ベベル

ベベルアイコン

イン:効果/ベベル、距離、グレースケール

説明

ベベルフィルターは、グレースケールのシェイプとマスクにベベルのエッジを追加します。

シェイプのエッジに沿ってベベルのリリーフを作成するには、テクスチャレイヤー上またはマスクの内側(白黒出力)に使用します。

パラメーター

パラメーター名
説明
ベベルラップ:
ベベルタイルを水平および垂直にラップするように切り替えます。
距離:
ベベルサイズを調整します。
コーナーの種類:
ベベルの角を丸くするか、angularにするかを選択します。
滑らかさ:
ベベルに適用するスムージングの量を調整します。 スムージングを行わないと、曲線に沿ってエイリアスが発生し、曲線のベベルに線が表示されることがあります。
ぼかしモード:
ベベルでブラー(均一)とブラー(不均一)のどちらを使用するかを選択します。 「不均一なぼかし」は、ベベルされた領域にブラーエフェクトを集中させます。これはディテールを維持するのに役立ちますが、均一なぼかしは一貫しています。
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