反復可能なテクスチャ repeatable-textures

繰り返し可能なテクスチャには、生地(アパレルと室内装飾品の両方)、壁から壁までの床のカバー、壁紙、カウンタートップ素材、木目のテクスチャ、屋根とサイディング素材、その他の一般的なテクスチャなどの内部および外部素材が含まれます。

繰り返し可能なテクスチャは、フラット、フローライン、スケッチ、平面、壁、キャビネット オブジェクトに適用できます。 テクスチャリングできないオブジェクトに適用すると、オブジェクトはcolor=color=が指定されていない場合はbgc=)でペイントされます。

マテリアルに画像を指定するsrc=属性が含まれている場合や、デカールや壁の境界以外のMSSでマテリアルが発生する場合、そのマテリアルはテクスチャと見なされます。

レンダリング時に、テクスチャ マテリアルのanchor=点とオブジェクトのテクスチャ起点(周辺光量補正で作成されたもの)を一致させることで、テクスチャがオブジェクトに整列されます。

属性
説明
初期設定
src=
繰り返し可能なテクスチャ画像。必須
なし
res=
テクスチャ解像度
属性::解像度
アンカー=
テクスチャの整列ポイント
左上隅。
repeat=
リピートモード
0 (ストレートリピート)。
シャープ=
シャープ
0 (シャープなし)。

これらの基本属性に加えて、繰り返し可能なテクスチャでは、高度なアプリケーションに対して次の特殊目的の属性をサポートしています。

属性
説明
初期設定
グラウト=
グラウト色と厚さ;有用なためセラミック/石タイル材料
グラウトはすでに画像内に存在します
の整列=
整列モード(オブジェクト間)。室内装飾品アプリケーションに使用されます。
Center-matched
回転=
テクスチャの回転角度。壁オブジェクトではサポートされていません
0 (回転なし)
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