opac opac
不透明度: マテリアルの不透明度を指定します。
opac= *val*
次のマテリアルとオブジェクトの組み合わせは、不透明度の変数をサポートしています。
- テクスチャの重なりオブジェクトに適用される単色および反復可能なテクスチャ。
- 窓を覆うフレーム オブジェクトに適用される窓を覆うマテリアル。
- テクスチャ オブジェクトまたは壁オブジェクトに適用されるデカール。
素材にアルファチャンネル付きの画像が含まれている場合は、opac=を使用して画像の透明度を上げることができますが、不透明度は上がりません。
プロパティ section-352f7b82ede54159b6afb90ae4b559ec
マテリアル属性: 現在のオブジェクト選択またはマテリアルが不透明度をサポートしていない場合は無視されます。
初期設定 section-bd45105b1e614f96ad5d521e3ef65736
opac=100、完全に不透明なマテリアルの場合(画像にアルファチャンネルが含まれていない場合)。
recommendation-more-help
dynamic-media-developer-resources-help-aem-is-ir-api