メモリの考慮事項 memory-considerations
画像レンダリングで使用されるメモリの量は大きく異なる可能性があり、実際のサーバーの負荷と使用状況に大きく依存します(例えば、少ない対多の異なる周辺光量補正、周辺光量補正のサイズと複雑さなど)。
最高のパフォーマンスを得るには、メモリページング(スワップ)を避ける必要があります。
Image Renderingは、Image Serverのメモリ管理を共有します。 画像レンダリングを使用する場合は、追加のメモリを割り当てる必要があります。 物理メモリの30~50%が妥当な場合があります。
Image Serverのメモリ割り当てを変更する方法(ImageServer::PhysicalMemory)については、Image Servingのドキュメントを参照してください。
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