新規ライブラリの追加

新しいライブラリの場所は、インポート先をDocumentsフォルダー以外の場所に変更したい場合、またはPainterでアクセス可能にするアセットのコレクションが既にディスク上にある場合に追加できます。[設定]メニューでライブラリを管理できますが、このメニューを使用するには、プロジェクトを開く​必要はありません。 Painterに新しいライブラリを追加すると、初期設定のアセットの場所(alphas、colorluts、effects​など)に表示されているのと同じ(空の)フォルダーが自動的に作成されます。 アセットを特定のフォルダーに配置すると、正確な使用状況が割り当てられます(こちらで詳細を確認できます)。 したがって、例えばPainter UIのAlphaカテゴリーにカスタムグレースケールイメージを表示する場合は、それらの画像を​ alpha ​フォルダーに配置する必要があります。

新しいライブラリを追加するには、次の手順を実行します。

  1. プロジェクトを開かずにSubstance 3D Painterを開きます。
  2. 編集/設定/ライブラリに移動します。
  3. 「パス」フィールドの横にある「 … 」をクリックし、目的の場所に移動します。
  4. ライブラリの新しい名前を入力します(スペースと特殊文字はサポートされておらず、アンダースコアに変換されます)。
  5. 「+」ボタンをクリックします。
  6. ライブラリがリストに表示されます。
  7. オプション:​新しいライブラリを既定のインポート場所にする場合は、[既定]ボタンをクリックします。

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