Vue 2D
La vue 2D affiche les Îlots UV de maillage du Jeu de textures actuellement sélectionné. Il permet de voir les textures de la Pile de calques mais aussi de peinture sur les Îlots UV du maillage.
Mode d’affichage
En haut à droite du viewport se trouve la liste déroulante du mode d’affichage. Cette commande permet de modifier les informations qui doivent être visibles dans le viewport. Il permet d’afficher les canaux uniques, les maps de maillage ou le matériau final avec l’éclairage.
Informations sur l’Axe
En bas à droite du viewport se trouvent les informations sur l’Axe, qui indiquent la direction des axes bidimensionnels. Dans le cas de la Vue 2D, les axes sont U et V.
Informations sur la tuile UV
En regard du mode d’affichage se trouve le bouton informations sur la Tuile UV qui permet d’afficher/masquer les informations relatives aux Tuiles UV. Ce bouton n’est pas visible avec les projets standard.
Workflow du projet
Selon le flux de production défini lors de la création d’un projet, la Vue 2D peut avoir un aspect et un comportement différents :
Avec un projet normal, seule l’UV compris dans l’UV [0-1] peut être peinte. Tout ce qui se trouve en dehors de cette plage sera visible, mais pas interactif.Dans cet exemple, seuls les Îlots UV de gauche peuvent être peints (avec l’arrière-plan gris clair derrière).
Avec le projet Tuile UV, chaque UV est un nouvel ensemble de textures sur lesquelles vous pouvez peindre. La Vue 2D affiche également une grille pour mieux voir comment chaque carreau est organisé. Un numéro UDIM sera attribué à chaque vignette.