材料の着色 colorizing-materials

ほとんどのマテリアルは動的にカラー化できます。

色付けアルゴリズムは単純で、色相範囲が限られたマテリアル イメージに最適です。 マテリアルに色を付けるには、レンダラーは単に bgc= 値を減算し、color= 値を各ピクセル値に加算します。

color= が指定されていない場合、色付けは無効になります。 キャビネット マテリアルでは bgc= 属性は無視されます。代わりに、vnc ファイルに埋め込まれた基本色の値が使用されます。

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