Création de Traits dynamiques personnalisés
Pour créer des Traits dynamiques personnalisés, deux options sont disponibles :
- Utilisation d’une ressource de Substance existante pour créer un pinceau/paramètre prédéfini d’outil
- Créez une nouvelle ressource de Substance à partir de zéro (nécessite Substance 3D Designer ).
Il est également recommandé de lire les performances dynamiques des contours avant de créer des fichiers de Substance personnalisés pour éviter tout coupable.
Réutilisation d’une ressource existante
Créer de nouveaux Traits dynamiques à partir de zéro peut être difficile. L’utilisation de ressources existantes, leur modification et leur enregistrement en tant que nouveaux paramètres prédéfinis peut constituer un bon point de départ.
Recherchez dans l’Étagère des ressources compatibles qui peuvent répondre à vos besoins, puis consultez notre page sur les Paramètres prédéfinis.
Création de fichiers de Substance personnalisés pour les Traits dynamiques
Vous trouverez ci-dessous une liste des paramètres pris en charge pour les Traits dynamiques dans les graphes de Substance.
entier 1 utilisé pour spécifier le début/le début d’un trait. La valeur de fin est uniquement disponible sur le tracé, et non via la peinture manuelle. Valeur possible :
- 0 = milieu
- 1 = début
- 2 = fin
Peut être désactivé à l’aide de la balise utilisateur isstrokepositionactive.
entier 1 Indiquez le type d’angle utilisé par un ruban. Valeur possible :
- 0 = Aucun coin
- 1 = Coin gauche
- 2 = Coin droit