反復可能なテクスチャ repeatable-textures
繰り返し可能なテクスチャには、生地(アパレルと室内装飾品の両方)、壁から壁までの床のカバー、壁紙、カウンタートップ素材、木目のテクスチャ、屋根とサイディング素材、その他の一般的なテクスチャなどの内部および外部素材が含まれます。
繰り返し可能なテクスチャは、フラット、フローライン、スケッチ、平面、壁、キャビネット オブジェクトに適用できます。 テクスチャリングできないオブジェクトに適用すると、オブジェクトはcolor= (color=が指定されていない場合はbgc=)でペイントされます。
マテリアルに画像を指定するsrc=属性が含まれている場合や、デカールや壁の境界以外のMSSでマテリアルが発生する場合、そのマテリアルはテクスチャと見なされます。
レンダリング時に、テクスチャ マテリアルのanchor=点とオブジェクトのテクスチャ起点(周辺光量補正で作成されたもの)を一致させることで、テクスチャがオブジェクトに整列されます。
属性
説明
初期設定
これらの基本属性に加えて、繰り返し可能なテクスチャでは、高度なアプリケーションに対して次の特殊目的の属性をサポートしています。
属性
説明
初期設定
recommendation-more-help
dynamic-media-developer-resources-help-aem-is-ir-api