーヘッドが大きいスレッド モデルがあります。 このような状況では、特定のスレッド数が選択されると(例えば、CPU ごとに 1 つのスレッド)、サーバーの全体的なパフォーマンスが向上する可能性があります。 最適な設定を見つけるには、いくつかの実験が必要になる場合があります。 詳しくは、画像サービングリリースノートおよびオペレーティングシステムのドキュメントを参照してください。

IS::NumberOfTextServers - テキストサーバーインスタンスの数 :headding-anchor:section-971e20a90c1a473598fba738ed95671a

同時にアクティブになるテキストレンダラーの最大数です。 0 (デフォルト)は、使用可能な CPU コアの数の 1.5 倍に相当します。

IS::TextServerTcpPortRange - テキストサーバの通信ポート :headding-anchor:section-a13465de88ed4df09931e5ba840c1942

テキスト サーバー通信に使用されるポートです。 最初と最後のポート番号を「–」で区切って指定します。

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