サイズ size

デカル転写サイズ。 デカール マテリアルのサイズを指定します。

size= *width,height*[ *,thickness*]

幅 高さ
デカル転写オブジェクトのサイズをシーン座標単位(通常はインチ)で表示します(実際のサイズ、実際のサイズ)。
デカル転写オブジェクトの厚さ(シーン座標単位(通常はインチ)(実数))。

幅も高さも 0 でない場合、画像は指定された正確な寸法に拡大/縮小され、画像の縦横比は保持されません。 いずれかの値を 0 に設定すると、画像の縦横比が保持されます。

thickness を指定すると、ビネット オブジェクトに適切なライト ベクトルが定義されている場合にドロップ シャドウがレンダリングされます。 ドロップシャドウレンダリングを無効にするには、thickness を 0 に設定します。

プロパティ section-818e01e91fed4015951189c818ef28d8

マテリアル アトリビュート。 デカル転写でのみ使用されます。他のすべてのマテリアルでは無視されます。 幅または高さが 0 より大きい場合、res= は無視されます。 値は負の値にはできません。

初期設定 section-f91f516c6af54f0eb4d8c964b923cae0

デカル転写マテリアルがカタログ エントリに基づいている場合は catalog::Size、それ以外の場合は size=0,0,0 です。 widhei が指定されていないか、または 0 に設定されている場合、デカル転写サイズは res= から計算されます。 thickness が指定されていないか、0 に設定されている場合、ドロップシャドウはレンダリングされません。

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解像度に基づいてサイズが調整され、時計回りに 20 度回転し、厚さが 2.5 インチのデカル転写の MSS で、適切なドロップ シャドウ効果が得られます。

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関連項目 section-1b116ecd60214732a1757ee1f0cf21c2

シーン座標res=attribute::Resolution

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