グラウト grout

グラウトの色と太さをタイル化します。 セラミックと天然石タイルのグラウトをシミュレートします。

grout= color[,width]

color
グラウトの色(グレーまたはRGB)。
width
グラウトの厚さ。シーンの座標単位(通常はインチ)(実数)。

グラウトの外観を最大限にコントロールするには、次の要件が適用されます。

  • タイルは正方形または長方形である必要があります。他の形状は現在サポートされていません。
  • 画像には、1 つのタイルのみを含める必要があります。
  • イメージ内の既定のグラウト(存在する場合)は、4 つのエッジすべてで同じ厚さにする必要があります。
  • 既定のグラウトの厚さは、材料カタログ(catalog::GroutWidth)で指定する必要があります。

プロパティ section-de78b678245b4ffda48097c345949e77

マテリアル アトリビュート。 *color*RGBのカラー値である必要があります。 *width* は、0 以上の実数値である必要があります。

繰り返し= 4、5、7、8、9、14 以上の場合、または繰り返し可能なテクスチャ以外のマテリアルに指定した場合は無視されます。

初期設定 section-bfab3621f70b4489a21994ab11b20cc6

grout= が指定されていない場合、画像内のグラウトは変更されません。 grout= *color* を指定した場合、*width* のデフォルト値は catalog::GroutWidth になります。

関連項目 section-8d472906a44943f5a8557e98f2fbc71f

カラー値

recommendation-more-help
a26166cd-f2f4-45ce-996d-96a0f0d6cf49