光沢 gloss

[ サーフェス光沢 ] マテリアル サーフェスの相対的な光沢を指定します。

この値は、次の目的でレンダラーによって使用されます。

  • catalog::Illum が–1 の場合は、照明マップを選択します。
  • catalog::Type と共に光沢効果(鏡面反射)レンダリングを制御します。
  • catalog::Type および catalog::Roughness と組み合わせて 3D 反射レンダリング効果をコントロールします。

プロパティ section-ddc475c0556f4f67b4cf62bd1bcd4bf7

整数。 0 ~ 100 の範囲のパーセンテージ数値です。 すべてのマテリアルに対してオプションです。 多重反射マップを持つビネットまたは 3D 反射機能を持つビネットにのみ使用されます。 不明な場合や不要な場合は、空のままにするか、-1 に設定します。

初期設定 section-2352721073524f1a8d461f64a363aac9

この値が–1 に設定されている場合、ヴィネットによってデフォルト値が提供されます。

関連項目 section-0213bbdb7d6d4974a7c53822957717c1

gloss= , catalog::Roughness, catalog::Type

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