メモリに関する考慮事項 memory-considerations

画像レンダリングで使用されるメモリ量は多岐にわたり、実際のサーバーの負荷と使用状況によって大きく異なります(例えば、多数の異なるビネットに対して数が少ない、ビネットのサイズと複雑さなど)。

最高のパフォーマンスを得るには、メモリページング(スワップ)を避ける必要があります。

画像レンダリングは、Image Server のメモリ管理を共有します。 画像レンダリングを使用する場合、追加のメモリを割り当てる必要があります。 物理メモリの 30~50% が妥当な場合がある。

Image Server のメモリ割り当ての変更方法については、画像サービングに関するドキュメントを参照してください(ImageServer::PhysicalMemory)。

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