Remplissage de polygone
L’outil Remplissage polygonal remplit les polygones avec des valeurs de couche de matériau ou de masque en niveaux de gris. Il peut être utilisé sur les calques de peinture, les effets et les masques pour remplir rapidement les zones du maillage.
Cet outil est davantage un outil de peinture qu’un outil de sélection : c’est pourquoi, après avoir été utilisé, il ne peut être effacé que via l’outil Gomme ou en le remplissant.
L’outil est accessible à partir de la barre d’outils :
Paramètres
Vous trouverez ci-dessous la liste des paramètres disponibles avec l’outil Remplissage polygonal via la fenêtre Propriétés.
Mode de sélection
Le mode de sélection contrôle la sélection des triangles et des quads de la géométrie du maillage.
Mode de remplissage
Le mode de remplissage, qui ne peut être utilisé qu’avec le mode Remplissage rectangulaire, contrôle les parties de la géométrie qui sont sélectionnées.
Test d’impact
Les paramètres de test de frappe contrôlent la sélection des triangles et des quads selon le mode Remplissage rectangulaire.
Fusion
Ces paramètres contrôlent la façon dont le résultat du remplissage est mélangé aux pixels sous-jacents.
Matériau
La section matériau contrôle les canaux sur lesquels l’outil peut activer la peinture.
Raccourcis
L’outil Remplissage polygonal peut être utilisé efficacement à l’aide de raccourcis clavier spécifiques :
Restrictions
Certaines limitations s’appliquent à l’outil :
- Le remplissage en boucle de polygone et le remplissage en boucle de polygone partiel fonctionnent uniquement sur les quads, de sorte que les triangles et les n-gons ne peuvent pas être remplis avec ces modes.
- La prise en charge de la symétrie radiale est également limitée et peut ne pas être fiable. Pour utiliser la symétrie, préférez le mode miroir. Consultez la page de documentation de la symétrie pour plus d’informations.
- L’outil remplit la géométrie du Jeu de textures actif uniquement. La structure filaire est affichée pour ce Jeu de textures et est mise à jour lorsque le Jeu de textures actif change.