ポリゴン塗りつぶし
多角形の塗りつぶしツールは、マテリアルチャンネル値またはグレースケールマスク値で多角形を塗りつぶします。 ペイントレイヤー、エフェクト、マスクに使用して、メッシュの一部をすばやく塗りつぶすことができます。
このツールは、選択ツールではなくペイントツールです。このため、使用後は消しゴムツールを使用するか、その上に入力することによってのみ消去できます。
このツールには、ツールツールバーからアクセスできます。
設定
多角形の塗りつぶしツールで、プロパティウィンドウから利用できる設定の一覧を次に示します。
選択モード
選択モードでは、メッシュジオメトリの三角形と四角形の選択方法を制御します。
塗りつぶしモード
塗りつぶしモードは、長方形選択による塗りつぶしモードでのみ使用でき、ジオメトリのどの部分を選択するかを制御します。
ヒットテスト
ヒットテスト設定は、長方形選択ツールによる塗りモードで三角形と四角形を選択する方法を制御します。
合成
これらの設定は、塗りつぶしの結果と下のピクセルとの混合を制御します。
マテリアル
マテリアルセクションでは、ツールでペイントできるチャンネルを制御します。
ショートカット
多角形の塗りつぶしツールは、次のショートカットキーを使用すると効果的に使用できます。
制限
ツールには次のような制限事項があります。
- 多角形ループの塗りつぶしと 多角形ループの部分的な塗りつぶし は四角形でのみ機能するため、三角形とn角形をこれらのモードで塗りつぶすことはできません。
- 円形対称のサポートも限られており、信頼性が低い可能性があります。 対称を使用する場合は、代わりにミラーモードを使用します。 詳細については、対称のドキュメントページを参照してください。
- アクティブなテクスチャセットのジオメトリのみが塗りつぶされます。 そのテクスチャセットのワイヤーフレームが表示され、アクティブなテクスチャセットが変更されるとデータが更新されます。