透視図 perspective
パース変換。 パースペクティブ変換をレイヤーソースイメージに適用して、四角形で指定された領域を埋めます。 レイヤーのその他の領域は透明なままです。
perspective= *
perspQuad*[, *
resOptions*]
perspectiveN= *
perspQuadN*[, *
resOptions*]
モディファイヤ perspQuad
は、合成(またはレイヤ 0)座標空間内の 4 つのピクセル座標値で構成されます。これは、合成イメージの左上コーナーから始まります。
モディファイヤ perspQuadN
は、4 つの正規化された座標値で構成されます。0.0,0.0
は、合成/レイヤ 0 イメージの左上コーナーに対応し、右下コーナーに 1.0,1.0
ります。
入力画像は、入力画像の左上隅が perspQuad[N]
の第 1 座標値に、右上隅が第 2 座標に、右下隅が第 3 座標に、左下隅が第 4 座標にマッピングされるように変換される。
pos=
を使用すると、合成画像内で変換後のレイヤーをさらに配置できます。透視四辺形の座標は、合成画像の外側に配置することができる。
四辺形がパース変換に適していない場合、動作は未定義です。 たとえば、2 つ以上の頂点が一致する場合、3 つまたはすべての頂点が同じ線上にある場合、または四角形が自己交差または凹形である場合などです。
品質に関する考慮事項 section-7cc9056afa614300a9b8844d39739fc3
デフォルトの実装では、画質とパフォーマンスの間に妥当な妥協点が生成されますが、場合によっては、シャープネスを向上させるためにソースイメージの解像度を上げるか、エイリアシングのアーティファクトを減らすために解像度を下げる必要があります。
ソースが画像の場合は、scale=
を使用して(画像の最大解像度に対する)別の解像度を選択します。 指定された scale=
の値は、次に高い PTIF 解像度レベルに丸められます。 ネストされたリクエストソースがある場合は、ネストされたリクエストによって生成される画像のサイズを、必要なシャープネスを達成するように調整できます。 テキストレイヤーの場合、入力イメージ(レンダリングされたテキスト)の解像度は、textAttr=
で指定された解像度を増やして大きい size=値を選択することで調整されます。
この修飾子 resOptions
を使用すると、別の再サンプリングアルゴリズムを選択できます。 次の値がサポートされています(大文字と小文字が区別されます)。
プロパティ section-818e57df0a1b4449888543bc6af77751
[ 画層 ] コマンド: 現在の画層、または layer=comp
の場合は画層 0 に適用されます。 エフェクトレイヤーで無視されます。
同じレイヤーにパースペクティブが存在する場合、修飾子 res=
は常に無視されます。 画像レイヤーに対して指定した場合、修飾子 size=
は無視されます。 perspective=
を含むレイヤー内の修飾子 size=
と res=
は、今後の使用のために予約されています。
初期設定 section-e35683395d514d4eb6b32924e1bf8f2f
パースペクティブ変換を行わない場合は、None
を使用します。
関連項目 section-e5b71ac4a0724df6bf678dd354cfa51a
size=, scale=, pos=, textAttr=