グラウト grout
グラウトの色と太さをタイル化します。 セラミックと天然石タイルのグラウトをシミュレートします。
grout= color
[,width
]
グラウトの外観を最大限にコントロールするには、次の要件が適用されます。
- タイルは正方形または長方形である必要があります。他の形状は現在サポートされていません。
- 画像には、1 つのタイルのみを含める必要があります。
- イメージ内の既定のグラウト(存在する場合)は、4 つのエッジすべてで同じ厚さにする必要があります。
- 既定のグラウトの厚さは、材料カタログ(
catalog::GroutWidth
)で指定する必要があります。
プロパティ section-de78b678245b4ffda48097c345949e77
マテリアル アトリビュート。 *
color*
RGBのカラー値である必要があります。 *
width*
は、0 以上の実数値である必要があります。
繰り返し= 4、5、7、8、9、14 以上の場合、または繰り返し可能なテクスチャ以外のマテリアルに指定した場合は無視されます。
初期設定 section-bfab3621f70b4489a21994ab11b20cc6
grout=
が指定されていない場合、画像内のグラウトは変更されません。 grout= *
color*
を指定した場合、*
width*
のデフォルト値は catalog::GroutWidth
になります。
関連項目 section-8d472906a44943f5a8557e98f2fbc71f
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