2D ビュー
2D ビューには、現在選択されているテクスチャセットのメッシュUV アイランドが表示されます。 これにより、レイヤースタックからのテクスチャだけでなく、メッシュUV アイランドに関するペイントも表示できます。
表示モード
ビューポートの右上には、表示モードのドロップダウンがあります。 このコントロールを使って、ビューポートに表示する情報を変更できます。 これにより、シングルチャンネル、メッシュマップ、または最終的なマテリアル結果を照明で表示できます。
軸情報
ビューポートの右下には、軸情報があります。これは、2次元軸の向きを示します。 2D ビューの場合、軸はUとVです。
UV タイル情報
表示モードの横には、UV タイル情報ボタンがあり、UV タイルに関する情報の表示/非表示を切り替えることができます。 このボタンは、通常のプロジェクトでは表示されません。
プロジェクトワークフロー
プロジェクトの作成時に定義したワークフローによっては、2D ビューの外観と動作が異なる場合があります。
通常のプロジェクトでは、UV範囲[0-1]のUVのみをペイントすることができます。 この範囲外は表示されますが、インタラクティブにはなりません。この例では、左側のUV アイランドのみ(背景が明るいグレー)にペイントできます。
UV タイルプロジェクトでは、各UV範囲はテクスチャの新しいセットで、ペイントすることができます。 各タイルがどのように構成されているかを確認するために、2D ビューとグリッドが表示されます。 各タイルには、UDIM番号が割り当てられます。